畫(huà)風(fēng)介紹《一念逍遙》唯有水墨國(guó)風(fēng),方顯仙俠道骨
各位仙友好!我是有社交的修仙放置手游——《一念逍遙》的小編“小師妹”,游戲目前處于全平臺(tái)預(yù)約階段,歡迎喜歡修仙文化,喜歡掛機(jī)玩法的仙友加入!
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作為一款水墨國(guó)風(fēng)的修仙放置手游,畫(huà)風(fēng),是我們的特色之一!所以今天就讓小師妹和大家講講我們游戲畫(huà)風(fēng)的由來(lái)吧!
畫(huà)風(fēng)的由來(lái)
為了讓游戲體驗(yàn)更符合修仙題材,《一念逍遙》團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)初期就確定了游戲畫(huà)風(fēng)——水墨國(guó)風(fēng)。
確定了方向后,就開(kāi)始各種嘗試,但很快就發(fā)現(xiàn)這個(gè)方向的難點(diǎn)了。我們所常見(jiàn)的水墨,都是濃墨重彩,蒼勁有力。所以很容易就會(huì)讓畫(huà)面變得厚重,讓風(fēng)格變得“江湖”,讓游戲失去“仙氣”。
在經(jīng)過(guò)不停的嘗試,調(diào)整,才有了如今這樣干凈,清透的風(fēng)格。后續(xù)依舊會(huì)在目前的基礎(chǔ)上繼續(xù)優(yōu)化。
對(duì)比過(guò)去的風(fēng)格,以及常見(jiàn)的水墨畫(huà)來(lái)看,現(xiàn)在游戲的水墨畫(huà)風(fēng)的包容性更強(qiáng),也更符合修仙里的仙氣二字。畫(huà)面里看似簡(jiǎn)單的線條,有著粗細(xì)的變化,這是在模擬真實(shí)毛筆的【重筆】和【輕筆】效果。
在人物的形象塑造上,除了人體部分的結(jié)構(gòu)會(huì)盡量使用三角形,去組成具有美感的形狀。
讓人物更有線條感。
而顏色部分,以淡彩為主,讓整體畫(huà)面色調(diào)更素雅,清透一些。
好啦,介紹完我們獨(dú)一無(wú)二的畫(huà)風(fēng)由來(lái),最后讓我們最后欣賞一下即將改版的人物修法界面吧!最終效果請(qǐng)以游戲內(nèi)為主。
除此之外,《一念逍遙》的游戲部分界面還會(huì)持續(xù)迭代優(yōu)化,希望可以在畫(huà)風(fēng)上還原大家對(duì)修仙的想象。
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