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小細(xì)節(jié)展現(xiàn)高品質(zhì) 《使命召喚手游》實錄宣傳片首曝

2018年12月24日 15:58來源:廠商投稿 下載該游戲

  小細(xì)節(jié)展現(xiàn)高品質(zhì),《使命召喚手游》實錄宣傳片首曝。近日由動視騰訊聯(lián)合推出的《使命召喚手游》(以下簡稱CODM)迎來了一波小范圍測試,受到無數(shù)玩家關(guān)注。雖然大部分玩家沒有品玩,但是游戲技術(shù)測試版本的實錄宣傳片已經(jīng)對外曝光,想知道作為“使命召喚”系列正版手游的CODM究竟品質(zhì)如何?不妨先通過這段實錄視頻來了解一下!

  這段視頻篇幅不長,但卻較為完整地展現(xiàn)了CODM當(dāng)中的主要內(nèi)容及特色,也呈現(xiàn)出了游戲的過硬品質(zhì)。

  從視頻當(dāng)中來看,拋開移動端不可或缺的虛擬按鈕相關(guān)UI之外,CODM在畫面細(xì)節(jié)上,可以算是目前市面槍戰(zhàn)手游的上流品質(zhì)——考慮到手機端和PC/家用機端的性能差距,以及屏幕分辨率大小因素,這樣的畫質(zhì)在移動端已是不錯的水準(zhǔn)。

小細(xì)節(jié)展現(xiàn)高品質(zhì) 《使命召喚手游》實錄宣傳片首曝

  角色方面,據(jù)參與了澳服小范圍測試的玩家透露,CODM當(dāng)中既能夠見到肥皂、普萊斯等“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列角色,也會見到“小梅森”等“黑色行動”系列人物——并且作為一款主打線上多人游戲的手游,玩家可以在CODM里親自扮演這些角色進行多人對戰(zhàn)。

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  而槍械武器方面,CODM里也融入了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”和“黑色行動”兩個系列的武器或配件;連殺獎勵方面,除了歷代幾乎必備的UAV、空對地、直升機等經(jīng)典設(shè)計外,視頻當(dāng)中也已經(jīng)演示過了來自COD9的VTOL(垂直起降戰(zhàn)機)。

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  而其中最為精彩的應(yīng)當(dāng)還是結(jié)尾處的MOAB(炸彈之母)了——這個COD系列里最強的隱藏連殺獎勵,每一作要求連殺數(shù)不一樣,當(dāng)一命連殺多人后,釋放這個連殺獎勵,會立即結(jié)束當(dāng)前的比賽,無論比分,最新一作COD15里是以成就存在的。因此,能夠在CODM里再見“炸彈之母”,相信不少老玩家在看到視頻后應(yīng)該會回想起自己當(dāng)年大殺四方的日子……

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  在多人對戰(zhàn)地圖方面,CODM也同樣吸納了歷代經(jīng)典——既有像“墜機之地”、“交叉火力”這樣具有某代COD標(biāo)志的專屬地圖,也不乏“核彈小鎮(zhèn)”這種在多代作品中都有登場的經(jīng)典。

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  至于相應(yīng)的玩法模式,從目前參與過測試的玩家爆料來看,較為經(jīng)典的團隊競技(Team Deathmatch)、沖鋒團隊競技(Frontline)、個人競技(Free-for-all)、據(jù)點爭奪(Domination)、經(jīng)典爆破(Search&Destroy)等模式都已經(jīng)存在,而PVE模式也在此次的實錄視頻中有所展示。如無意外,作為一款可以集歷代正作內(nèi)容于一體的手游,CODM未來勢必也會有更多玩法模式的推出,甚至不排除有原創(chuàng)模式的加入。畢竟,玩法模式的多元化和創(chuàng)新也一直都是COD系列的特色。

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  目前來看,唯一難以通過視頻來了解的只有實際體驗中的射擊手感了,不過從開發(fā)團隊在Taptap上回復(fù)玩家的評論內(nèi)容來看,射擊手感應(yīng)該是CODM當(dāng)前開發(fā)的重點之一。

  綜上看來,CODM仍不失為一款值得期待的移動端高品質(zhì)射擊游戲。不過,畢竟是頭頂COD光環(huán)的IP大作,品質(zhì)自然不能僅僅滿足于普通或是優(yōu)秀,而是需要達到足以超越同時代絕大部分同類游戲的水準(zhǔn),恐怕才讓大批COD死忠玩家滿意。

  更何況,在期待著這款游戲的不僅僅只有國內(nèi)玩家,還有數(shù)量更為龐大的、已被COD系列正作熏陶了十幾年的廣大海外玩家同樣正在嗷嗷待哺,只等大規(guī)模開測——以至于TapTap已經(jīng)出現(xiàn)大量非中文留言,包括一些明顯屬于“機翻”的中文,以及很難辨別究竟屬于哪個國家的文字。

  據(jù)官方透露,《使命召喚手游》近期也將在國內(nèi)開啟小規(guī)模測試,按照海外測試情況來看預(yù)計數(shù)量也不會太多。游戲表現(xiàn)實際如何,是否真的能繼承“使命召喚”系列的精髓,后續(xù)可能還要通過實際的測試表現(xiàn)和玩家反饋來驗證。

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