《仙劍奇?zhèn)b傳九野》-殘卷攻略(基礎(chǔ)篇)
九野作為一款策略對(duì)戰(zhàn)游戲,戰(zhàn)術(shù)多變,玩家們不僅僅能夠在PVP模式酣戰(zhàn),還能在PVE中獲得思考的快樂,其中殘卷便是PVE中思考度最高、最有樂趣的一部分。
首先我們需要了解殘卷的規(guī)則。殘卷就是該游戲中的解謎玩法,玩家需要在一回合之內(nèi)解決對(duì)手,對(duì)手或是血厚,或是在場的卡非常強(qiáng)大,或是二者得兼,但終有讓人意想不到的解法。
一般來說,你會(huì)有已準(zhǔn)備好的生物在場上,這些生物往往是進(jìn)攻的主力軍(因?yàn)槿绻俅尾缄?,除有沖鋒外的其余生物需要準(zhǔn)備一回合)
本攻略中,“上路”對(duì)應(yīng)甲、丁,“中路”代表乙、戊,“下路”代表丙、己,“前排”代表甲、乙、丙,“后排”代表丁、戊、己;(hkl)代表h靈k攻l血。
圖解中,黑線代表直接布置,淺紅代表第一次推位,深紅代表第二次推位,棕色代表第三次推位。綠線與藍(lán)線代表被動(dòng)推位,黃線代表指定目標(biāo)(隨機(jī)指定不標(biāo)出)。
基礎(chǔ)1-1(難度:☆)
本關(guān)是殘卷入門,對(duì)手有3血,而手牌中生物沒有沖鋒,所以必須靠在場的英勇百姓(131)打臉,故思路如下:
防守上路與中路,考慮到靈力問題,所以使用手牌中另一個(gè)英勇百姓(131)與下路戰(zhàn)熊(353)對(duì)撞即可。
解法圖如下:
基礎(chǔ)1-2(難度:☆)
本關(guān)主要講解嗜血與推位初步,思路與基礎(chǔ)1-1差不多,防守中下路,利用上路進(jìn)攻。其中上路對(duì)撞要求攻擊大于2,中路防守要求血量大于1,下路要求血量大于4。
可以得到以下解法:
基礎(chǔ)1-3(難度:☆)
本關(guān)是對(duì)抗有死亡效果的生物。通過卡牌效果發(fā)現(xiàn),我們只能防御而不能打死上路與中路,所以應(yīng)該從下路想辦法攻擊,我們?cè)趫龅娜皤F角端(334)推位后可以利用貫通很好清理下路,然后利用手牌中的武羅黑豹(231)沖鋒解決戰(zhàn)斗。
解法圖如下:
基礎(chǔ)2-4(難度:★)
本關(guān)初步介紹光環(huán)效果,通過對(duì)關(guān)卡的分析可知,我們必須要解掉成體斗魔(444)嗜血,否則就會(huì)被一路打穿,同時(shí)要注意己位的威脅,顯然,我們的卡中沒有能夠解決己位的,所以我們一定要在之前解決掉對(duì)手,觀察手牌,發(fā)現(xiàn)能解掉中路威脅的是(231)與(133),由于靈力問題,選擇死亡后自己不會(huì)掉血的食人樹(133)。之后將上路與中路情況比較,得到我們需要通過已準(zhǔn)備好的隨從從中路破敵,所以應(yīng)該在丁位放柔弱少女(112)對(duì)戊位加成,同時(shí)利用神射手(202)防守對(duì)面的爆裂傀儡(222)使其不死。
解法圖如下:
基礎(chǔ)2-5(難度:★)
本關(guān)需要巧妙使用法術(shù)。通過對(duì)局勢的觀察發(fā)現(xiàn),我們必須從上路或中路破敵,同時(shí)3靈和4靈法術(shù)消耗太大,肯定不能使用。所以應(yīng)當(dāng)從其他的法術(shù)卡里想辦法,如果要從上路破敵,顯然是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)橹辽傩枰诤笈欧派蟽蓮埧ǎ瑢?dǎo)致卡不夠用,所以采取中路破敵,上路就利用某張法術(shù)將(233)推上去,中路利用某張法術(shù)將(131)推上去同時(shí)在場的一張法術(shù)保證其不死,同時(shí)將(444)抵擋住又需要一張法術(shù)(注意幼時(shí)之盟會(huì)抽卡暴死,所以一定要在其翻開之前結(jié)束戰(zhàn)斗,指定隨機(jī))。
思路如下:
基礎(chǔ)2-6(難度:☆)
本關(guān)己方場上沒有一個(gè)隨從,所以需要通過各種有效果的組合打?qū)γ?血(蘑菇死亡+射手開槍+沖鋒+蜘蛛剛剛好),對(duì)方有個(gè)圣甲玄武(748)將所有己方召喚隨從變成(X22),不過并沒有什么用,反正在場的都打不贏。場上唯一一個(gè)能被清理的就是乙位的兔子,考慮到射手與蜘蛛要糊臉以及防守問題,所以這兩個(gè)生物應(yīng)當(dāng)被布置在中路,位置隨意,上路由于蘑菇要觸發(fā)死亡效果,所以應(yīng)放前排,沖鋒放后排。
解法圖(其一)如下:
基礎(chǔ)3-7(難度:★★)
本關(guān)需要一定的計(jì)算。有以下途徑選擇:只疊睚眥以及兩個(gè)攻擊位。如果只疊睚眥,可以發(fā)現(xiàn)最高輸出是5+2+1+2,再配上沖鋒鳥,合計(jì)12,打不死,所以第一種情況被舍去。第二種方法要求清理完敵方所有生物,考慮到己位會(huì)疊很高,所以應(yīng)當(dāng)在消滅前排的情況下用狩獵獻(xiàn)禮將其消滅,由于費(fèi)用充足,所以應(yīng)當(dāng)讓橫掃傷害盡可能高,所以應(yīng)在甲位放名門公子(加攻對(duì)撞),乙位放決戰(zhàn)號(hào)令,最后將舍身義卒推到丙位,最后丁位放狩獵。
解法圖如下:
基礎(chǔ)3-8(難度:★☆)
通過觀察可以發(fā)現(xiàn),這一個(gè)殘卷我們是不可能打到對(duì)手臉上的,不過由于對(duì)手場上有三個(gè)食人樹讓對(duì)面慢性死亡,所以這一局只要保證自己的英雄和對(duì)手的食人樹不死就贏了,對(duì)手的狻猊能讓正面生物變成(X1Z),己方戰(zhàn)神(488)存活時(shí)間短,所以要用后排的武者移到上路,為了利用戰(zhàn)神,需要讓他去中路防守。為抵御蜘蛛,需要武士正面碰,后排需要倆殺不死食人樹的將武者頂上去,位置任意。
解法圖(其一)如下:
基礎(chǔ)3-9(難度:★★)
通過對(duì)卡面的觀察得知,全場唯一能夠打死對(duì)手的是武者(777),所以應(yīng)該將武者移到己位,上路需要擋一槍,應(yīng)選用英勇百姓;中路需要防守兩次,應(yīng)選用血量大于3的生物(烏龜),下路為讓武者到己,應(yīng)用任一法術(shù)將其推過去,這導(dǎo)致了多解出現(xiàn)(比如丙位放輝骨之刺指向炎魔暴君;丙位放狩獵獻(xiàn)禮,丁位放刺;丙位放殺意,丁位放刺三種情況)。
解法圖(其一)如下:
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