《英雄之城2》三測(cè)1月18日震撼開測(cè) 全新趣味玩法曝光
《英雄之城2》三測(cè)1月18日震撼開測(cè),全新趣味玩法曝光。《英雄之城2》是一款史詩策略手機(jī)網(wǎng)游,將于1月18日開啟第三次為期一個(gè)月的安卓渠道的刪檔付費(fèi)測(cè)試。此次開測(cè)將有海量新玩法來襲,快隨小編一起先睹為快吧!
劃重點(diǎn)一:聯(lián)盟相關(guān)
1、新服將同步開放全世界以下洲可創(chuàng)角:西歐、東歐、中東、非洲、東亞、南亞、北亞。但南美、北美、大洋洲不可創(chuàng)角,玩家可以在有能力遠(yuǎn)航占領(lǐng)碼頭后通過海路到達(dá)這些洲。此外,三測(cè)版本將修復(fù)聯(lián)盟盟主在各洲之間遷城及收人的BUG。如今,聯(lián)盟只能在創(chuàng)建洲收人,只有占領(lǐng)其他洲的名城后,才能開放其他洲可收人。請(qǐng)各位盟主慎重選擇在哪個(gè)洲創(chuàng)建自己的聯(lián)盟。據(jù)項(xiàng)目開發(fā)人員透露,華夏英雄和華夏風(fēng)格的建筑將在后續(xù)版本中開放。
2、開放聯(lián)盟排名相關(guān)活動(dòng)。每個(gè)時(shí)代都會(huì)有不同的聯(lián)盟排名活動(dòng):在每一個(gè)時(shí)代結(jié)束時(shí),將根據(jù)聯(lián)盟等級(jí)、聯(lián)盟國家級(jí)別、聯(lián)盟占領(lǐng)金礦數(shù)量、聯(lián)盟占領(lǐng)名城數(shù)量、聯(lián)盟總功勛等聯(lián)盟數(shù)值中的一部分結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì),排名高的聯(lián)盟全體成員可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。此外,排名分世界排名和某大洲排名兩種,除了世界排名較高外,能夠在某大洲獲得較好的排名,也可以獲得較好的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、新增世界場(chǎng)景聯(lián)盟建筑:聯(lián)盟基地
聯(lián)盟基地:當(dāng)聯(lián)盟在某一個(gè)省建造“聯(lián)盟基地”后,該聯(lián)盟所有成員,將可以在該省內(nèi)獲得“有限通行權(quán)”(除了名城和衛(wèi)戎城外的NPC城市都可以通行)。在聯(lián)盟沒有打下名城之前,可以使用聯(lián)盟基地來聯(lián)結(jié)版圖,方便聯(lián)盟的擴(kuò)張和發(fā)展。
聯(lián)盟基地還擁有戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)功能:建造聯(lián)盟基地后,可以點(diǎn)擊該建筑,使用“戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)”功能。當(dāng)開啟該功能后,聯(lián)盟成員可以在不放棄分城和附屬的情況下,通過“立刻遷城”,來到聯(lián)盟基地所在的省內(nèi),方便分散的聯(lián)盟玩集結(jié)到一起(注:同一時(shí)間只能有一個(gè)聯(lián)盟基地開啟戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)功能,此功能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),請(qǐng)慎重使用)。
4、優(yōu)化國家升級(jí)條件
新的國家升級(jí)條件包括:
1、占領(lǐng)特定數(shù)量的版圖連續(xù)的名城
2、占領(lǐng)特定等級(jí)、特定數(shù)量的高級(jí)名城
舉例來說,小型王國想要晉升王國,需要聯(lián)盟占領(lǐng)相鄰的6個(gè)名城。并且至少擁有3個(gè)20級(jí)名城(注:這3個(gè)不一定要在前面6個(gè)相鄰的里面)。
新的變化主要產(chǎn)生在版圖連續(xù)上面。聯(lián)盟需要對(duì)自己的版圖擴(kuò)張進(jìn)行合理規(guī)劃。
5、新增世界場(chǎng)景聯(lián)盟建筑:聯(lián)盟警戒所
聯(lián)盟警戒所可以給所在區(qū)域的玩家城市增加耐久和守軍。
玩家可以在關(guān)鍵的防線上建造聯(lián)盟警戒所,減緩敵方的突破速度,為部隊(duì)回防增援爭(zhēng)取時(shí)間。
6、新增名城升級(jí)功能:聯(lián)盟可以在進(jìn)入新時(shí)代后,將較低級(jí)的名城進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后將增加名城的耐久和守軍,減少低級(jí)名城的防守難度。
7、新增加聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)提醒功能:當(dāng)有人進(jìn)攻本聯(lián)盟任何成員時(shí),所有在線成員,都會(huì)能看到一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)提醒圖標(biāo)。點(diǎn)擊可快速定位到戰(zhàn)爭(zhēng)地點(diǎn)。
劃重點(diǎn)二:關(guān)于世界場(chǎng)景
1、世界場(chǎng)景新增四種寶藏類型。玩家的部隊(duì)訪問后,將隨機(jī)增加部隊(duì)里某一個(gè)英雄的攻擊、防御、統(tǒng)帥、內(nèi)政屬性。其他寶藏也會(huì)對(duì)難度、獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行合理性調(diào)整,增加部分寶藏的性價(jià)比。
2、世界場(chǎng)景新增遺跡戰(zhàn)場(chǎng)。遺跡戰(zhàn)場(chǎng)中有各種聯(lián)盟、個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以在全世界各地直接傳送到遺跡戰(zhàn)場(chǎng)中,和其他玩家進(jìn)行PK交流。方便各大洲的熱血玩家進(jìn)行快捷交互。
3、世界場(chǎng)景全面開放6、7、8、9級(jí)的特殊資源。
新增效果:硝石效果調(diào)整:可增加玩家所有兵種的攻城值。
劃重點(diǎn)三:關(guān)于玩家城市
1、城市中新增英雄訓(xùn)練功能,玩家可以更快捷的對(duì)新招募的英雄進(jìn)行訓(xùn)練來提升英雄等級(jí)。
2、城市中增加城防類建筑:城防營、陷阱,可提升玩家城市的防守能力。
3、開放新的七日任務(wù),玩家完成后將可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
4、增加個(gè)人運(yùn)輸功能,玩家可以在自己的主城、分城之間運(yùn)輸預(yù)備兵。
劃重點(diǎn)四:其他優(yōu)化
英雄戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn),增加和敵方的等級(jí)差判斷:敵方低于自己11-20級(jí)時(shí),只能獲得50%經(jīng)驗(yàn),敵方低于自己21級(jí)時(shí),無法獲得經(jīng)驗(yàn)。
此外,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲本身進(jìn)行全方位優(yōu)化,使游戲體驗(yàn)更加順暢。
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