Epic商店正式入華 ChinaJoy上將帶來怎樣的驚喜?
隨著2019年8月2日第十七屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(2019 ChinaJoy)的臨近,官方陸續(xù)公布了參展廠商的名單。其中,在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)研發(fā)中處于領(lǐng)軍地位Epic將再度亮相。Epic除了帶來虛幻引擎以及旗下熱門競技游戲《堡壘之夜》值得在展會(huì)中得到關(guān)注之外,在前不久正式開放國區(qū)的Epic 游戲商店也將是一大焦點(diǎn)。
Epic Games早在1991年成立,此后一直致力于圖形交互技術(shù)開發(fā),推出了無論在業(yè)界還是玩家群體中頗受好評的虛幻開發(fā)引擎,包括經(jīng)典的《細(xì)胞分裂》《蝙蝠俠:阿克漢姆》《質(zhì)量效應(yīng)》系列,到近幾年的《皇牌空戰(zhàn)7》《戰(zhàn)爭機(jī)器4》《絕地求生》都使用了這款引擎。特別是進(jìn)入二十一世紀(jì),虛幻引擎強(qiáng)大的技術(shù)能力在數(shù)字娛樂市場占據(jù)著很大的一個(gè)席位。同時(shí),Epic Games旗下也有著頂尖的制作團(tuán)隊(duì),代表作《堡壘之夜》可以說是席卷全球,收益不斷攀升。
在2018年12月舉辦的TGA 2018典禮上,Epic邁出了新的一步——Epic Games Store。無論是玩家、媒體還是大部分業(yè)內(nèi)人士都對Epic進(jìn)入數(shù)字銷售領(lǐng)域感到震驚不已。Epic商店公開便宣布了獨(dú)家售出 《晶體管》是開發(fā)商Super Giant Games的新作《哈迪斯》,隨后一路高歌猛進(jìn),獲得了大量開發(fā)商PC平臺(tái)獨(dú)家售出的支持,包括《地鐵:逃離》《全境封鎖2》《無主之地3》《行尸走肉》系列等等。未來還有克蘇魯題材大作《淹沒之城》、育碧最新力作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》以及原PS4獨(dú)占游戲《底特律》《暴雨》《超凡雙生》等均在Epic商店上限時(shí)或永久獨(dú)家銷售PC數(shù)字版本。
雖然與競爭對手Steam相比,Epic商店所擁有的商品數(shù)量相去甚遠(yuǎn),但是在短短半年的時(shí)間內(nèi)占據(jù)了大量3A級大作,無疑可以體現(xiàn)出Epic的魄力以及商店未來的潛力。之所以有著這么多開發(fā)商支持,與其提供的行銷方案息息關(guān)系。Epic商店無條件為廠商提供88%收入分成,這無疑讓制作團(tuán)隊(duì)獲得更多的收益。而廠商可以通過收益幫助未來的產(chǎn)品開發(fā),進(jìn)而讓玩家體驗(yàn)到更加精致的內(nèi)容。
在今年的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Epic Games還公布了“MegaGrants”的扶持計(jì)劃,拿出1億美元獎(jiǎng)勵(lì)使用虛幻引擎的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)制作的精品,并且承諾開發(fā)者能保留項(xiàng)目所有權(quán)。Epic作為業(yè)界研發(fā)的領(lǐng)軍者,自然能感受到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不易,所以無論是商店抽成政策還是扶持計(jì)劃,都是以開發(fā)者為中心的。
MegaGrants扶持計(jì)劃
不過,Epic也并未忘記自己的衣食父母們,玩家在Epic商店購買數(shù)字娛樂商品并不會(huì)比其他銷售平臺(tái)付出更多的金錢,同時(shí)每兩周會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送一款作品給所有的玩家。盡管打破了此前的數(shù)字銷售平臺(tái)的格局,遭到了很多玩家的不滿,但是目前看來Epic商店的成績斐然,《地鐵:逃離》在Epic商店中獲得了前作的2.5倍高銷量。
《地鐵:逃離》
遺憾的是,擁有如此多的獨(dú)占游戲的Epic 商店并未第一時(shí)間開啟中國地區(qū)的服務(wù),選擇了謹(jǐn)慎的態(tài)度。因此,諸如《地鐵:逃離》等玩家期待已久的3A大作無法第一時(shí)間享受到,使得國內(nèi)玩家對Epic商店頗有微詞。但5月14日凌晨,Epic商店國區(qū)在沒有任何預(yù)告下正式開放,并且還開通了微信、支付寶等支付方式。到了上午,陸續(xù)獲知該消息的PC玩家們開始了熱烈的討論,短時(shí)間Epic就獲得了積極的響應(yīng)。目前的Epic國區(qū)商店與其他地區(qū)商店區(qū)別不大,并且加入簡體中文讓玩家的閱覽更容易。在游戲購買方面,Epic照顧到了中國的物價(jià)標(biāo)準(zhǔn),雖然目前仍是以美元來結(jié)算,但是換算后售價(jià)上與其他游戲分銷平臺(tái)持平乃至更低。隨后根據(jù)玩家的反饋,又增設(shè)了銀聯(lián)支付,讓用戶可以直接使用銀行卡付款。
商店內(nèi)本地化中文支持
支付方式
隨著國區(qū)開放,Epic商店也在全球范圍開啟了第一次大型優(yōu)惠活動(dòng),旗下幾乎所有的游戲都提供超值的折扣,這無疑能讓商店在短時(shí)間內(nèi)獲得更多國人的認(rèn)可。Epic Games也表示,此次優(yōu)惠活動(dòng)并不會(huì)讓廠商吃虧,他們會(huì)彌補(bǔ)收益中的差價(jià),并且承諾未來將每周為玩家送出一款免費(fèi)作品。這一切表明了Epic商店的經(jīng)營之道,他們試圖同時(shí)兼顧廠商和玩家的訴求。目前看來,Epic商店在國內(nèi)的適應(yīng)性非常高,這無疑會(huì)對其他第三方數(shù)字銷售平臺(tái)帶來影響,雖然打破了固有結(jié)構(gòu),但是良性競爭下,消費(fèi)者總是收益的一方。
Epic商店入華,也表明了海外廠商對中國市場的重視程度,他們相信國內(nèi)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展會(huì)很強(qiáng)勢。而當(dāng)有越來越多的廠商和數(shù)字娛樂平臺(tái)進(jìn)入中國,也會(huì)讓中國的市場影響力越來越大,數(shù)字娛樂在國內(nèi)的發(fā)展也將越來越主流化,從而推動(dòng)國內(nèi)自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展,乃至影響到全世界產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。不過玩家更加看重的不是宏觀上的發(fā)展,而是自身能體驗(yàn)到的內(nèi)容。
隨著2019 ChinaJoy即將到來,Epic Games除了帶來其作品和開發(fā)平臺(tái)的消息之外,是否還會(huì)帶來關(guān)于Epic商店的驚喜呢?雖然目前的適應(yīng)度還不錯(cuò),但進(jìn)一步本地化的空間仍然可觀,比如加入人民幣結(jié)算的方式,無疑會(huì)讓玩家更直觀地了解到商品價(jià)格;再比如目前國區(qū)缺少信用卡等綁定支付方式,加入更多的支付手段將大大增加用戶滿意度;再比如與更多的國內(nèi)游戲開發(fā)廠商溝通,為Epic商店帶來更多像《波西亞時(shí)光》這樣的精品國產(chǎn)游戲……
當(dāng)然,目前以上僅僅是可觀的設(shè)想,或許Epic Games對于商店相關(guān)的態(tài)度仍將十分謹(jǐn)慎。但是不管展會(huì)上Epic Games給中國玩家?guī)碓鯓拥南?,都將?huì)是拉進(jìn)與中國玩家的距離、促進(jìn)數(shù)字娛樂全面發(fā)展的內(nèi)容,就讓我們拭目以待Epic Games在本屆ChinaJoy上會(huì)有哪些大動(dòng)作吧!
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