牧羊人之心近戰(zhàn)魔物哪個(gè)厲害?游戲中近戰(zhàn)魔物可分為突進(jìn)輸出型和純?nèi)舛苓@兩種,很多玩家不知道怎么選,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)斫鼞?zhàn)魔物選擇吧!
牧羊人之心近戰(zhàn)魔物選擇
近戰(zhàn)選擇,主要兩種,一種是突進(jìn)輸出型,通常有回復(fù)能力,如mio,真護(hù)天繭,魚龍,狂犬等。另一種是純?nèi)舛?,如史萊姆,寶石迷迷可,石頭妹格里姆等,但由于純?nèi)舛苄捅旧磔敵龅?,還需要奶媽輔助,會(huì)嚴(yán)重拉底輸出能力,但好處是比第一種好培養(yǎng)。個(gè)人傾向于第一種
后面很多朋友問我裝備,我會(huì)說吸血套,其實(shí)我自己圖方便說的,指的是阿芙的詛咒,氪金甲(其實(shí)防具也有吸血的,不過防御加的太多了變相讓你吸到的血收益更大),邪惡護(hù)符,輸出型近戰(zhàn)會(huì)獲得極強(qiáng)的生存能力,甚至是全程滿血站擼。
關(guān)于總有人糾結(jié)屬性評(píng)價(jià)的問題統(tǒng)一說下,以后再問我就不回復(fù)了。打開圖鑒所有魔物的屬性都有一個(gè)波動(dòng)值,你的魔物屬性在這個(gè)范圍隨機(jī),你可以看到其實(shí)差別不是很大,而我們基本不可能出現(xiàn)全最差或者全最好,基本也就是差個(gè)一兩點(diǎn)而已;
二十級(jí)也才差三四十點(diǎn)而已,本游戲沒有同級(jí)pk玩法,以后也基本不可能出,有這糾結(jié)的功夫多去練下強(qiáng)度什么都補(bǔ)回來了。特別是那些糾結(jié)sass和asss哪個(gè)好的在我看來就是欠打