《王者榮耀》 新英雄星辰之子——曜上線
【更新內(nèi)容】
一.新英雄星辰之子——曜上線
1.設(shè)計(jì)思路
王者大陸的英雄如同夜空星辰。這次,我們想要塑造一個普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置,辨認(rèn)自己的光芒。起初,他有一個熱血中二的夢,想受到所有人的尊敬、認(rèn)可甚至崇拜,希望自己成為“夜空中最亮的那顆星”。
他瘋狂的摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白),因?yàn)樘^賣弄形式,他的劍法招式總是冗華而浮夸,自認(rèn)為這是最炫酷最閃耀的姿態(tài)——就像鋼琴家用了全部力量去砸琴鍵,歌唱家用了最大聲去唱歌。當(dāng)主角長大一些后,他也曾希望摹仿走向成熟的同齡人,約束自己的劍法,獲得真正的實(shí)力。
然而有人告訴他,只有當(dāng)一個人永遠(yuǎn)牢牢抓住本真的自我,才可能獲得真正的力量,……他醒悟了,那套源于童年的劍法因此不僅沒有消失,反而在時間中折射出更強(qiáng)的光芒。他的本真引領(lǐng)他獲得了家族遺失已久的、召喚星辰的力量,它注入在他所有奔放、熱烈、純真的節(jié)奏之中,讓他成為了真正的劍客和英雄。他認(rèn)知到不必去與人比較誰是最亮的星,他一直閃耀著獨(dú)一無二的光芒。
星星的位置是不斷變化的,甚至在宇宙的某一些位置,看到的星空呈現(xiàn)出一些特別的現(xiàn)象,例如,他們看起來在完全沒有規(guī)律的運(yùn)動,例如,有些星星出現(xiàn)一次就得再等上十年;……曜仰望星空,漫天的星辰在告訴他什么呢?星星在不斷的變化,他需要找到一些基準(zhǔn)點(diǎn)來進(jìn)行定位,一顆兩顆三顆,似乎有一個平面永遠(yuǎn)不會移動,就像一道門,星河奔涌著穿過這道門周而復(fù)始,而他體內(nèi)的力量也隨著星河的流動漸漸涌起。這就是曜的技能設(shè)計(jì)的初衷與靈感。
而我們根據(jù)玩法和故事,圍繞“自詡天才”和“星辰之力”兩個點(diǎn)進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì),因?yàn)殛资莻€想成為天下第一劍俠并且時時臭屁的少年,所以我們給他設(shè)計(jì)一塊星辰之力圖案的浮夸披風(fēng),并將自己的衣服上肩部的綁帶也設(shè)計(jì)成星座連接的形式。而“星辰之力”的具象表現(xiàn)我們也用了星座連線的形式,指代曜體內(nèi)的“通道”被一道道打通,使出了被“封印”的家族力量。
2.英雄展示
3.技能介紹
被動技能——星辰之賜
曜的技能會為他積攢星辰之力,當(dāng)星辰之力涌現(xiàn)時,曜能在接下來的3秒內(nèi)獲得一次強(qiáng)化技能,強(qiáng)化技能釋放后下次普攻額外造成物理傷害并回復(fù)自身最大生命。
一技能——裂空斬
曜快速旋轉(zhuǎn)劍刃,對周圍的敵人造成物理傷害。
強(qiáng)化一技能——輝光·裂空斬
曜快速旋轉(zhuǎn)劍刃,對周圍的敵人造成物理傷害,并強(qiáng)化下一次普攻;星辰之力會將這個技能再次釋放,被曜與星辰同時命中的單位將會被減速。
二技能——逐星
曜向左側(cè)快速移動,對路徑上的敵人造成物理傷害與減速效果。
強(qiáng)化二技能——輝光·逐星
曜向右側(cè)快速移動,對路徑上的敵人造成物理傷害與減速效果,并強(qiáng)化下一次普攻;星辰之力將沿左側(cè)將這個技能再次釋放,被曜與星辰同時命中的單位將會被擊飛。
三技能——?dú)w塵
曜釋放力量,回到2秒前的位置(無法移動超過6000距離),清除星塵,并對路徑與終點(diǎn)的敵人造成法術(shù)傷害。
被動:曜所受傷害的50%將會轉(zhuǎn)化為星塵在2秒內(nèi)結(jié)算。
強(qiáng)化三技能——輝光·歸塵
曜釋放力量,回到2秒前的位置(無法移動超過6000距離),清除星塵,強(qiáng)化下一次普攻,并對路徑與終點(diǎn)的敵人造成法術(shù)傷害;星辰之力會模仿這個技能,被曜與星辰同時命中的單位將會被減速。
被動:曜所受傷害的50%將會轉(zhuǎn)化為星塵在2秒內(nèi)結(jié)算。
二、王者峽谷調(diào)整
1.暴擊效果增設(shè)上限
暴擊效果增設(shè)上限,最高為250%。
2.邊路體驗(yàn)優(yōu)化
1.邊路法師小兵射程調(diào)整
上下邊路法師小兵射程:780 → 700
2.河道蟹路徑優(yōu)化
更新后河道蟹的移動位置將從河道更加靠近上塔范圍。
3.塔后補(bǔ)血包效果提升
外塔防御塔后的補(bǔ)血包效果提升:
拾取后每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒→
拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒
3.遠(yuǎn)古生物調(diào)整
1.暗影主宰調(diào)整
暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 25680
暗影主宰基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400
主宰刷新間隔:5min → 4min
2.主宰先鋒調(diào)整
主宰先鋒基礎(chǔ)生命值提升:4200 → 6000
主宰先鋒基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400
主宰先鋒射程降低:650 → 600
主宰先鋒攻擊力降低:400 → 200
主宰先鋒攻擊對小兵與炮車加成:150% → 300%
3.黑暗暴君調(diào)整
黑暗暴君基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 25680
黑暗暴君基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400
黑暗暴君刷新間隔:5min → 4min
三、英雄調(diào)整
四、征召模式BP優(yōu)化
1.征召模式BP增加模型展示
之前大家在征召模式BP的過程中不同于匹配,無法看到精美的模型展示。本次體驗(yàn)服更新后,在征召模式BP階段也能看到自己心愛的英雄及皮膚模型了。
2.想玩英雄數(shù)據(jù)打通
在上個版本中我們在排位賽/巔峰賽的征召模式中把“常用英雄”升級為了“想玩英雄”,讓各位召喚師在選將時能第一時間反映當(dāng)局英雄的需求。
但在“招募隊(duì)友系統(tǒng)”和“小隊(duì)系統(tǒng)”中也可以設(shè)置想玩英雄,并且三個數(shù)據(jù)并不互通,如果想修改,必須在每個系統(tǒng)下單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整。
因此我們將這三個系統(tǒng)的“想玩英雄”數(shù)據(jù)進(jìn)行了打通,只需在一個系統(tǒng)下調(diào)整“想玩英雄”的數(shù)據(jù),其他系統(tǒng)中會自動進(jìn)行數(shù)據(jù)的同步,達(dá)到數(shù)據(jù)上的統(tǒng)一。
3.五排排位賽取消英雄熟練度限制
五人組隊(duì)參與排位賽時不再對玩家英雄的熟練度做出限制,可以使用見習(xí)熟練度的英雄。
五、排位賽、晉級賽調(diào)整
1.晉級賽保護(hù)功能上線
晉級賽一直以來是對召喚師們來說非常重要的比賽,在新的版本中我們希望更強(qiáng)調(diào)晉級賽的概念,為它賦予一定的儀式感。因此我們在排位賽、組隊(duì)界面增加了晉級賽相關(guān)的表現(xiàn),希望告訴你和你的的朋友“嘿,我這局晉級賽,認(rèn)真玩哦朋友~”。
單人排位:
多人排位:
當(dāng)然我們同樣會把這件事情告知匹配到的隊(duì)友,但并不會詳細(xì)說明到底是哪一位玩家的晉級賽,這件事我們在匹配界面會有所呈現(xiàn),并希望大家以一種更正能力量的方式開啟這一局比賽,為隊(duì)友加油、打氣。
此外,最重要的是,我們在晉級賽會加入一些保護(hù)的規(guī)則,我們鼓勵玩家全力爭勝,會給獲勝隊(duì)伍發(fā)放勇者積分獎勵,同時會對故意搗亂的那一部分玩家更嚴(yán)厲的處罰,獎勵和懲罰的數(shù)值以最終正式服為準(zhǔn)。
具體的規(guī)則如下:
晉級賽勝利,陣營玩家將會獲得一定的勇者積分獎勵;
晉級賽失敗后,晉級的玩家如果表現(xiàn)優(yōu)異(獲得金銀牌或MVP分?jǐn)?shù)靠前)將會獲得晉級失敗的補(bǔ)償獎勵;
在晉級賽中,若有玩家有掛機(jī)、言語辱罵等行為,經(jīng)系統(tǒng)核實(shí)后將會給予更重的懲罰。
2.新增榮耀稱號展示
每周獲得榮耀稱號的玩家第一次進(jìn)入排位賽界面時將展示獲取的信息。
六、對局環(huán)境優(yōu)化
1.投降增加“勿擾”選項(xiàng)
在上個版本中我們增加了“自動拒絕投降”的設(shè)置,受到了廣大玩家的好評。同時我們也接受到一些玩家的反饋,希望能在對局投降時增加“永不投降”的選項(xiàng),對于某一局的情況做出不同的選擇。
因此新版本中當(dāng)有隊(duì)友發(fā)起投降時,我們在投降面板增加了一個選項(xiàng)“勿擾”,如果您點(diǎn)擊了“勿擾”選項(xiàng),本局中的所有投降都會自動拒絕。該選擇只會影響這一局,針對不同情況可以靈活進(jìn)行選擇。
2.信譽(yù)系統(tǒng)增加專屬回城特效和皮膚獎勵
鷹眼護(hù)衛(wèi)回城特效
針對信譽(yù)等級在4星及以上的玩家,我們增加了每周“鷹眼護(hù)衛(wèi)回城特效”7日體驗(yàn)卡的專屬獎勵。
要想能獲得該回城獎勵,必須滿足以下條件:
信譽(yù)等級保持在4星或以上
一個自然周中沒有扣分行為
參與10場以上的排位賽或巔峰賽
各位召喚師可以點(diǎn)擊獎勵上的問號按鈕查看本周的情況,滿足以上條件后,每周一可以領(lǐng)取上周的獎勵,領(lǐng)取后在背包中使用該道具即可。
狄仁杰專屬皮膚——鷹眼統(tǒng)帥
針對信譽(yù)等級在5星及以上的玩家,我們增加了狄仁杰信譽(yù)系統(tǒng)專屬皮膚獎勵 —— 鷹眼統(tǒng)帥。當(dāng)信譽(yù)等級達(dá)到5星或以上時即可領(lǐng)取該皮膚,并可以在對局中使用。
如果信譽(yù)等級降到4星或以下時,該皮膚會被凍結(jié),無法在對局中使用該皮膚。
以上“鷹眼護(hù)衛(wèi)回城”特效和“鷹眼統(tǒng)帥”皮膚為信譽(yù)系統(tǒng)專屬獎勵,只能通過信譽(yù)系統(tǒng)的獎勵獲得,不會從其他系統(tǒng)獲得,也不會進(jìn)行售賣。
由于體驗(yàn)服沒有接入信譽(yù)等級算法,所以以上獎勵暫時無法在體驗(yàn)服獲得,在正式服更新后如果您滿足相關(guān)的條件即可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
七、定制系統(tǒng)優(yōu)化
1.新增“定制”內(nèi)容瀏覽界面
隨著英雄定制內(nèi)容的逐步推出,我們的定制資源越來越豐富了。為了便于大家查看定制的內(nèi)容,我們在大廳的“備戰(zhàn)”分頁內(nèi)也增加了全新的“定制”功能。
從這個地方打開的全新定制界面,將為大家呈現(xiàn)目前定制系統(tǒng)的所有內(nèi)容,包括所有星元皮膚、個性動作和局內(nèi)表現(xiàn)。
點(diǎn)擊對應(yīng)的英雄,將自動跳轉(zhuǎn)到原本英雄信息界面里的定制界面。
2.全面優(yōu)化英雄定制界面顯示效果
我們優(yōu)化了星元皮膚展示的背景,讓其品質(zhì)和細(xì)節(jié)得到更大提升。
個性動作和局內(nèi)表現(xiàn)則采用了全新的模型預(yù)覽功能,取代了原本的視頻預(yù)覽功能。
我們還制作了東方風(fēng)格的展示地臺,全新的模型預(yù)覽功能將可以直接預(yù)覽游戲內(nèi)的效果,更加生動形象。
同時,我們也優(yōu)化了英雄切換功能,增加了星元皮膚、個性動作和局內(nèi)表現(xiàn)分頁,點(diǎn)擊頭像即可方便地進(jìn)行切換,讓切換變得一目了然。
八、綜合調(diào)整
1.聊天頻道發(fā)送召集信息
所有競技模式和娛樂模式將支持房主發(fā)送組隊(duì)信息到聊天頻道。在組隊(duì)準(zhǔn)備界面點(diǎn)擊下方的小人按鈕,即可發(fā)送召集信息。
在聊天頻道看到心儀模式及隊(duì)伍的玩家不要猶豫,火速上車吧~
2.新增局內(nèi)隱藏玩家姓名設(shè)置
玩家可在設(shè)置中設(shè)置是否在局內(nèi)顯示玩家的姓名:
開啟后局內(nèi)將隱藏包括自己在內(nèi)的所有玩家的ID:
3.成就新增分類
為了便于大家從日益增多的成就中更方便地查看信息,成就新增分類,分為成長、對局、玩法、社交、戰(zhàn)隊(duì)五個類型,玩家可以點(diǎn)擊各個頁簽找到相關(guān)類型的成就。
4.克隆、1v1模式增加投票禁用英雄流程
許多英雄在特定的娛樂都會有著超乎常人甚至變態(tài)的戰(zhàn)斗力,因此我們決定在克隆模式及1v1模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄階段,每位玩家均可以選擇3個禁用的英雄,最終本場所有玩家投票數(shù)最多的3個英雄將在此局中無法被選擇:如果遇到同票數(shù)的英雄,則在同票數(shù)的英雄中隨機(jī)BAN。
5.商家特權(quán)新增滿級銘文頁特權(quán)
為了大家更好的在線下與好友們一起游戲,我們在商家特權(quán)中新增了滿級銘文特權(quán)。
當(dāng)連接上商戶特權(quán)后,就可以在對局中使用我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備的特權(quán)銘文頁。
在金牌特權(quán)中我們準(zhǔn)備8套不同的銘文搭配。在銀牌特權(quán)中,我們準(zhǔn)備了2套不同的銘文搭配。
6.體驗(yàn)服登錄界面及大廳展示
本次體驗(yàn)服更新后的登錄界面和大廳展示皆為測試資源,與新版本無關(guān)。
九、細(xì)節(jié)優(yōu)化與BUG修復(fù)
1.修復(fù)了歷史戰(zhàn)績界面無法查看榮耀戰(zhàn)力的BUG。
2.賞金賽結(jié)算界面增加“再來一局”按鈕,點(diǎn)擊后將會直接進(jìn)入到賞金賽匹配頁面,方便大家連續(xù)地進(jìn)行金幣大獎賽。
3.優(yōu)化了局內(nèi)的部分材質(zhì),從而修復(fù)了一些英雄在偽裝狀態(tài)下的BUG。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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