諸侯并起勢(shì)吞山河《三國(guó)志戰(zhàn)略版》首個(gè)賽季劇本震撼開(kāi)啟
近日,《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》重磅上線(xiàn)了PK賽季“群雄割據(jù)”,作為首個(gè)原創(chuàng)劇本賽季引入六大歷史虛擬勢(shì)力,第一次劉備、袁紹、曹操、孫策、劉璋、馬騰出現(xiàn)在同一時(shí)空,加入他們!改寫(xiě)一成不變的勢(shì)力特色。而PK賽季全新武將組合帶來(lái)更加多變的陣容搭配。民心系統(tǒng)首次上線(xiàn),真實(shí)演繹“天下興亡民心所向!這一系列變革勢(shì)必為千萬(wàn)戰(zhàn)略家?guī)?lái)更多元、更刺激的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)!
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劇本賽季 全新玩法
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》始終保持真實(shí)古戰(zhàn)場(chǎng)的游戲世界,無(wú)劇情限定、無(wú)VIP會(huì)員特權(quán),一切以策略為先,將百萬(wàn)格自由地圖完全交給玩家,而本次“群雄割據(jù)”劇本更是獨(dú)創(chuàng)特色玩法。不再以選州為開(kāi)始,變更為選擇勢(shì)力,亂世三國(guó)將分為六大勢(shì)力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰,且俠客軍玩法將不在本劇本出現(xiàn)。
六大勢(shì)力陣營(yíng)的震撼登場(chǎng),不僅是地域上的簡(jiǎn)單劃分,更將帶來(lái)各自陣營(yíng)獨(dú)有的特殊能力。面對(duì)勢(shì)力交錯(cuò)、能力各異的天下大勢(shì),這將會(huì)是一個(gè)混戰(zhàn)之局,合縱連橫間,各方勢(shì)力當(dāng)思索布局應(yīng)用好自身優(yōu)勢(shì)快速取勝,或是找準(zhǔn)痛點(diǎn)打擊對(duì)立陣營(yíng),亦可尋找地域或能力上互補(bǔ)的友好勢(shì)力。處處都是危機(jī),又處處顯現(xiàn)生機(jī),千萬(wàn)戰(zhàn)略家將各憑本事奪取天下!
同時(shí),為了能讓六方勢(shì)力感受最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),引入三國(guó)志系列的民心系統(tǒng)。民心值根據(jù)各勢(shì)力的經(jīng)營(yíng)情況增加或者減少,會(huì)產(chǎn)生不同的增益效果,如提高筑城速度、屯田產(chǎn)量增加、敵軍士氣消耗增大。
八大武將登場(chǎng) 陣容搭配更多樣
新賽季自然少不了新武將,淮南之主袁術(shù)、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴(yán)顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位武將悉數(shù)亮相,且各有所長(zhǎng),皆可融入其它陣容衍生出對(duì)戰(zhàn)新思路。在《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》中,上至劉備、曹操、孫權(quán)等眾人皆知的名將,下至朱儁、張任、潘鳳等不見(jiàn)經(jīng)傳的良將,都有著上陣殺敵的搭配陣容,若利用真實(shí)地形設(shè)防伏擊,還能玩出以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的絕佳戰(zhàn)例。
此外還有四類(lèi)可供覺(jué)醒兵書(shū),八種可選擇“加成”,戰(zhàn)略家們可以根據(jù)自身需求打造獨(dú)一無(wú)二的陣容特性,繼而創(chuàng)造出更多拔尖的隊(duì)伍,將滿(mǎn)腔運(yùn)籌帷幄的才干付諸于戰(zhàn)場(chǎng)之上,從而改變戰(zhàn)場(chǎng)格局。
未雨綢繆 備戰(zhàn)S4
目前正處S3賽季末期,多服雖霸業(yè)已定,可千萬(wàn)戰(zhàn)略家仍厲兵秣馬,希望在新賽季來(lái)臨之時(shí),創(chuàng)造出最大的開(kāi)局優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)為S3賽季的戰(zhàn)略家們呈上錦囊妙計(jì)數(shù)條,愿能備戰(zhàn)無(wú)憂(yōu)。
1.積累銅幣。造幣廠建滿(mǎn)升滿(mǎn),越早越好,多占銅礦,多征稅收。
積攢武將。囤積4星、3星進(jìn)階武將,盡量把250個(gè)武將倉(cāng)庫(kù)容量占滿(mǎn)。對(duì)那些4星武將有余的玩家,可以盡量將武將的兵書(shū)進(jìn)行解鎖,最大化利用資源。
3.積累成就點(diǎn)。成就評(píng)價(jià)至少達(dá)到15000點(diǎn),這樣在新賽季開(kāi)啟的時(shí)候能獲得一次免費(fèi)抽取五星武將的機(jī)會(huì)。對(duì)于時(shí)間相對(duì)充裕的玩家則要盡可能的完成所有成就,一方面是能獲取更多的金銖,另一方面成就點(diǎn)的多少將直接影響功勛的獲取。
4.積累功勛。功勛商店挽救了一大批飽受冷眼的裝備,不論是魅力+10的青龍偃月刀,還是政治+9的方天畫(huà)戟,亦或無(wú)特技的赤兔,都有機(jī)會(huì)迎來(lái)重生。功勛值是根據(jù)玩家戰(zhàn)功、搶占領(lǐng)地、拆除耐久、攻城、成就等數(shù)據(jù)綜合評(píng)定的,不設(shè)上限。因此即便賽季末大勢(shì)已定也可多刷戰(zhàn)功,讓自己麾下武將早日裝備神兵利器。
快人一步 開(kāi)荒陣容推薦
賽季初期,所有玩家最主要的一件事情就是開(kāi)荒發(fā)育,由于本次PK賽季初始統(tǒng)御值調(diào)整為15,所以可以盡量考慮使用3將開(kāi)荒,陣容統(tǒng)御值主要由(7+5+3)和(6+6+3)構(gòu)成,整體節(jié)奏以3級(jí)地為起步,4級(jí)地為過(guò)渡,5級(jí)地為主要目標(biāo)。
前期開(kāi)荒講究一個(gè)“快”字,那么這套夏侯淵、太史慈、黃月英的三陣隊(duì),無(wú)疑是不二之選。武將等級(jí)未到20級(jí)前,夏侯淵學(xué)習(xí)戰(zhàn)法裸衣血戰(zhàn),太史慈學(xué)習(xí)戰(zhàn)法彎弓飲羽,黃月英學(xué)習(xí)戰(zhàn)法盛氣凌人,減少戰(zhàn)損,待升至20級(jí)后,夏侯淵、太史慈再帶上任意2個(gè)突擊戰(zhàn)法,黃月英帶上三勢(shì)陣。相比傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)劉備+張飛,不怕運(yùn)氣不好導(dǎo)致開(kāi)荒翻車(chē),穩(wěn)定性要強(qiáng)于其它隊(duì)伍。
而最為經(jīng)典的一套開(kāi)荒陣容,莫過(guò)于此:趙云、張飛的穩(wěn)定輸出配合蔡文姬不俗的奶量,兵力損失可以控制在極少的氛圍,減輕資源生產(chǎn)的壓力。這套配置不足10級(jí)便可以直接攻占4級(jí)地,武將等級(jí)升至20級(jí)后,趙云帶上破陣摧堅(jiān),張飛帶上盛氣凌敵和橫掃千軍,蔡文姬帶上陷陣營(yíng)和士別三日,便可以向5級(jí)地發(fā)起沖鋒,建議根據(jù)兵種克制關(guān)系,首選弓兵駐守的5級(jí)地作為第一目標(biāo)。
隨著版本更新調(diào)整,工具人一去不復(fù)返,傳統(tǒng)的劉備、張飛加工具人的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,但無(wú)需后期轉(zhuǎn)型的開(kāi)荒隊(duì)伍并沒(méi)有消失,這套陣容統(tǒng)御值剛好15且傷害穩(wěn)定,最關(guān)鍵的還是同為魏國(guó)武將,擁有國(guó)家隊(duì)效果加成??晒フ碱I(lǐng)土也可上陣殺敵,在州戰(zhàn)前期可發(fā)揮重大作用,
如今PK賽季使用3將陣容開(kāi)荒的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于雙將開(kāi)荒,多一個(gè)武將上陣確實(shí)能降低一些開(kāi)荒難度,但開(kāi)弓沒(méi)有回頭箭,開(kāi)荒陣容一旦確定就不便隨意更改,戰(zhàn)略家們需穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營(yíng)。
全新征程就在眼前,愿千萬(wàn)戰(zhàn)略家攜手一道,共入這戰(zhàn)火紛飛的亂世三國(guó),演繹出千萬(wàn)部縱橫捭闔的傳奇戰(zhàn)爭(zhēng)史!
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- 大小:948.17MB
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