《影之刃3》三測消息來了!制作人橙帖爆料全新玩法內(nèi)容
《影之刃3》手游作為《影之刃》系列新作,在正式曝光后就受到粉絲熱切關(guān)注,目前TapTap預(yù)約人數(shù)已超過60萬;近期游戲上線了預(yù)約概念站,更是獲得了不少新玩家的關(guān)注。這款風(fēng)格濃郁的武俠動作手游用厚重的水墨風(fēng)給玩家展現(xiàn)了一個淋漓繁復(fù)的武林。
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如今,游戲三測的消息傳來,游戲制作人SoulframE在TapTap社區(qū)發(fā)布橙貼正式公布了《影之刃3》三測即將迎來的新技能、新機制;并提前預(yù)告了游戲三測時間不晚于今年7月。
《影之刃3》手游三測將會給玩家?guī)砟男@喜呢?更多細節(jié)請大家直接看制作人的橙貼內(nèi)容吧:
各位關(guān)心《影之刃3》的玩家朋友們:
大家好!
距離我們上一次大規(guī)模的爆料橙貼,已經(jīng)過去了兩個多月的時間,這兩個月中發(fā)生了許多事情,比如我們開始大規(guī)模招聘,獲得了版號,開放了免費送《雨血》的活動……等等。不過,我覺得對于一直關(guān)注我們的玩家來說,這些都猶如隔靴搔癢,只有游戲的新系統(tǒng),新玩法,新內(nèi)容,以及新一輪測試的時間才是最重要的信息!
我們已經(jīng)默默地準備了不少的內(nèi)容,接下來的一個月內(nèi),我會分三次橙貼,向大家展示即將到來的三測增加的新內(nèi)容!敬請大家期待!
這三次的內(nèi)容包括:
1、(本文)覺醒技能,罪業(yè)系統(tǒng),烹飪系統(tǒng),心法抽卡
2、裝備刻印,鍛造,罪業(yè)裝備,里武林鏡像魔境
3、弦者的技能機制,特殊主城,三測整體影境地圖展示,體驗優(yōu)化設(shè)計
三測的開始時間,將不晚于2020年7月底開啟,具體時間我會在以上的第三篇橙貼完成之時公布!
好,讓我們開始今天的介紹吧~
覺醒技能——超強力,高冷卻,高耗能的終結(jié)技能
在三測中,我們將為每位角色制作更多的技能,相對于上一測,每個主角會新增兩個特別的普通技能,兩個進階技能,以及兩個覺醒技能,每個角色的總技能數(shù)量(含進階后進階的技能)達到了接近30個。
其中,對戰(zhàn)斗具有決定性意義的技能無疑是覺醒技能。這是玩家完成了某個艱難的旅途才能解鎖的超強力技能——其基礎(chǔ)數(shù)值僅比進階職業(yè)的奧義技能略弱一點,然而卻可以編排在連招之中,以及裝備心法以進一步提升傷害。
覺醒技能的冷卻時間非常之高,在沒有殺氣支持的情況下,它能夠給技能鏈增加長達15秒的冷卻,如果消耗4點殺意,能將這個冷卻降低到5秒——如果說其它技能的殺意強化只是一個增量,那么覺醒技能的殺意規(guī)劃則嚴重影響到持續(xù)輸出的效率和爽快感。
所以,是用心法?裝備?合理的技能鏈配置?還是完美防御/躲避來續(xù)航殺意?覺醒技能會給不同流派帶來不同的“解題需求”。
罪業(yè)系統(tǒng)——驚心動魄的入侵,對“異步PVC”的全新解讀
探索,刷圖和成長是《影之刃3》的主旋律,經(jīng)過非常長時間的思考,綜合考慮了潛在的外掛,游戲體驗及競技環(huán)境的影響后,我們決定不像《影之刃2》那樣,把實時PVP競技當(dāng)做本作的重頭戲(未來仍然會有,但是會沒有任何數(shù)值影響,也不做實際獎勵投放,純作為休閑,炫技體驗)。
取而代之的,是希望設(shè)計一個有著創(chuàng)新體驗的異步PVC戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們鼓勵所有玩家都可以參與其中,但是又不希望帶給大部分玩家面對真實玩家的那種心理壓力。異步PVC系統(tǒng)在許多手游里都是對著一個榜單界面機械地選對手挑戰(zhàn)直到次數(shù)耗盡,但我們一直以來對一些主機游戲創(chuàng)新性地將玩家之間的競爭融入到世界觀中的設(shè)計很感興趣,比如《黑暗之魂》系列的入侵系統(tǒng)以及《仁王》中的血刀冢。
多年前的《影之刃》的“強敵來襲”亂入是這個方向的一點嘗試,而《影之刃3》的“罪業(yè)”系統(tǒng),則是該系統(tǒng)的全面升級和完善。
在“影境”的武林中,到處游蕩著自里武林中映射過來的其它世界俠客的“罪體”——一種會瘋狂向你攻擊的其他玩家鏡像,結(jié)合著本作的隨機地圖,在探險途中,玩家偶爾會遭遇這樣驚心動魄的戰(zhàn)斗。
我們?yōu)椤白矬w”制作了相當(dāng)智能的AI系統(tǒng),以及一套復(fù)雜的匹配算法,使得玩家總是可以匹配到在自己數(shù)值范圍上下一定區(qū)間內(nèi)的“罪體”。玩家需要使用全身解數(shù)將眼前的敵人打倒,這種戰(zhàn)斗往往比一場boss戰(zhàn)還要刺激。
但是即使輸了,也不影響玩家在本關(guān)的正常探險——一個略顯遺憾的“斷罪失敗”之后,玩家會恢復(fù)全部血量,繼續(xù)完成關(guān)卡。
在NPC“穿梭者”處,玩家可以看到一個斷罪榜單,無論是自己的罪體屠殺了其它玩家,還是自己打倒了其它玩家的罪體,都會獲得積分,這個積分在一定時間內(nèi)會結(jié)算重置。
打倒“罪體”會獲得一系列被污染和詛咒的武器和專屬裝備——“罪業(yè)裝備”,這是一種異??膳碌膹娏ρb備,需要凈化后才能使用,同時上面蘊含著非常劇烈的負面效果,如何合理地使用這種裝備,我們會在下一篇裝備專題中分析。
烹飪系統(tǒng)——加的那點buff是沒啥,主要是收集食材
在游戲的劇情推進中,玩家會遇到《影之刃2》中戲份頗重的小宏。當(dāng)年業(yè)余愛好廚藝的小乞丐目前已經(jīng)是丐幫幫主,他終日云游江湖,除了行俠仗義,也干起了自己最感興趣的事情——做菜。
小宏會幾率性出現(xiàn)在主角的營地里,如果遇到,可以讓他制作美味的烹飪。不同的烹飪能給玩家?guī)聿煌腷uff特效,一般生效一次副本。
俗話說“巧婦難為無米之炊”,小宏雖然廚藝高超,但是作為乞丐的他常備的只有幾樣家常食材——如果玩家可以給他帶去珍稀的食材,他便可以領(lǐng)悟出更加強力的料理來。有時候,他也會在營地里對你給予暗示,不知不覺之間,腥風(fēng)血雨的武林之行可能會變成尋找全部珍稀食材,解鎖全部食譜的吃貨之旅。
一個重要的食材來源,是在關(guān)卡探險過程中會亂入的大媽。無論這關(guān)“殺氣改造”的敵人是多么的兇殘和強大,玩家總有可能碰上這位笑容可掬,扛著滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)男迈r魚肉蔬菜的賣菜大媽,她究竟是誰?為什么可以旁若無人地出現(xiàn)在各種兇險之地,并且始終勸玩家一定要吃飽飯?也許這將永遠是一個迷。
心法抽卡——讓所有玩家都能擁有大量可自由搭配的高品質(zhì)心法
即將進行的三測仍然為不計費測試,但是許多玩家已經(jīng)在猜想《影之刃3》的付費模型。
《影之刃3》并沒有VIP系統(tǒng),但是不可否認,無論如何變化,心法抽卡系統(tǒng)永遠會是不可或缺的氪金點——只不過,這次我們會將這個系統(tǒng)進行較為深度的重新設(shè)計,以便適應(yīng)當(dāng)前游戲市場和玩家訴求的大趨勢發(fā)展。
首先,橙色的極品心法是游戲中品質(zhì)最高的心法,而從三測開始,我們的每十連抽將保底出現(xiàn)一張橙色心法——對,不是紫色,而是橙色。
其次,在完成了游戲中的相關(guān)支線任務(wù)后,虛空大人會開放究極抽卡系統(tǒng)——這個系統(tǒng)必出橙色心法,但是每天只限抽一次,完成了另外一個支線任務(wù)后,每日次數(shù)提升到三次。
在十連保橙以及究極單抽必出橙的系統(tǒng)下,高品質(zhì)的心法不會像普通卡牌游戲那樣是土豪專屬,而是每個玩家闖蕩江湖的標配。
在心法系統(tǒng)開放的時候,玩家已通過了主線第一幕劇情。第一幕全部的難度如果通關(guān),加上此時的等級和任務(wù)獎勵,玩家將可以至少進行四十連抽,而后面的大量日常任務(wù)和關(guān)卡獎勵,可以保證玩家持續(xù)不斷地進行十連抽卡。
以上,都是游戲常駐系統(tǒng)機制,還沒有包括運營活動所帶來的進一步福利。我們主導(dǎo)的運營活動也會是往高福利,長線留存方向去走。
對于高付費玩家(比如我自己),心法系統(tǒng)提供的數(shù)值提升會被嚴格控制在一個范圍內(nèi),但特效,外觀向的特色被大幅強調(diào)。
譬如,心法進行高強度養(yǎng)成后,可以進行“升華”——升華后的立繪會發(fā)生變化,大家期待已久的經(jīng)典《影之刃》特色的水墨書法特效,會在升華后的心法中出現(xiàn),每個紫色,橙色心法都會有一個專屬漢字書法特效。
此外,抽出來的紫色,橙色心法,還有一定概率會“變異”成珍藏版的金卡。
總之,任何付費水平的玩家都可以快速進入體驗游戲核心戰(zhàn)斗樂趣的環(huán)節(jié),即使是免費玩家,所能體驗到的核心戰(zhàn)斗樂趣與大R玩家是完全一致的。
我們希望所有玩家的倉庫中,都有著不同組合,不同羈絆,不同流派的心法組合,可以隨意選擇,像做實驗一樣進行選擇搭配。讓所有玩家都體驗到搭配技能鏈和實驗心法組合的創(chuàng)新樂趣——這是《影之刃3》希望傳達出來的游戲價值觀。
根據(jù)制作人本次的爆料,《影之刃3》的三測版本將呈現(xiàn)更為完整的技能系統(tǒng)、心法系統(tǒng),罪業(yè)PVC和烹飪玩法也將豐富游戲的可玩性。不止如此,根據(jù)制作人的預(yù)告,更多三測新內(nèi)容還會在后續(xù)橙帖中陸續(xù)爆料,三測測試資格的獲取方式也會隨后續(xù)橙貼同步放出,喜歡本作的朋友們請持續(xù)關(guān)注官方后續(xù)消息!
《影之刃3》預(yù)約概念站已經(jīng)上線,快來參與預(yù)約(地址:http://yzr3.s-game.cn),第一時間降臨這個風(fēng)波詭譎的武俠世界吧!
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