国产综合色产在线精品,g1原创国产AV剧情情欲放纵,精品国产一区av天美传媒,伊人久久大香线焦AV综合影院

當前位置:第一手游網 > 新游頻道 > 深度評測 > 正文

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感 強烈的視覺沖擊

2016年11月18日 10:51來源:第一手游網 下載該游戲

  大家好!今天來自第一手游網的小編來給大家講解一下關于影之刃2的游戲測評,相比較影之刃1中影之刃2又會帶給我們怎么樣不同的視覺沖擊和游戲感受呢,下面讓小編來為你好好的講解一番吧!

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感 強烈的視覺沖擊

  首先我們來說一下游戲畫面

  影之刃2畫面繼承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風格,但在制作精度上大幅提升,表現(xiàn)也以主機游戲為標準。這在畫面感上有了不少的提升,說的具體點畫面感的提升其實就是在給人視覺感受,包括技能帶給玩家的打擊感上面的提升!這一點非常不錯!小編也是被這樣一種風格的游戲給迷住了。

  游戲音效

  本作的音效也是十分的真實,無論是打斗時發(fā)出來的聲音還是角色們施放的大招等,聽起來都非常的給力,讓玩家仿佛置身于游戲的世界當中,代入感非常的強。

  游戲系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊 

      影之刃2在第一代作品的基礎上進行了改造優(yōu)化,讓本款游戲的操控方式更加簡潔方便。屏幕左邊只為玩家提供了前進和后退兩個按鍵,感覺和帶有十字方向鍵的手游相比操作性減少了很多,不過根據多件來玩手游的經驗,對于橫版闖關類手游來說上下兩個按鍵確實很雞肋。玩家們可以通過雙擊前進或后退按鍵可使角色快速的移動,用此種方法躲避攻擊能達到和跳躍鍵一樣的效果。屏幕右邊則分布著攻擊鍵和一些列的技能按鍵,按鍵的布局還算合理,基本上不會發(fā)生誤觸的現(xiàn)象。

  游戲花費  影之刃2的收費模式同一般的國產手游基本相同,都是通過抽卡來獲取威力強大的卡牌和武器,平衡性還算尚可,而游戲前期的獎勵還算比較豐富,所以對于免費玩家來說還算友好。但是在游戲后期隨著玩的時間增多許多需要花費大量RMB的人物裝備,平民玩家一樣可以擁有,非常不錯!

      操作系統(tǒng)

操作細節(jié)方面游戲里除了將原來的連招系統(tǒng)改為宣傳視頻中的4個技能按鍵之外,還重做了許多小細節(jié),讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠更多的參與進游戲中,提高游戲的操作感。從游戲當中我們發(fā)現(xiàn)了幾個小細節(jié)。1.游戲戰(zhàn)斗中,玩家不再存在像影之刃1一樣的閃避按鍵,但是在游戲視頻中我們發(fā)現(xiàn),人物依然出現(xiàn)了閃躲動作,所以小編推測影之刃2中可能借鑒了格斗游戲的閃避操作方式,玩家需要點擊兩次←或→按鈕來進行閃避。2.戰(zhàn)斗過程中,玩家和怪物血條邊上均有不同的圖標,分別有手掌、雙刀和錘子3種圖標,小編推測這是新作游戲里類似屬性克制系統(tǒng)。結合上小隊換人系統(tǒng),玩家能夠在進行PVP對戰(zhàn)或者BOSS戰(zhàn)時根據對手屬性來調整出戰(zhàn)角色,這樣又讓游戲多了一點策略游戲的感覺。3.游戲戰(zhàn)斗開放多人組隊,玩家能夠組隊進行戰(zhàn)斗,配合換人系統(tǒng)能夠打出最大化的連招效果。有了影之刃1作為投石問路的先鋒官,影之刃2在游戲玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的改進可以說是最大限度的迎合了玩家們的需求

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

上面是影之刃1下面是影之刃2

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

技能的流暢度很好

  接下來我們來說說影之刃2中的人物角色

  到目前為止,影2共出了20個角色,我都玩過。但不可能都玩的很好,所以有些不常玩或者只玩過幾次的人物介紹的可能不全面。這次介紹屬于PVP方面,因為影2的重點放在了競技方面,PVE我覺得打不打的過和用什么人物并沒有太大的關系,主要還是裝備,等級,操作等等因素。

  1-暴力程度:畫面與音效的結合,形容的是技能扔在人身上的爽快程度。 代表性英雄:錘者。

  2-飄逸程度:不是速度快就叫飄逸,形容的是技能搭配變化多端,忽左忽右難以預測防不勝防。 代表性英雄:魂。 3-惡心程度:形容那種非常規(guī)打法的英雄,讓對手寧愿遇見正常的至尊,也不愿遇見這種玩法的斷魂。 代表性英雄:回血流小宏。

  4-連招難度:這個不用解釋了,有的無腦123就行,有的一個不小心就沒連上。 代表性英雄:少爺(簡單),錘者(困難)。

  5-起手強度:這個玩過DNF的都知道,一個角色PK強不強很大一部分取決于先手抓人技能,否則你的技能就算秒天秒地,打不人到有個卵用? 代表性英雄:上官斬。

  6-大招實用性:在PVP,某些大招有著逆轉敗局的強大能力,強控型,高傷型,還有沒卵用型,等等。 代表性英雄:水冰淼,劍玄,小宏。

  7-價格:角色的獲取難易程度,某些只要10個碎片即可,某些卻要100個,而且還死貴。 即使你很喜歡某個英雄,也要考慮兜里的票子而去考慮是不是應該買,量力而行。 不要說公平,游戲公司也需要紅票子來給員工發(fā)工資,不然倒閉了你還玩?zhèn)€卵?就像現(xiàn)實中一樣,有人開著跑車,即使你也喜歡那車,即使你拿出積蓄也買得起,但也得考慮有沒有必要是不是? 不要讓游戲影響到你的生活,還是那句話,量力而行,理性消費。。。??瓤?,扯遠了。 代表性英雄:上官斬。

  角色:

  【魂】俠客暴力程度:中 飄逸程度:上 惡心程度:下 連招難度:下 起手強度:中 大招實用性:中 通常都是加在連招中增加輸出,貼臉硬拼也可以,起手快收招慢,后面無法接技能。 總結: 高手最喜歡角色之一。這個我想不用多說了,劇情主角,進游戲就是他。 但是別看這個新手角色,很多高手都喜歡用,霸體范圍大,瞬步華麗,手感好,技能簡單連招容易,各種順手。 缺點:無明顯缺點。

  【銀月】戰(zhàn)將 暴力程度:上 飄逸程度:下 惡心程度:下 連招難度:中 不考慮換人的話,其實挺簡單,但是那個暈會把人拍地上,基本可以宣告連招結束了。 起手強度:下 基本只有一個霸體可以抓人,被剁掉或者沒打中,基本就沒轍了 大招實用性:中 起手快收招快,可以接技能,傷害低。 總結: 中規(guī)中矩的一個英雄,霸體技有阻擋判定(無法用技能或瞬步繞后),有蓄力技能但很難在連招中蓄力。有暈,但會把人拍地上,想繼續(xù)連?網絡稍有不順,就被反揍。 缺點:3技能會把人拍地上,不方便連招。抓人手段單一。

  【瞳媚】術士 暴力程度:中 飄逸程度:上 惡心程度:下 連招難度:中 技能需要掌握釋放節(jié)奏,無腦123會空技能。 起手強度:中 大招實用性:下 傷害確實不俗,可惜極難命中。 價格:免費送 總結: 除了大招比較廢之外,都還不錯。(以前的瞳媚那是各種難用啊,現(xiàn)在除了大招,3個技能都改過) 缺點:大招不好用。

  【無明】術士 暴力程度:上 飄逸程度:中 惡心程度:下 連招難度:中 有時需要瞬步接技能,有時需要反向接技能。蓄力釋放時機需要把握,太低了最后一下炸不到人。 起手強度:上 突進霸體,范圍大,還前后無死角,2技能遠程直接甩一臉,抓人比較簡單。 大招實用性:中 基本就是在連招中使用,傷害高。 價格:中 這個家伙以前是初始三杰之一(現(xiàn)在瞳媚的位置)估計官方看他比較牛逼,所以拿出來賣點錢。 總結: 相當不錯的一個英雄,傷害高,抓人容易,還有個蓄力技,因為技能浮空比較高,可以輕松的在其他技能后面蓄力,很好用很暴力。缺點:CD略長。

  【鐵誕】戰(zhàn)將 暴力程度:上 跳起來一頓砸,很鐵蛋,很暴力。 飄逸程度:中 靈活性在戰(zhàn)將里面還算可以,霸體突進非常遠,全游戲名列前茅。 惡心程度:下 連招難度:中 連招其實是簡單的,無腦123,132,只是大招比較難接,所以中級。 起手強度:中 超遠霸體突進,讓各位萌新和手機有點卡的朋友措手不及,但高手通常很了解每一個英雄的特點,一旦霸體空了,會很無力。 大招實用性:中 全游戲傷害最高的大招,沒有之一。但是想打出完美的傷害,還是有點難的。在瞬反之后與對方站位重疊,或者對方在你的頭頂正上方(如墻角2技能后),則可以將全部的炸彈都命中對方,這是非??膳碌膫?。 但全部命中條件苛刻,空放傷害又低,搞不好還送瞬反。 價格:下 唯一銅幣英雄,很便宜,推薦萌新入手。 總結:傷害高,突進遠,大招用好了能秒人。 連招簡單,CD短,又便宜,推薦新人使用。缺點:抓人手段單一,大招使用條件苛刻。

  【小宏】戰(zhàn)將 暴力程度:中 飄逸程度:下 惡心程度:上 全游戲最惡心人的英雄,沒有之一。 連招難度:中 起手強度:下 只有一個短距霸體離突進可以抓人。 大招實用性:上 加血型大招,回血過程中還減傷。 價格:訓練室有送。 總結: 一個堆各種回血的無賴小宏真的超惡心,打不死你耗死你。 拿頭撞你,撞起來就打,撞不起來就跑,跑遠了拿瓶子扔你。 實在不行開個大招加滿血繼續(xù)耗你,什么?想過來暈我?一個脫身,滾開別打擾小爺吃飯。 缺點:遠程控制可破其大招,如:水冰淼3技能,大招。劍玄大招,小葵2技能,等等。 正面戰(zhàn)斗能力較弱。

  【苗苗】醫(yī)者 暴力程度:下飄逸程度:下 惡心程度:中 連招難度:中 起手強度:中 大招實用性:中 全隊加血,自己和場下的英雄都加(死的不算)價格:下 總結: 目前為止全游戲唯一一個醫(yī)者,大招雖然沒有小宏的變態(tài),不過3個英雄一起加。 萌萌的小蘿莉騎只大貓,女玩家最愛。 這個我沒玩過幾次,不多評價。 反正你知道很萌就對了。 缺點:傷害偏低

  【碧月】俠客 暴力程度:中 飄逸程度:中 惡心程度:下 連招難度:下 起手強度:下 大招實用性:中 價格:下 總結: 銀月的妹妹 長得好看,技能華麗,大招一頓砍砍砍(比魂的大招還能砍) 傷害不低,可玩性高,不過起手有點難,推薦換人連招使用,不推薦首發(fā)。缺點:霸體技能難用,抓人困難。

  【夜鋒】俠客 暴力程度:下 飄逸程度:中 惡心程度:上 連招難度:中 起手強度:中 大招實用性:上 價格:中 總結: 銀月的男友 兩個會沉默技能英雄之一(讓對方無法使用技能)。 大招是狀態(tài)型,開啟后數(shù)秒內持續(xù)霸體,并有額外吸血。 和他打很煩,看技能就知道了。 但用的人很少。缺點:無突進技能,不好看,也不是太好用。

  【鉤者】俠客 暴力程度:中 飄逸程度:上 惡心程度:下 連招難度:中 起手強度:上 因為有個鉤人技能,抓人還是比較容易的。 大招實用性:中 傷害高,可接在2技能之后,但傷害打不全。會把人扔飛,無法接技能。價格:下 總結: 移動速度最快的英雄,沒有之一。長得丑,跑得快。真的很快,就我個人感覺,沒有比他跑的還快的英雄了,移動速度逆天。 傷害高,會遠程鉤人,成名絕技:勾魂攝魄。 瞬步也比較靈活,反正我感覺這是全游戲最靈活的英雄。 最大的亮點莫過于全程瘋狂的笑聲,真的很夸張。 我曾經用鉤者和一個弄蛇拼大招 鉤子:嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。弄蛇:啊~哈哈哈哈哈哈。。。當然,對面的蛇死了,你一個術士和俠客互拼大招,能不死么。 缺點:霸體技能距離不好掌握,因為有擊飛但無擊退效果,沖遠了再回頭對面已經落地了。 還有比較脆,推薦沒抓到人馬上換,不然很容易被一套搞死。

  【弄蛇】術士 暴力程度:下 飄逸程度:下 惡心程度:下 連招難度:下 起手強度:中 大招實用性:中 有刷新小技能CD的效果,但感覺用處不大。 價格:上 100個碎片,不是很好搞 總結: 又一個冷門英雄,曾經加強過一次,給他的技能帶了一個暈,但那樣又有點變態(tài),后來又取消了。如果你以為弄蛇是個搔首弄姿,巨乳絲襪的性感美女,那你就大錯特錯了。在游戲里的模型其實非常二,走路姿勢非常二,瞬步姿勢非常二,總的來說就是和你想象中的反差超級大。傷害挺高,但并不是很好用,我也很少見到有人用。缺點:技能都是單向朝前打,容易被繞后爆菊。 而且比較站樁,不靈活。

  【鯉】俠客 暴力程度:下 飄逸程度:下 惡心程度:下 連招難度:下 起手強度:中 大招實用性:中 價格:中 總結: 作為一個俠客,她很特殊。攻擊都是低頻率的,還半遠程,感覺有點像術士冒充的俠客。 普攻的第一下就有浮空效果。 3技能距離非常遠,可以消耗人用。 反正我感覺她比較像個術士。 缺點:動作慢,不夠靈活。

  【錘者】戰(zhàn)將 暴力程度:上 飄逸程度:下 惡心程度:下 連招難度:上 起手強度:下 大招實用性:下 跳天上去,兩秒后落下來砸暈你,在訓練室有瞬步躲錘子大招的關卡,所以這個技能效果很強,但很難中,特別是高段局,空放基本別想打到人。對面要是有瞬反,呵呵你懂的。 價格:中 總結: 我要砸。。砸。。砸腦袋。。。高手最喜歡角色之一。 跑的最慢的角色,沒有之一。 連招最難角色,沒有之一。輸出最暴力角色,沒有之一。 有一個全游戲傷害最高的蓄力技能,如果你中了他的大招或者瞬反,恭喜你,離死不遠了。蓄力一錘砸你天靈蓋上,叫你知道什么叫腦漿迸裂,死無全尸。 這是一個很極端的角色,通常不用他首發(fā),連招中換出來,砸?guī)族N子就換掉。 缺點:起手困難,雖然他的霸體技能和銀月的一樣(有阻擋效果),但距離和時間貌似都還不如銀月的。 跑的又奇慢,沒了霸體技能,真就等著挨揍的份。 不推薦新手使用。

  【水冰淼】術士 暴力程度:中 飄逸程度:上 惡心程度:上 連招難度:上 起手強度:中 大招實用性:上 全屏大招,瞬間冰凍,沒有公共技能,基本沒的跑。 價格:中 總結: 高手最喜歡角色之一。 全游戲唯一會冰凍人的角色。 高手手中的冰法,讓你即使有霸體,也不敢靠近,因為冰凍無視霸體。 玩好了絕對很可怕。 缺點:霸體技能和碧月的相似,不是很好用(跳起再落下),連招比較吃普攻,不是很好掌握。 不推薦新手使用。

  【老烏龜】術士 暴力程度:下 飄逸程度:下 惡心程度:上 連招難度:下 起手強度:上 大招實用性:中 價格:下 總結: 新英雄。 長得丑。會拉人,會放毒,會放小蟲子,追著你炸。 會飛天上去往下噴毒氣。 這個英雄長得惡心,技能也是惡心人。 不過我第一次見有技能是純消耗型的,這家伙的飛天噴毒就是,打人無僵直,無倒地,無浮空,就是純中毒傷害。 如果你遇見無賴型小宏,用這家伙跟他打或許能反過來惡心惡心他。。。。 總之還算好用。 缺點:2技能飛天噴毒氣(名字忘了)會被跳躍型或者大范圍技能打下來,如:銀月的2技能,鐵誕的2技能,等等。

  【聚寶少爺】無屬性 暴力程度:中 飄逸程度:中 惡心程度:中 連招難度:下 起手強度:上 大招實用性:上 價格:下 目前是首充送,但看他的合成條件,就算不送估計也不難搞。 總結: 新英雄。兩個無屬性英雄之一。 無屬性就是你不克制任何人,任何人也不克制你。 推薦首發(fā)。 超遠霸體突進,大范圍旋風,遠距離炸人。 連招簡單(霸體技能擊飛很高,可以輕松接旋風蓄力),技能范圍大,大招起手快,距離遠,還能接上技能繼續(xù)連,相當強勢。 旋風還無法打斷,就是你給他的人打倒,旋風還是會繼續(xù)吹到結束。 缺點:無明顯缺點,有人說他怕突進,首先他的旋風你沒霸體突不進去,如果有,難道人家沒有么?放風被霸體突臉,那就是操作問題了。 推薦新手使用。

  【沐小葵】俠客 暴力程度:中 飄逸程度:中 惡心程度:下 連招難度:中 起手強度:上 大招實用性:中 價格:上 總結:新英雄。 技能范圍大,俠客里唯一有暈的角色。 大招華麗,可加入連招,起手快收招快,結尾有浮空,可以接后續(xù)技能。 有突進,有遠程,范圍大,總的來說還不錯。 缺點:技能判定有點奇怪,經常技能空一半(前半部分打中,后半部分沒中) 連招失誤率比較高,卡墻角連的時候,2技能會砸到墻外,砸不到人。 召喚出來的東西并不會像少爺?shù)娘L一樣不可打斷,如果被攻擊,那個暈人的東西就不會出來。 感覺3v3會比較好用。

  【瓷兒】俠客+術士(雙屬性) 暴力程度:中 飄逸程度:下 惡心程度:中 連招難度:下 起手強度:中 大招實用性:中 價格:上 總結: 土豪三人組之一。兩個雙屬性之一。 經我測試,雙屬性的英雄不會被普通英雄克制,我測試的是上官斬,不論用哪一個單屬性的英雄攻擊他,都不會出黃字(克制傷害),我想瓷兒應該也是這樣。 總之你知道雙屬性比較屌就行了。 瓷兒在屬性上克制上官斬。這個英雄的霸體時間非常的長。 大招和少爺比較像,只不過她是跳起來突突,少爺是在地上突突。 前幾測,在土豪三人組里,這個用的人最少。 連招比較簡單。 缺點:技能持續(xù)長,破綻較大,一旦不中,就是靶子。大招也有盲區(qū),就在她腳下(因為她是跳起來斜下方射) 這個買不買看個人,推薦土豪充高V的,順便搞來玩玩,平民不推薦。

  【劍玄】無屬性 暴力程度:中 飄逸程度:下 惡心程度:上 連招難度:下 起手強度:中 大招實用性:上 價格:上 總結: 土豪三人組之一。 兩個會沉默技能英雄之一。兩個無屬性英雄之一。 唯一一個蓄力和霸體在一個技能上的英雄。 玩過DNF都見過,驅魔的Z技能是可蓄力的霸體技能,也就是說,他在蓄力的時候是霸體的。 但他這個霸體技能通常都是防守用,因為是站樁。 與劍玄近身是非常危險的,他拿把劍舉而不落,還是霸體,正在蓄力,用瞬反都不知道該怎么用,唯一的選擇就是趕緊跑。 他的沉默技能是,先大喊:“餓啊。。。!” (我嚴重懷疑上官斬不給他吃飯),然后扔一個球,球慢慢往前跑(起手動作比較慢),傷害很低,但碰上就沉默,很是能壓縮你的活動空間。 放大招就喊:“這痛苦!”此時是超大范圍眩暈,然后:“你難以承受!!”之后有一段持續(xù)傷害。此時劍玄做痛苦狀。(瑪?shù)乱膊恢涝蹅z到底誰難受。。怎么看你比挨揍的還難受呢?)范圍大到什么程度呢,我也說不清楚,應該是是大半個地圖吧,還是前后無死角,基本躲不掉。很變態(tài)的大招。我曾經以為這個技能是全圖范圍,后來我打一個躲在角落的人沒打中,我才知道是有范圍的。這應該是游戲里范圍最大的大招了,還瞬發(fā)暈人。 此英雄比較克制手短的。 缺點:無實用性突進技能,比較怕無明這種能遠能近的。英雄很牛,但也有缺點,不要盲目信仰,你手里的初始3人組,玩精通了一樣吊打土豪英雄。

  【上官斬】戰(zhàn)將+俠客(雙屬性) 暴力程度:上 飄逸程度:下 惡心程度:上 連招難度:下 起手強度:上 大招實用性:中 價格:上 土豪斬不用我說了吧。 總結: “十九年了,我一直在找你?!?話說暗戀魂的還真不少啊,有男有女有老有少有正有邪。。。)土豪三人組之一。 兩個雙屬性之一。 最貴角色。也是最霸氣側漏的。 死抗揍,攻擊還死高。 克制俠客,你當他是個戰(zhàn)將就好了。 這個英雄的模型超大,往那一站就是個BOSS既視感。大刀揮舞,范圍幾近全屏。還記得鉤子的成名技么?沒錯,這家伙的鬼手往外一伸,比鉤子還遠。 超遠距離抓人,超大范圍霸體(還前后無死角)。 大招出招慢,收招快,傷害高,可接在鬼手之后使用,可接后續(xù)技能。 缺點:鬼手抓完人,會用大刀轉圈,這段時間你無法控制,抓到還好,沒抓到基本玩完。 2技能一刀把人砍上天,然后自己也跳起來一頓亂砍,但結束的時候會把人一刀拍到地上,無法接任何技能。 而且2技能收招慢,裝完逼想跑?對面要是追的快,可不容易跑。 在墻角連招鬼手經常打不中。小編說一句其實這里面土豪玩家跟平民玩家到了也就是人物的差距,裝備什么都可以通過時間慢慢積累下面我們來說說看競技場吧!

  競技場系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

競技場

  在影之刃2競技場中!影之刃2少了1代的技能搭配連招鏈,也沒有了防反機制,戰(zhàn)斗出場技能是固定的,每個角色3個技能1個奧義,裝備不再是以前那樣一件穿到底,裝備培養(yǎng)坑深了很多,戰(zhàn)斗中多了換人,感覺游戲機制從單角色技能鏈搭配變成了多角色人物搭配,換角色放技能的機制,戰(zhàn)斗中多了蓄力反擊,雖然是新機制,但是對比原來的防反機制,蓄力就顯得非常笨重,可能是工程版,連招不順暢,可能也是為了做即時戰(zhàn)斗,舍棄了技能鏈,策略搭配全部舍棄了。技能鏈系統(tǒng)做實時PVP確實不好做,但是現(xiàn)在的連招感也特別弱,不換角色的話無法順利連非常多的招,但是雖然有了這些截然不同的改動,在競技場被抓到基本也是1套不死也殘廢,所以小編覺得細節(jié)處理上影之刃2提升很多,可玩性很棒!

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

競技場切磋畫面打擊感

  小編為大家接下來帶來的是各人物在競技場的評測!

  魂性能評價★★★★一號男主角,速度快,遠距離直接瞬殺對付反應遲鈍的選手一抓一個準,但是在高手眼里就是送上門的肉比較特別的是飛殺在空中的時候可以使用閃避,應該是全游戲唯一一個能在空中閃避的角色(然并卵)基本連段:瞬殺>飛殺>普攻兩下>影殺,其實基本怎么瞎連都可以

  瞳媚性能評價:★★★★網紅錐子臉女主角,傷害高,突進技能判定特別快而且特別遠,就是連段比較麻煩,巨大電球還往后跳,需要頻繁的往前閃避。奧義是原地站個大樁,隔一段時間后大范圍的噴泉傷害,PVP里基本沒人會吃,除非你抓準了對方朝你釋放大硬直的技能,總的來說還是PVE比較好用?;具B段:突襲噴泉>往前閃避>巨大電球>幽冥電球。

  銀月性能評價:★★★★★波大人美,霸體帶碰撞,攻擊范圍超大,給五星不嫌多?;旧掀鹗职泽w對撞都不會輸,霸體完了接嘯風輕鳴,即便對手閃避到你身后也能打中,但是嘯風輕鳴蓄力時間略長,感覺基本沒有蓄出來過。作為一個新手初始角色實力略強,最近的一次更新中技能冷卻時間全部增加了2秒,有預感要下滑到四星?;具B段:無畏突擊>嘯風輕鳴>狂風暴雨

  苗苗性能評價:★★★★★★★★五星給萌,三星給戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗技能一般,但是奧義是加全隊成員的血(包括場下的成員),加血時間比較長并且本身比較脆,放奧義的時候最好手里捏個彈飛。第二個被動技能有點看不懂,增加對方受到的物理傷害,可能是苗苗換物理攻擊的角色上場有短時間的傷害加成,但是這數(shù)值不夠啊,加個100%才夠意思?;具B段:一肚遮天>貓咪突進>粉色沖擊波

  小宏性能評價:★★★★★看起來呆呆的但是實力超強,可遠可近,可攻可守,打不過了還能開飯回半管血。有奧義的時候記得留彈飛再放,對方過來打斷奧義可以使用彈飛。基本連段:背鍋沖撞>普攻1下>打破砂鍋>走近普攻1下>熱油瓶

  錘者性能評價:★★★★★走路速度感人,但是蓄力傷害和奧義傷害也很感人,連招不太好連但是每一招都很實用,玩好了絕對恐怖。震蕩錘擊能很好的對付治療角色,也可以預判來對付其他角色的突進技,最重要的一點是,如果對方在下落落地的瞬間中震蕩錘擊,會變成站著暈,然后又可以開始各種連,非常IMBA。奧義是跳起消失,幾秒后落下砸暈,但是可以被閃避躲掉基本連段:墻邊,怒錘沖撞>震蕩錘擊>蓄力錘擊

  水冰淼性能評價:★★★★★三水哥目前絕對最強,現(xiàn)在的打法基本都是霸體技能互剛,刺骨冰錐克制一切突進霸體技能,冰住之后強行吊打,奧義更是一屏幕范圍的控制。不過要注意的是,如果對方先中了奧義,刺骨冰錐貌似無法覆蓋奧義的冰凍效果?;具B段:懸冰落>水仙扇>刺骨冰錐>普通攻擊X4

  夜蜂性能評價:★★★★游戲里唯一的封技角色,唯一的持續(xù)霸體角色,奧義一開瘋起來簡直拉不住,不過連段不是很順,比較難上手,估計官方后續(xù)會調整判定?;具B段:無,放一招算一招吧。

  弄蛇性能評價:★★★★閃避距離捉急,位移技能還有前置攻擊,基本一站樁角色,感覺PVE更適合她,不過可喜可賀的是被動技能會使對方中毒,所以就算死了也至少會有一點輸出?;具B段:蛇信>亂蛇舞>毒蛇絞殺

  鉤者性能評價:★★目前感覺最廢角色,人長得丑,連招也不好連,勾魂攝魄把人勾過來中間還有斷檔,對手直接一個霸體自己就起飛了。但是這類多角色游戲往往最廢的角色肯定都要有加強,可以合出來等加強。基本連段:遠距離鋼鉆攻擊>鉤下亂舞>勾魂攝魄

  鯉性能評價:★★★★★無視彈飛的攻擊范圍,連招順手,并且普攻1還帶擊飛判定,被打回血回殺意,并且造型滿分,強烈建議元寶直接買出來,shut up & take my money!要注意的是離子炮擊在對方和自己重疊的時候打不到。基本連段:電離斬擊>液氮突刺>轉身離子炮擊>往前閃避>普攻1,基本隨便連都能連上

  鐵誕性能評價:★★★看起來挺唬人的其實特別不好用,蛋殼震地在版邊甚至都打不到人,唯一的特點是奧義如果跟對手重合的放,可以全吃,傷害很恐怖?;具B段:高速飛蛋>蛋殼震地>鐵殼滾地 在競技場中每個人物有不同的連招,爆發(fā)能力也各不一樣,以上的關鍵只是小編的個人意見!

  幫會系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

如何創(chuàng)建幫會

  幫會模式——游戲玩家的大家庭 幫會系統(tǒng)是首次在《影之刃2》中出現(xiàn),大大滿足了玩家對于交流互動的需求。當玩家達到一定等級之后就可以選擇加入幫會了,在幫會中每天進行各種活躍行為可以獲得幫會積分,從而開啟不同的積分寶箱換取獎勵。不同幫會還有獨特的發(fā)展之道,幫會戰(zhàn)定期開啟,亂斗對決和死斗對決戰(zhàn)火不休,盡情廝殺決戰(zhàn)江湖之巔!

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

幫會成員查看

  如何加入幫會當玩家完成了主線任務并達到一定等級之后,也就意味著你解鎖了幫會系統(tǒng)。此時你可以選擇加入幫會或者創(chuàng)建一個新的。幫會就如同是《影之刃2》的小社會,我們可以在一起暢聊格斗心得、參與幫會建設,獲取幫會福利,甚至能夠在幫會中不斷歷練成為武林至尊!幫會成員在成員界面可以看到幫眾的資料,幫主和普通成員的界面是不一樣的,所擁有的權利和福利也不盡相同。幫主可以看到更多的包括成員貢獻度的資料,成員們也可以 隨時查看自己的等級和貢獻值。

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

如何加入幫會

  幫會福利在幫會中每天進行各種活躍行為可以獲得幫會積分,從而開啟不同大小的幫會積分寶箱。所有幫眾的貢獻度達到一定程度可以打開左上方的寶箱,貢獻度越高,能打開的寶箱越多,寶箱的珍貴程度也越來越高。

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

幫會福利

  幫會戰(zhàn)與幫會排名玩家所在的幫會還會進行周排行榜來與其他幫會競爭江湖第一的稱號!當然周積分榜的最主要來源是需要積極參與幫會戰(zhàn)。幫會戰(zhàn)將在每日的晚上開啟,分為亂斗對決和死斗對決兩種模式。和你的幫會成員們在格斗場上盡情廝殺,積極爭奪積分決戰(zhàn)江湖之巔!

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

幫會戰(zhàn)

  游戲禮包及折扣活動

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

影之刃2會員禮包

  一、首充大禮包活動時間:永久活動內容:玩家首次充值任意金額即送2888元寶大禮包!內含:聚寶少爺+聚寶少爺 20級橙色專武+ 68888銅幣活動

  二、超值禮包折扣售活動時間:永久活動內容:每個折扣禮包,每名玩家限購一次玩家可花費780元寶(7.8折)購買“絕·真?zhèn)逃?2、絕·嗜血刻印*2、絕·殺意刻印*2”玩家可花費780元寶(7.8折)購買“乘勝追擊·四階*1、暗藏殺機·四階*1、化險為夷·四階*1”玩家可花費880元寶(7.8折)購買“魂碎片*30”活動

  三、超值VIP福利活動時間:永久活動內容:玩家達到相應VIP等級即可購買超值VIP福利禮包,精美皮膚、強力英雄等你來拿~詳情請查看游戲內的VIP禮包。

  游戲時裝系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

影之刃2時裝系統(tǒng)

  西裝組——黑暗騎士VS白色紳士魂的西裝造型分為黑白兩色,黑西裝名為“黑暗騎士”,白西裝名為“白色紳士”,體現(xiàn)的氣質如同服飾的名稱,代表了魂截然不同的兩種精神狀態(tài)。前者沉穩(wěn)內斂,后者瀟灑俊逸。換上現(xiàn)代衣飾的魂,連發(fā)型也有所改變。修剪精致的短發(fā)代替了標志性的長束發(fā)。合身的西裝搭配領帶,霸道總裁的即視感撲面而來,就連魂手中的武器似乎都有了些許時尚科技感。

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

黑暗騎士

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

白色紳士

  古裝組——黑金 VS 海之魂古裝組的兩套造型,在魂原始時裝的基礎上,通過不同配色為角色賦予更多變化。在《影之刃2》的世界,老虎被定為保護動物后,華貴錦緞織成的黑金色虎紋服飾漸成江湖人士新寵?!昂诮稹痹煨偷撵`感正來源于此,時尚張揚的金搭配內斂深沉的黑作為服飾的主體色彩,形成一種微妙的反差萌。“海之魂”造型白藍相間,據傳說,是老裁縫坐船出海游玩時靈感突降設計的一套服裝。湛藍如海,潔白如浪。

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

黑金

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

海之魂

  接下來還有很多人物時裝小編在這里不一一列舉了!

  武器融合系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

武器的融合

  介紹在界面點擊裝備后就可以進入裝備融合系統(tǒng),選擇主武器后,需要選擇墊材武器進行融合即可。融合后會產生3個屬性供玩家自己選擇,在選擇需要的屬性后點擊保存就完成了整個升級流程。

  裝備刻印系統(tǒng)

《影之刃2》深度評測:極致的游戲細膩感,可玩性,強烈的視覺沖擊

裝備刻印一欄

  刻印的獲得,普通級刻印可在所有試煉副本中獲得的專屬分解獲得。絕級刻印可在第六幕試煉之后的所有試煉中的專屬分解獲得。當然也可以從星幣商店中兌換的得到,不過星幣商店中的刻印只有普通級刻印,所以不推薦從星幣商店中兌換。

  「1」真?zhèn)逃?,此刻印為傷害加成類,適用性很高,可搭配給任意英雄。

  「2」暴傷刻印,此刻印為傷害加成類,適用性高,鉤者最為適合。

  「3」減傷刻印,此刻印為傷害減免類,適用性高,適合所有英雄。

  「4」泉眼刻印,此刻印為恢復類,適用性高,適合所有英雄,PK時作用較大。

  「5」降等刻印,可降低裝備的裝備需求等級。

  「6」加魔刻印,此刻印為恢復類,適用性中等,適合連擊較多的英雄,可以更早的釋放出大招。

  「7」殺意刻印,此刻印也是可以加快出大招的速度適合PK,適用性低。

  「8」暴怒刻印,此刻印可以更早的釋放公共技能,適合PK起手被人連到帶脫身可用來打斷敵人連招,適用性高,適合所有英雄。

  「9」隱忍刻印,此刻印在該版本中適用性低,沒有合適的英雄,不推薦使用。

  「10」強攻刻印,此刻印是個雙刃劍,增加克制對方時的傷害又會被克制時受到傷害增加,適用性中等,適合英雄上官斬,瓷兒。

  「11」仁恩刻印,此刻印可使對方釋放大招的速度減慢,適用性中等,適合所有英雄。

  「12」嗜血刻印,恢復類刻印,此刻印為刷圖,PK的極品,配合劍玄可無傷刷圖。適用性高,適合所有英雄。

  「13」快意刻印,恢復類刻印,此刻印也是刷圖,PK的極品,爆率較低較為稀有。適用性高,適合所有英雄。

  「14」瘋魔刻印,傷害加成類刻印,此刻印需要拼人品,爆率較低,較為稀有。適用性中等,適合所有英雄。

  「15」燎原刻印,恢復類刻印,每五秒回復2%的內勁,同隱忍刻印一樣,在當前版本中沒有適合的英雄。

  小編覺得刻印系統(tǒng)太多太過復雜要說最強的搭配小編也只能給出建議畢竟每個人對游戲的理解是不一樣的!開心就好

  以上就是第一手游網的小編為廣大游戲愛好著帶來的游戲測評!總的來說影之刃2這款游戲可玩性,可塑性,各個方面都是不錯的,有興趣的玩家可以玩玩看!

  第一手游網新游福利群:377310623 與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準則,期待你的加入!

想知道更多新游資訊>>>進入第一手游網新游頻道

想知道最新開服信息>>>進入第一手游網開服頻道

第一手游網原創(chuàng)專稿,轉載請注明出處】

相關:

《影之刃2》江湖秘辛之“十一人閣”大起底

厲害了我的哥  初探《影之刃2》幫會系統(tǒng)

《影之刃2》女神衣櫥的正確打開方式

《影之刃2》主題音樂會曝光 頂級交響樂團加盟

《影之刃2》明日登陸IOS 全新江湖之旅等你開啟

領略黑暗江湖魅力 《影之刃2》今日正式登陸iOS

  第一手游網新游福利群:377310623 與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準則,期待你的加入!

想知道更多新游資訊>>>進入第一手游網新游頻道

想知道最新開服信息>>>進入第一手游網開服頻道

想獲取最新游戲禮包>>>進入第一手游網禮包頻道

猜你喜歡

微信掃一掃免費秒領禮包

掃二維碼或添加微信號:wx_diyiyou關注“第一手游網”

回復“影之刃2禮包”即可免費領取影之刃2最新禮包!

回復“影之刃2”即可查看影之刃2最新活動攻略!

趕快掃一掃吧~

最新游戲

  • 手游下載榜
  • 手游熱門榜
  • 福利活動
  • 最新攻略