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《哈利波特:魔法覺醒》評測:歡迎來到霍格沃茨~ 魔法冒險即刻開始!

2021年09月09日 20:09來源:第一手游網(wǎng) 下載該游戲

  哈利波特來了!霍格沃茨開學(xué)啦~網(wǎng)易出品的哈利波特魔法覺醒終于公測了,很多的哈迷都在等待這款游戲,雖然推出主打是卡牌游戲,不是希望的開放世界游戲,但是很多很好的還原了一個魔法世界,下面就和小編一起來深度評測一下游戲哈利波特魔法覺醒,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

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《哈利波特:魔法覺醒》評測:歡迎來到霍格沃茨~ 魔法冒險即刻開始!

  梅林的襪子啊 快和這個麻瓜一起看魔法世界吧~

  先來夸一下游戲的畫面,畫面很美,有種油畫質(zhì)感,地圖的建造也很細(xì)節(jié),但是色彩有點明亮,沒有英式魔法世界的那種質(zhì)感,感覺可以把色彩調(diào)的暗一點。人物超級可愛,不管是劇情人物海格、麥格教授等的設(shè)計都很還原,建模也很立體細(xì)節(jié),雖然麥格教授看起來更兇了,害~。玩家自己也可以設(shè)計一個角色,雖然自由度不高,但是可以設(shè)計一些很可愛的小細(xì)節(jié)。服裝系統(tǒng)也是,初始可選很少,套裝居然還是強(qiáng)制頭發(fā)臉型衣服一整套。

  在游戲最初進(jìn)入哈利波特的魔法世界玩家還是很有沉浸感的,要進(jìn)行一段的劇情,劇情前期還是很nice的,會由可愛的海格帶來霍格沃茨的錄取通知書,emmm其實小編更喜歡貓頭鷹來送,之后海格就帶玩家進(jìn)入對角巷來進(jìn)行開學(xué)的前的任務(wù),對角巷模擬的很好,啊真的有電影中對角巷的感覺,但是畫面和色彩有點明亮,沒有電影中那種灰蒙蒙的質(zhì)感。

  之后的劇情就是挑魔杖~魔杖的選擇沒有自主性,玩家只能跟著npc被動的選擇,在前期是這樣的,但是后期好像可以用鈔能力換魔杖,還有送的貓頭鷹,貓頭鷹可愛的都需要氪金。玩家之后就可以進(jìn)入霍格沃茨了~劇情的時間線是大戰(zhàn)之后,我們的少斯內(nèi)普教授和鄧布利多校長都沒了!哭泣,只能在劇情回憶中看一眼斯內(nèi)普教授,啊心碎,我們的麥格教授也變成了麥格校長。

  之后就是分院帽選擇學(xué)院啦,因為小說和電影中重點的學(xué)院是格蘭芬多和斯萊特林,很多的玩家首選的也是這兩個學(xué)院,而赫奇帕奇和拉文克勞的存在感有點弱,在游戲的介紹方面也有點不平衡,這樣會對玩鷹院和獾院的玩家更不公平,希望可以更加平衡的介紹四個學(xué)院。并且后期還有學(xué)院的任務(wù)和活動,獅院和蛇院的玩家有種莫名其妙的優(yōu)越感,對游戲風(fēng)起不是很好。

  劇情在這里就算走完了,玩家可以正式的探索霍格沃茨,這里有一個寢室系統(tǒng),宿舍系統(tǒng)對于有朋友一起玩的玩家來說簡直棒呆了,可以和朋友同寢室,成為室友,也是一個很強(qiáng)的社交玩法,,但是沒有朋友一起玩,也能通過宿舍系統(tǒng)認(rèn)識新朋友,對于社恐人來說還是有點不喜歡的。

《哈利波特:魔法覺醒》評測:歡迎來到霍格沃茨~ 魔法冒險即刻開始!


  呼神護(hù)衛(wèi)~除你武器~

  哈利波特魔法覺醒是一款卡牌游戲,但是場景的設(shè)計還是很廣闊的,模擬了一個霍格沃茨學(xué)院和對角巷,但是空氣墻多,場景交互少,美術(shù)畫面強(qiáng),看似能走的通道實則全是空氣墻,哪怕同制式的椅子也只有寢室休息室能坐別的地方不能坐,有復(fù)式結(jié)構(gòu)的場景都不能上樓只是做做樣子,交互動作、表情很少,完全不夠用。希望可以擴(kuò)展地圖的交互,轉(zhuǎn)為一個開放世界游戲也很不錯啊。

  回廊移動樓梯本應(yīng)該是亮點,但實際體驗是這個游戲根本沒有小地圖,也不要提什么方向標(biāo)了。從回廊進(jìn)了教室還沒有傳送門出去,這點我不知道是不是有什么原著設(shè)定。場景的建模還需加強(qiáng)。整個霍格沃斯只有黑夜一種天氣,可探索的地區(qū)較少,也缺少能讓人眼前一亮的景點,沒有什么拍照的欲望。

  游戲模式上就是日常走劇情,然后抽卡,每天有固定的課程,需要玩家間組隊進(jìn)行,有pve形式的神奇動物守塔和黑魔咒的捉精靈,占卜課你畫我猜和我最愛的魔法史就是hp迷問答小測驗等,回答魔法史是小編的最愛。

  哈利波特的戰(zhàn)斗玩法是屬于卡牌戰(zhàn)斗,玩家需要在魔咒課程上學(xué)習(xí)各種的魔咒,喜歡的一點是魔咒可以使用語音念咒,很有代入感。之后需要抽卡,真的掉率很低全靠保底,但保底真的要抽很多很多次,然后高級卡真的太厲害了,尤其是當(dāng)時的召喚系真的強(qiáng)。

  戰(zhàn)斗模式是皇室戰(zhàn)爭玩法,并且游戲還加入走位模式。玩家可以在禁林進(jìn)入副本戰(zhàn)斗,選擇形式禁林冒險,需要碎片,可以邀請一個人一起參加,被邀請的人幫忙但是不能參與支線選擇??赡芤驗檫€在新手保護(hù)期,所以對卡牌強(qiáng)度的需求沒有那么大。所以即使沒有氪金,也能靠任務(wù)送的卷配齊一套夠用的卡組。但抽卡卷只有做任務(wù)和氪金才能拿到,有些擔(dān)心后期會出現(xiàn)逼氪的情況。

  游戲的小游戲有很多,不是純粹的卡牌游戲,固定時間段開放的舞會,音游形式,三朵玫瑰免費(fèi)邀人,雖然但是小編更喜歡單機(jī)的音游,強(qiáng)制社交有點爆炸。分時段進(jìn)行的學(xué)園比拼課程內(nèi)匹配,為學(xué)院加分爭奪學(xué)院杯,排隊時間較長。固定時間段的社團(tuán)活動,社團(tuán)成員投票進(jìn)行活動選擇,PVP俱樂部排位,分1V1和2V2模式等等??仄媲蛸惖耐娣ǖ陀陬A(yù)期,成了手感不怎么好的跑酷游戲,單純地變換賽道加點擊籃筐,有些失望。

  氪金問題的話網(wǎng)易常態(tài)了,每天可購買額外開箱,有賽季設(shè)定,服裝禮包,每日限時禮包,商店轉(zhuǎn)盤(獎品很誘人,可惜我轉(zhuǎn)不到)一些內(nèi)容讓你多方位氪金,尤其是個人空間展示真的氪金的重點。

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  總結(jié)

  總的來說,哈利波特魔法覺醒是一個玩法很多的游戲,游戲的還原度很好,雖然探索的自由度不是很高,對于hp迷來說可以玩玩看啊。

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