《元素方尖》老玩家菜鳥科普
開始知道《元素方尖》這個(gè)游戲還是通過TapTap上的推薦,畫面是喜歡的類型,再加上Roguelike的玩法決定試一試,后來才知道這游戲給TapTap獨(dú)家了。玩的比較早,有幸參與了《元素方尖》之前的刪檔測試,到最近的公測。這里整理了一些個(gè)人理解,希望對(duì)剛接觸元素的朋友有所幫助。先聲明元素是一款要?jiǎng)狱c(diǎn)腦子的游戲,腦力不用太多,一點(diǎn)點(diǎn)就好。但如果想著像其它卡牌游戲那樣無腦自動(dòng)戰(zhàn)斗,基本可以被怪物揍得鼻青臉腫,除非你真的很有錢,用鈔票就給碾壓過去,那當(dāng)我沒說。
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元素相克:游戲初期的任務(wù)會(huì)送很多技能包,基本能把游戲里絕大部分的技能都激活。元素的技能分為“火”“水”“自然”“光”“暗”5個(gè)類型,彼此有相克關(guān)系,這個(gè)相克表在游戲里可以很容易查看,這里就不累述??梢葬槍?duì)不同地牢配置用針對(duì)的技能類型。英雄自身也有元素類型,切記這個(gè)類型不會(huì)對(duì)傷害有直接影響,只會(huì)在防守的時(shí)候有影響。例如你一個(gè)火戰(zhàn)士,面對(duì)別人的自然系的技能時(shí)有減傷加成,但對(duì)他自身丟的技能不管是火的還是別的,都沒有加成作用。再舉例,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)火系的怪物時(shí),用水系的技能打它效果最好,而這個(gè)火系的怪的傷害肯定是火系的,所以用水系的英雄來承受它的傷害的效果也最好。一個(gè)職業(yè)的技能基本都會(huì)有至少兩種屬性的卡牌,在地牢里,一個(gè)英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪時(shí)一臉尷尬。
技能費(fèi)用:每張技能卡都自己需要的能量點(diǎn),費(fèi)用是1點(diǎn)到5點(diǎn)不等。雖然技能理論上是越高費(fèi)用越強(qiáng),但英雄每回合只能回復(fù)2點(diǎn)能量,所以不要一昧追求高費(fèi)的技能卡,避免被敵人揍慘了都還沒放出一個(gè)技能,多使用2到3費(fèi)的技能才是最實(shí)在的,先手秒掉了敵人才是最好的防守。地牢里重復(fù)抽到技能卡時(shí)可以選擇額外的技能效果,這時(shí)如果是高費(fèi)的技能卡,推薦選擇減少能耗1點(diǎn),道理還是那個(gè),放不出來再牛逼都是虛的。有人的喜歡選擇減少技能冷卻回合,這個(gè)效果也只對(duì)低費(fèi)的技能有用,高費(fèi)的技能很難保證在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)到足夠的能量。
配置技能:這個(gè)游戲每個(gè)英雄在抽出來的時(shí)候就會(huì)有兩個(gè)固定技能,這兩個(gè)技能是能直接帶進(jìn)地牢的。隨著英雄進(jìn)階,會(huì)激活技能槽,這個(gè)時(shí)候可以給他配置新的技能卡,這種自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一個(gè)英雄的技能好不好,初始技能起到一半的決定作用,畢竟不是誰都有信心在地牢里一定會(huì)抽到某個(gè)技能,只有帶進(jìn)去的才是最保險(xiǎn)和最穩(wěn)定的。提供配置的技能卡里,每張只能配置給一個(gè)英雄,如果某英雄已經(jīng)配置了,其它英雄就無法配置改技能。 這個(gè)問題不大,最多就少一層效果。但隱隱感覺,配置了的技能在副本里遇到的概率會(huì)比一般沒配置的高,這點(diǎn)我暫時(shí)也沒有證據(jù),只是感覺。
修女:這里單獨(dú)把修女提出來說說。前期抽到的修女(牧師),甭管是S還是AB,只要是修女就行,至少保證每隊(duì)配備一個(gè)。你說其它戰(zhàn)士能抗還是圣職能抗,法師輸出高還是弓手輸出高,這些都是可以被替代的,但就唯獨(dú)修女是無法替代的,其它職業(yè)說白了就是奶量不夠,像圣職或巫師那種,幾回合才加那么一丁點(diǎn)的,完全續(xù)不上來。一個(gè)隊(duì)伍里有一個(gè)好修女是重中之重,肉和輸出這塊只要屬性相克合理問題都不算太大。
裝備:裝備是這個(gè)游戲的核心,基本下地牢也是為了弄裝備。元素的裝備分為綠色,藍(lán)色,紫色和橙色這幾個(gè)級(jí)別,其中橙色最為強(qiáng)大,有些橙色還自帶裝備技能。游戲初期打的那些小怪基本不太可能掉好裝備,英雄能弄滿一身紫裝就不容易。裝備可以強(qiáng)化,根據(jù)裝備的T級(jí),T越高可強(qiáng)化次數(shù)越多,消耗也越貴。就目前的裝備,最高應(yīng)該是可以強(qiáng)化5級(jí),前期的垃圾裝強(qiáng)化了可以拿來分解,材料是全部返還的,可以放心強(qiáng)化。后期材料吃緊,建議先集中把防御堆上去,輸出應(yīng)該都是夠的,生存至上,戰(zhàn)斗里只要不死就能回滿血,就能將怪一個(gè)個(gè)弄死。好裝備基本都是BOSS產(chǎn)出,注意觀察BOSS的習(xí)性,了解BOSS的殺人方式比多強(qiáng)化幾級(jí)更有必要。
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