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3D畫面吞山河 風火連城戰(zhàn)九州:《三國志·戰(zhàn)略版》開啟SLG3.0時代

2020年10月20日 13:33來源:廠商投稿 下載該游戲

  光榮特庫摩正版策略類手游《三國志?戰(zhàn)略版》上線一周年后,官方在10月20日放出重磅更新消息:在下一個版本升級后,游戲將從2D畫面升級為3D,同時游戲玩法也將SLG 2.0升級為3.0!

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3D畫面吞山河 風火連城戰(zhàn)九州:《三國志·戰(zhàn)略版》開啟SLG3.0時代

  何為SLG 3.0?在官方公布的3D概念網站中,給我們揭示了新的維度:更多細節(jié)的3D畫面,水戰(zhàn)火攻多維謀略空間,打破邊界社交空間。

  作為國內SLG紅海市場里“三國策略題材”的手游一哥,《三國志·戰(zhàn)略版》本次SLG3.0更新有哪些具體內容,讓我們探秘一下即將迎來哪些大升級吧!

  視覺升級真實三國:3D細節(jié)、鱗甲可觸

  《三國志·戰(zhàn)略版》給玩家們留下的最為深刻的印象就是:真實感。其最大的魅力就在于賦予了玩家一個絕對真實的三國世界,這里的武將和戰(zhàn)法是經過歷史考究的,地形是真實的,戰(zhàn)斗規(guī)則也是寫實的,謀略也都是真實的。

  畫面3D升級,并不單單只是帶來了從平面到立體的變化,其輻射到的是巨量的戰(zhàn)場細節(jié)優(yōu)化,以帶給玩家更為真實的沉浸式體驗。畫面升級并不只是一味追求“美”、“精致”、“視角龐大”等這些表面上外強中干的噱頭,更是從注重深入實際細節(jié)出發(fā),利用3D建模,更加豐富的渲染出戰(zhàn)場細節(jié),從而到達加強真實戰(zhàn)爭臨場感的目的。

  在戰(zhàn)場方面,則是加入了大量的特效和粒子效果,更加注重戰(zhàn)場氛圍的強節(jié)表現(xiàn)。像是戰(zhàn)馬鐵蹄揚起的沙塵,波光粼粼的水面上戰(zhàn)船掀起的驚濤,和在水面上劃開傷痕濺起的水滴等都清晰可見,戰(zhàn)場的氛圍會跟隨戰(zhàn)局戰(zhàn)況即時變化,每一秒的氛圍都截然不同。

  例如戰(zhàn)場中的兵種表現(xiàn),為了讓不同兵種的外形細節(jié)區(qū)分更加明顯,這次升級將針對不同兵種的特色,呈現(xiàn)更精細的兵種外設計,并搭配不同的動作姿態(tài),讓玩家在萬人戰(zhàn)場的對壘中,也能清晰分辨出不同兵種,從而及時做出戰(zhàn)術調整,就跟我們平時在電影、電視劇看到的一模一樣。通過包括加強兵種外形設計在內的方式,強化戰(zhàn)場畫面細節(jié),最終達到真實復刻戰(zhàn)爭元素細節(jié)的目的。

  在優(yōu)化方面,為了不讓戰(zhàn)場細節(jié)與氛圍的提升加重玩家的體驗負擔,《三國志·戰(zhàn)略版》將使用自研的Ejoy引擎保證體驗的流暢,針對不同的機型進行定制、適配、優(yōu)化,以確保機型的兼容度比現(xiàn)在更廣,讓所有玩家都享受到絲滑的操作和流暢的體驗。

  總的來說,《三國志·戰(zhàn)略版》SLG3.0計劃在畫面上的升級,旨在通過加強視覺表現(xiàn)細節(jié)和豐富戰(zhàn)場氛圍,來搭建一幅細節(jié)豐富,可信度極高的可動式歷史戰(zhàn)爭畫卷,任由各位玩家謳歌其中,讓玩家仿佛真的置身于三國古戰(zhàn)場之上,體驗縱橫捭闔運籌帷幄的快感。

  謀略升級真實三國:水戰(zhàn)奇謀、火攻妙計

  SLG游戲的玩法趣味,取決于謀略決策空間的大小。為了提升游戲的策略維度,《三國志·戰(zhàn)略版》在玩法上也進行了重大的革新。在保持了原有的真實地形與古戰(zhàn)場規(guī)則外,加入了四季更替、晝夜變換、風向變化等自然與物理變量,從單一的恒態(tài)規(guī)則,升級為多維的動態(tài)變化,實時影響戰(zhàn)局走勢。

  在本次的SLG 3.0升級中,游戲衍生出了火攻、水戰(zhàn)等多種應用自然元素的玩法,且每種玩法都有一套獨立的體系支撐其運行。

  火攻,無疑是三國戰(zhàn)略中的C位,如赤壁、博望、烏巢、夷陵,火攻都發(fā)揮了至關重要的作用。過往玩家只能在特定武將戰(zhàn)法中體驗火攻,而接下來,隨著火攻這一玩法的加入,所有玩家都可以直接體驗火攻在三國戰(zhàn)場如何摧枯拉朽。

  火攻除了有一套獨立運行的系統(tǒng)外,還能搭配新引入的自然元素“風”,甚至可以達到“災害”級別的入侵效果,帶來全新的進攻謀略方法與思維維度。

  而水戰(zhàn)則更是開辟了另一個維度的全新戰(zhàn)場,有一套完全不同于陸地的規(guī)則和系統(tǒng)做輔助。陸地上那套占地、行軍、布防的戰(zhàn)術打法已經完全不管用,在水戰(zhàn)上玩家們要面對的敵人除了有敵方部隊外,同時還有波濤洶涌的江流。

  與過往只能隔江對望不同,水戰(zhàn)系統(tǒng)給了玩家可以直接在水域上駕船對戰(zhàn)的空間,而江流之上,玩家的進攻與否不僅取決于敵人強弱,還有水流、風向變化,在正確的環(huán)境里布防進攻,會有意想不到的效果,更有更多江流專屬的地形要素,直接影響玩家的謀略決策。

  總的來說,《三國志·戰(zhàn)略版》SLG3.0計劃在玩法上的革新,旨在提升游戲的策略維度,實現(xiàn)從靜態(tài)博弈到動態(tài)博弈的轉變,讓玩家在謀略決策的過程中,有更大的空間和更多的工具,從而玩出更多的套路。隨著自然因素的加入,也讓戰(zhàn)場局勢更加的變幻莫測,大幅度增加了隨機性和趣味性,更加貼近真實的古戰(zhàn)場,在給玩家?guī)砹烁囿@喜的同時,也提升了玩家的真實戰(zhàn)場沉浸感。

  社交升級真實三國:結交大佬 與現(xiàn)實朋友并肩作戰(zhàn)!

  社交,作為策略類SLG游戲不可或缺的一環(huán),在本次也將升級計劃提上了日程。

  《三國志·戰(zhàn)略版》目前的賽季合服與轉服規(guī)則,在保證了玩家社交相對穩(wěn)定的同時,又能讓玩家在每個賽季都能碰到不一樣的對手和盟友;在維護了賽季玩法公平的同時,又有一定的變化帶給玩家不一樣的新鮮體驗。而這樣的社交系統(tǒng)也正是玩家們目前感受最好的地方。

  為了讓不同賽季或是服務器的盟友也能一起共逐天下,擴大玩家們的社交圈,《三國志·戰(zhàn)略版》SLG3.0計劃在現(xiàn)有的完善社交體制下進行升級,在繼續(xù)維持賽季玩法公平的前提條件下,盡可能打破服務器和賽季的邊界,讓不同賽季進程的玩家可以一起體驗游戲,從而促成更多元化的同盟組合,為局勢變化帶來更多可能性。各位玩家不妨期待一下。

  《三國志·戰(zhàn)略版》SLG3.0升級計劃現(xiàn)已全面啟動,預計將于11月底開始測試,內容相關的3D概念站現(xiàn)已全面上線。相信這次升級一定會給各位玩家?guī)硪粋€全新的真實三國,我們一起拭目以待吧!

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