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《文明與征服》評(píng)測(cè):多文明沉浸式SLG策略大作 一起征服天下

2022年01月13日 14:56來(lái)源:第一手游網(wǎng) 下載該游戲

  相信很多的玩家受夠了千篇一律的三國(guó)SLG,但是最近公測(cè)了一款多文明策略slg游戲《文明與征服》,不同文明的風(fēng)格讓游戲世界充滿著許多想象。加上游戲宣傳cg中精美的人物建模和精致的ui 設(shè)計(jì),吸引了很多的玩家,下面小編就來(lái)深度評(píng)測(cè)一下游戲文明與征服,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

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《文明與征服》評(píng)測(cè):多文明沉浸式SLG策略大作 一起征服天下

  絢麗多彩的多文明交叉


  文明與征服的畫(huà)風(fēng)非常好,畫(huà)質(zhì)也在中上水平,英雄建模做得很精致,雄在細(xì)節(jié)處理上也做得很到位,遺憾的是在戰(zhàn)斗的過(guò)程中武將釋放技能沒(méi)有動(dòng)畫(huà)特效,只能看到敵方扣血量,希望放技能的時(shí)候可以有無(wú)效的動(dòng)畫(huà)特效。

  文明與征服中的所有角色都在歷史上有過(guò)濃墨重彩的一筆,設(shè)計(jì)師將角色的背景故事與角色設(shè)計(jì)貼合,對(duì)比市面上大部分只是拿歷史人物名字來(lái)做文章的游戲,這個(gè)游戲的背景描述甚至算的上考究。

  游戲的新手引導(dǎo)做的很不錯(cuò),以往的游戲新手引導(dǎo),都是普遍的根據(jù)按鈕點(diǎn)擊,很容易錯(cuò)過(guò)很多關(guān)鍵信息,但是這款游戲,劇情對(duì)話有配音,關(guān)鍵玩法信息也有配音,讓新手更容易接受游戲的引導(dǎo)。整體新手體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,教學(xué)和新手任務(wù)都很nice,就算你不會(huì)slg的游戲,也可以好好體驗(yàn)一下久違的游戲快樂(lè)。

  超燃攻城戰(zhàn)斗 策略slg

  游戲玩法有一定創(chuàng)新,并不完全是縫合怪,整體的內(nèi)容及玩法的豐富度較高,游戲的培養(yǎng)線清晰,產(chǎn)出也相對(duì)合理。整體的可玩性較高。大地圖采用迷霧解鎖區(qū)域,這個(gè)玩法很帶感。

  文明與征服的玩法很多,也是slg大大多數(shù)的策略玩法,比較有新意的是聯(lián)盟玩法,聯(lián)盟是系統(tǒng)隨機(jī)分配的,類似出生地之類的東西,聯(lián)盟里每天有三種任務(wù):攻打據(jù)點(diǎn)、駐守?fù)?jù)點(diǎn)、攻城。其次還有遺跡玩法,直白一點(diǎn)就是打兵馬俑,關(guān)系到游戲里的傳承系統(tǒng),這個(gè)玩法的內(nèi)容很豐富,小編一句兩句說(shuō)不清楚,玩家可以自己深度體驗(yàn)哦~

  在英雄戰(zhàn)斗配合的玩法中,文明與征服的英雄技能設(shè)計(jì)很nice,這里面學(xué)問(wèn)很多。比如什么英雄適合什么技能,什么技能和什么技能搭配最好,是不是S級(jí)的技能才是最好的,A級(jí)可不可以用,每次戰(zhàn)斗前先給同一個(gè)隊(duì)伍里面的英雄換技能,看看那些技能之間的適配性高,死的兵最少,打得最快。這些東西光看技能效果是看不出來(lái)的,只能自己去試,而且自己試還能收獲到樂(lè)趣。而且技能的歷史背景比較有意思,給文案策劃點(diǎn)贊。

  文明與征服犧牲了很多SLG重氪的功能,加入了自由行軍的元素,不過(guò)希望行軍加速這塊建議優(yōu)化一下吧,還有多線操作,雖然談不上耳目一新,至少還是看得到策劃的誠(chéng)意。

  在游戲的抽卡方面,只公示了每種級(jí)別卡的抽獎(jiǎng)幾率,沒(méi)有細(xì)說(shuō)每個(gè)卡的幾率,頂級(jí)的s卡和普通的s卡絕對(duì)不是一個(gè)概率,不過(guò)大體上平衡性還是OK的。

  在游戲的后期日常獎(jiǎng)勵(lì)很少,新手期后第一輪攻城結(jié)束后幾乎就沒(méi)什么活動(dòng)了,主要活動(dòng)都是充值活動(dòng)。每日充值可以多拿資源,各種充值活動(dòng)和禮包給文明勛章,文明勛章是升級(jí)建筑必要的資源,這也是資源的一種,和官方說(shuō)的不賣資源不符,不過(guò)希望可以繼續(xù)優(yōu)化叭。

  總的來(lái)說(shuō),文明與征服的平衡度還可以,平民玩家也是可以玩的下去的,氪佬沒(méi)辦法為所欲為,在vip加速跟資源買賣這塊有限制,而且要是運(yùn)氣爆棚突然出了合適的S技能和六星,說(shuō)不定就直接超越了一大票中小氪玩家。有一點(diǎn)始終不會(huì)變,那就是平民肯定是打不過(guò)氪佬的,只是相比之下會(huì)比別的同類游戲良心一點(diǎn)。

  總結(jié)

  總的來(lái)說(shuō),文明與征服游戲畫(huà)面精美,肝度中等不虐人,微氪也能有很好的體驗(yàn),氪佬無(wú)非就是進(jìn)度快一點(diǎn),而且玩法特別,迷霧和技能算是這游戲獨(dú)一份兒的創(chuàng)新特色,游戲背景故事也不突兀,前期的核心點(diǎn)在英雄培養(yǎng),后期的玩法還是攻城戰(zhàn),總體都還算可以,喜歡策略slg的玩家不要錯(cuò)過(guò)呀。

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