發(fā)布時間:2017-06-07 14:11:39來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
N1手游好玩嗎,N1手游游戲畫面及主要玩法介紹第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)為大家整理好了,想必大家對這款游戲的玩法攻略非常感興趣。所以現(xiàn)在第一時間把這篇攻略分享給玩家們,希望能對大家有幫助。
游戲畫面
游戲的主觀界面采用的是二維三維相結(jié)合的方法,除去現(xiàn)階段三維建模不是很精細(xì),人物立繪略有粗糙的問題以外,其余在一定程度上已經(jīng)做的比較完善。雖然現(xiàn)階段只有主城一張地圖,但是能聯(lián)想到之后的地圖界面還是可以期待一下的。
戰(zhàn)斗畫面
戰(zhàn)斗畫面整體上保持了傳統(tǒng)RPG的形式,將原有的文字按鍵轉(zhuǎn)換為現(xiàn)階段較為適用的圖標(biāo)形式。雖然圖標(biāo)的畫面整體略粗糙,但是可以看出制作方在其設(shè)計上還是花了一定心思。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中仍是采用的經(jīng)典RPG回合制的形式,在人物技能時加入了小動畫,使整體戰(zhàn)斗中增加了一些趣味。但是在游戲中缺少中途退出游戲的功能,最好能夠加入。
主要玩法
由于現(xiàn)階段游戲本身仍處于開發(fā)階段,目前游戲的主要玩法是通過招募伙伴組成隊伍,通過主線任務(wù)、比武場(PVP)、地牢(闖塔)以及公會等主要玩法實現(xiàn)游戲的。其中目前能較好體驗的只有主線任務(wù)和地牢,希望在之后能夠制作出更多有趣的玩法。在測試中經(jīng)常會出現(xiàn)等級不到?jīng)]有有效提升等級的方法(其中每日修行由于次數(shù)有限經(jīng)驗有限故在后期對等級沒有太大改變而再次不做考慮),也許是需要解決的問題。正常的情況下不應(yīng)該是由等級來牽制游戲進(jìn)度,而應(yīng)該用戰(zhàn)力不夠無法過關(guān)來牽制游戲進(jìn)度。
人物伙伴獲得培養(yǎng)
在游戲中使用的仍是傳統(tǒng)的獲得、培養(yǎng)方法:通過“契約”簽訂或碎片兌換獲得伙伴,然后通過升級、升星、配帶符文、覺醒的方法將伙伴的戰(zhàn)斗能力提升。這種使用現(xiàn)代較為普遍的培養(yǎng)方法,在一定程度上能夠使玩家更好地適應(yīng)這一款游戲,但是相對的會使本游戲在中國游戲中沒有獨特的影響力,顯得略微平庸。能否能在原來的基礎(chǔ)上做出些許創(chuàng)新,比方說加入伙伴之間羈絆、援護(hù)等新型玩法,體驗也許就會有所不同。
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