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《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——烏爾奇奧拉?二段歸刃

2020年11月18日 10:33來源:廠商投稿 下載該游戲

  《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空獨(dú)家發(fā)行的熱血青春動(dòng)漫版手游。今天我們將為大家?guī)硪运矚撤胶笈诺膹?qiáng)勁能力而備受關(guān)注的烏爾奇奧拉?二段歸刃這一角色的解析。作為UR品質(zhì)的攻擊角色,烏爾奇奧拉?二段歸刃被稱為競(jìng)技場(chǎng)上的噩夢(mèng),如此強(qiáng)大的他究竟有著何種技能呢?下面我們將為大家詳細(xì)介紹。

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《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——烏爾奇奧拉?二段歸刃

  超絕技/絕技:雷霆之槍

  瞬移至敵方最遠(yuǎn)的目標(biāo)進(jìn)行攻擊,并且驅(qū)散身上的所有增益效果,對(duì)其造成兩次百分比鬼道傷害,而且本次傷害附帶100%暴擊率。如果沒有將目標(biāo)擊敗,那么會(huì)在接下來的8秒內(nèi)對(duì)該目標(biāo)施加一個(gè)完全封鎖治療的debuff,封住吸血的減益效果(不可驅(qū)散),并且免傷率降低50%。同時(shí),超絕技釋放的話,還會(huì)額外附帶一個(gè)后續(xù)每次絕技和超絕技傷害提高50%,總傷害與無敵4秒的buff。

  關(guān)于烏爾奇奧拉?二段歸刃的雷霆之槍,在這里要注意如下幾點(diǎn):

  1. 二段歸刃驅(qū)散的增益效果,只針對(duì)人物角色頭頂對(duì)應(yīng)顯示圖標(biāo)的那些種類,對(duì)于類似一護(hù)?完全虛化的非顯示圖標(biāo)效果,是無法偷取的。

  2. 二段歸刃是兩段攻擊,所以云之章的效果對(duì)他沒有太大作用,并且附帶的這次100%暴擊率是和涅繭利的超絕附帶效果一樣的,并不是百分百暴擊,而是附帶數(shù)值為100單位的暴擊率,所以在對(duì)上依靠通訊錄、徽章、護(hù)身符疊加到100+以上的抗暴率時(shí),還是有幾率無法觸發(fā)暴擊的。

  3. 因?yàn)槎螝w刃的最終效果需要依靠超絕技來觸發(fā),所以以前隊(duì)伍中一直分配的兩個(gè)超絕技點(diǎn)數(shù)一定要優(yōu)先給予二段歸刃,否則將會(huì)沒有無敵等效果。

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——烏爾奇奧拉?二段歸刃

  普通技能:黑虛閃

  對(duì)敵方造成單體百分比傷害,同時(shí)還會(huì)使一條直線上的敵方受治療30%(不可驅(qū)散),持續(xù)8秒,并偷取身上2個(gè)增益效果。

  首先,點(diǎn)滿技能是250%的百分比傷害,這個(gè)傷害可謂是非常之高,和黑崎一護(hù)?虛化的普通技能百分比持平,參考平時(shí)黑崎一護(hù)?虛化的普通技能傷害,可想而知二段歸刃的普通技能也是令人發(fā)指的。

  其次,對(duì)一條直線上的敵方造成受治療30%的降低,從效果來看,建議大家盡量看一下敵方哪條線上的人多,就把二段歸刃放在哪里,當(dāng)然如果是防守的話,盡量還是選擇放在中間。

  最后就是偷取其身上2兩個(gè)增益效果。這是游戲中首個(gè)偷取系的技能,比如對(duì)面史塔克依靠的是被動(dòng)護(hù)盾BUFF和超絕技的疊加攻擊來打出高額的傷害,但是如果你將二段歸刃放置在敵方史塔克的直線面,只要觸發(fā)了普通技能,即可直接偷取對(duì)面的護(hù)盾效果,史塔克提前丟失了自己的護(hù)盾,觸發(fā)了他的被動(dòng),但是沒有搭配自身的超絕技,白白浪費(fèi)了高額傷害率加成,而我方偷取了對(duì)面史塔克的高額攻擊護(hù)盾,可以讓我方二段歸刃的生存條件進(jìn)一步提升。

《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》角色解析——烏爾奇奧拉?二段歸刃

  被動(dòng)技能:真?超速再生

  受到傷害時(shí),為自身恢復(fù)攻擊力百分比血量。受到自身最大生命值10%時(shí),減少此次傷害25%,超過最大生命值40%時(shí),減少50%,6星后每次擊殺目標(biāo),將額外獲得40%怒氣值。

  按照95級(jí)左右沒點(diǎn)通訊錄的大多數(shù)人來說,基本主C的攻擊就是22萬左右,生命值按照中排刺客差不多150萬來算,也就是一護(hù)?完全虛化被動(dòng)或者史塔克的超絕傷害,一次4%生命值也就是6萬血左右,按照22萬攻擊力乘以20%來算,也就是4.4萬血。

  那么,也就是說,以后一護(hù)?完全虛化被動(dòng)或者史塔克的多段傷害只能對(duì)二段歸刃造成僅僅1萬多點(diǎn)的傷害,對(duì)比以前差不多直接減少了六分之五的傷害,所以二段歸刃基本可以說面對(duì)一護(hù)?完全虛化和史塔克時(shí),只有對(duì)面害怕他的份。

  并且,該角色在每次擊敗角色后,還會(huì)產(chǎn)生一個(gè)額外獲得40%怒氣值的特效,可謂是只要開啟了第一個(gè)擊殺便將會(huì)連續(xù)暴走,也難怪被譽(yù)為競(jìng)技場(chǎng)上的噩夢(mèng)了。

  那么,以上就是有關(guān)于烏爾奇奧拉?二段歸刃在《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》中的角色解析了。今后我們將繼續(xù)為玩家們帶來更多有關(guān)游戲的攻略,提升大家的游戲體驗(yàn),也希望玩家們能勇于探索,發(fā)現(xiàn)游戲中隱藏的更多可能性!更多資訊,歡迎搜索“BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決”,精彩不容錯(cuò)過!

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