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貿(mào)易帝國(guó)全關(guān)卡攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-11-19 10:24:10來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

    今天給大家?guī)?lái)的是貿(mào)易帝國(guó)Trade Nations全關(guān)卡攻略,希望大家能喜歡哦~

    第一關(guān) 中國(guó)商朝(Shang Dynasty )

  難度:容易

  時(shí)間:公元前1700-1100

  勝利條件:財(cái)富的積累

  +++得分由你所擁有的財(cái)富來(lái)決定+++

  財(cái)富包括:金錢(qián)、商人、運(yùn)輸工具、貨物以及在游戲結(jié)束前你所擁有的加工廠或作坊數(shù)。

  首先要建立起一個(gè)簡(jiǎn)單的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,你的商隊(duì)將需要在市場(chǎng)上出售五種不同的商品,包括:稻子、小米、綢衣、玉制雕像、青銅器。

  游戲從建立兩個(gè)集市開(kāi)始,一個(gè)建在靠近生長(zhǎng)小米的地方,另一個(gè)靠近稻田。將這兩個(gè)貨攤連接起來(lái),再雇傭三個(gè)商人在兩地間交易。不久,便會(huì)有定居者遷入。下一步,將生絲從養(yǎng)蠶場(chǎng)送到編織場(chǎng)。然后將制成的綢衣送到各居民點(diǎn)。接下來(lái),你還需要向居民們提供玉器和青銅器。

  最后不要忘了,及時(shí)升級(jí)你的運(yùn)輸工具。

  第二關(guān) 最古老的文明 I(First Civilization I )

  難度:容易

  時(shí)間:公元前2500-2310

  勝利條件:財(cái)富的積累

  +++建立一個(gè)貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)+++

  在開(kāi)始的時(shí)候,你的運(yùn)輸工具還很原始。不僅速度慢,而且載貨量小。因此,盡量在你已有的城鎮(zhèn)附近建立短程運(yùn)輸線(xiàn)路。

  將你的“消費(fèi)市場(chǎng)”建在產(chǎn)糧地附近。然后建立另一個(gè)有織布場(chǎng)和家具場(chǎng)的“加工市場(chǎng)”,再在能夠向這些加工場(chǎng)提供原料的地方如,亞麻地、伐木場(chǎng)周?chē)ㄒ粋€(gè)“原料市場(chǎng)”。最后將成品——布衣和家具送往消費(fèi)市場(chǎng)。

  隨著時(shí)間的流逝,居民們需要新的貨物。當(dāng)你看見(jiàn)新科技出現(xiàn)的時(shí)候,檢查一下居民們的需求??匆豢从袥](méi)有變化。盡可能地去積累財(cái)富,這樣你才能不斷壯大你的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)來(lái)經(jīng)營(yíng)這些新的貨物。

  第三關(guān) 經(jīng)營(yíng)尼羅河流域 I(Trade on the Nile I )

  難度:容易

  時(shí)間:公元前2000-1800

  勝利條件:財(cái)富的積累

  +++開(kāi)鑿運(yùn)河建立簡(jiǎn)單的河運(yùn)網(wǎng)絡(luò)+++

  利用尼羅河的水路優(yōu)勢(shì)在其附近建立一個(gè)市場(chǎng)。沿尼羅河在兩個(gè)市場(chǎng)間通過(guò)交易鮮魚(yú)和大麥,逐步積累財(cái)富并使人口增加。木材、以及后來(lái)的銀礦和金礦在埃及北部被發(fā)現(xiàn)。莎草和銅礦則在南部埃及。在地勢(shì)平坦處,開(kāi)鑿運(yùn)河。利用水路優(yōu)勢(shì)可以一次運(yùn)送更多的貨物。

  這關(guān)不長(zhǎng),投資多集中在發(fā)展新科技方面。當(dāng)然,有時(shí)新科技對(duì)于你的發(fā)展可能作用不大,包括那些諸如:更好的道路,運(yùn)輸工具,谷倉(cāng)等。

  第四關(guān) 邁錫尼時(shí)代 I〈古希臘都城〉(The Mycenaean Age I )

  難度:容易

  時(shí)間:公元前1600-1390

  勝利條件:財(cái)富的積累

  +++使用遠(yuǎn)洋貨船+++

  在游戲的開(kāi)始階段,你需要在領(lǐng)地上多建立一些集市。買(mǎi)賣(mài)諸如:葡萄,橄欖,以及后來(lái)的羊毛衣服,家具,和陶器等貨物。當(dāng)你有了足夠的錢(qián)用來(lái)發(fā)展時(shí),設(shè)法進(jìn)口一些銅壺。宮殿和寺廟非常需要,它也可以為你帶來(lái)更多的收入。

  本關(guān)最大的挑戰(zhàn)是使用遠(yuǎn)洋貨船到達(dá)盛產(chǎn)錫礦的愛(ài)奧尼亞〈小亞細(xì)亞西岸〉。錫是制造青銅劍和銅鏡的重要原料。要建立海上線(xiàn)路,你必須先在海岸線(xiàn)上建立集市,然后在每個(gè)集市上建造一個(gè)港口。注意,海上航線(xiàn)必須一個(gè)集市一個(gè)港口。

  第五關(guān) 最古老的文明 II(First Civilization II)

  難度:中等

  時(shí)間:公元前2500-2100

  勝利條件:財(cái)富的積累和城市人口數(shù)

  四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者都在設(shè)法為自己的領(lǐng)地帶來(lái)繁榮。在游戲結(jié)束時(shí),只有擁有最繁榮城市的那個(gè)國(guó)家才能取得勝利。因此,不斷地增加你的人口吧!

  +++進(jìn)入其他地區(qū)進(jìn)行貿(mào)易+++

  這一關(guān)的地形和上一關(guān)時(shí)一樣。但時(shí)間更長(zhǎng),更富有挑戰(zhàn)性。在盛產(chǎn)大麥的地方,建立一個(gè)早期的“消費(fèi)市場(chǎng)”。然后建立一個(gè)擁有織布場(chǎng)、木料場(chǎng)和工具場(chǎng)的集市。再建立一個(gè)貨??拷牧袭a(chǎn)地。使得它可以將這些原材料源源不斷地運(yùn)送到“加工市場(chǎng)”。最后將這些制成品送到消費(fèi)市場(chǎng)。

  以后,你還可能要離開(kāi)自己的領(lǐng)地到其他地區(qū)尋找一些稀有的資源。建造一條與你領(lǐng)地邊界上的路標(biāo)連接的道路,然后盡可能的使用那些比較快速的陸地運(yùn)輸工具,如,貨運(yùn)馬車(chē)?;蛘?,你還可以根據(jù)地形使用效率更高的內(nèi)河運(yùn)輸。注意,大量的礦石儲(chǔ)藏在扎格羅斯山脈〈伊朗西南部〉的中心地帶。

  第六關(guān) 經(jīng)營(yíng)尼羅河流域 II(Trade on the Nile II )

  難度:中等

  時(shí)間:公元前2000-1150

  勝利條件:財(cái)富的積累和地區(qū)人口數(shù)

  你和你的對(duì)手都在試圖控制著埃及地區(qū)的貿(mào)易。勝利取決于你的財(cái)富和城鎮(zhèn)數(shù)以及所有城鎮(zhèn)中的人口數(shù)。

  +++使用河流以及運(yùn)河+++

  這一關(guān)同上一關(guān)的地形以及開(kāi)始年代都相同,但是這一關(guān)的時(shí)間跨度更長(zhǎng),難度更大。

  木材、以及后來(lái)的黃金、寶石、白銀主要出產(chǎn)地在埃及的北部。莎草以及銅礦出現(xiàn)在南部埃及。在兩地間的地勢(shì)平坦處開(kāi)鑿一條運(yùn)河,你可以利用埃及的大駁船或小型靈活的蘆葦船在兩地間進(jìn)行貿(mào)易。

  要使你的城鎮(zhèn)供應(yīng)良好,你還需要去中東地區(qū)或南面的庫(kù)什〈現(xiàn)在的蘇丹王國(guó)〉。在遙遠(yuǎn)的哪里有非常重要的物資——錫。要制造青銅器,錫必不可少。

  不要將錢(qián)花在你可能并不需要的新技術(shù)上。比如,如果你并不是主要依靠陸地運(yùn)輸?shù)脑?huà),就不要過(guò)多的投資與道路建設(shè)。同樣,如果你暫時(shí)不需要軍隊(duì),以及奢侈貨物。也不要去發(fā)展他們,因?yàn)樗鼈兊拈_(kāi)銷(xiāo)十分大。但在一些新技術(shù)上你不能吝嗇。比如,貨物保存技術(shù)。因?yàn)樵诠?600年,你的居民開(kāi)始需求咸魚(yú),沒(méi)有它,你的地區(qū)將得不到發(fā)展。

  第七關(guān) 邁錫尼時(shí)代 II(The Mycenaean Age II )

  難度:中等

  時(shí)間:公元前1600-1150

  勝利條件:財(cái)富俄積累和長(zhǎng)途貿(mào)易

  三個(gè)分別在阿提卡〈古代希臘中東部一地區(qū)〉、克利特島〈位于地中海東部,屬希臘〉和〈希臘南部〉伯羅奔尼撒半島的對(duì)手都在為爭(zhēng)奪愛(ài)琴?!吹刂泻5囊徊糠?在希臘和土爾其之間〉的貿(mào)易份額而激烈較量。你的任務(wù)就是要控制這些地區(qū)間的貿(mào)易。當(dāng)然,在和你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行貿(mào)易的時(shí)候也會(huì)增加對(duì)手的獲勝籌碼,處理好這一點(diǎn),十分重要。

  +++海上貿(mào)易線(xiàn)路+++

  這一關(guān)同上一關(guān)的地形以及開(kāi)始年代都相同,但是這一關(guān)的時(shí)間跨度更長(zhǎng),難度更大。在游戲的開(kāi)始階段,你可以通過(guò)買(mǎi)賣(mài)諸如:葡萄、橄欖、羊毛衣、家具和陶器等來(lái)發(fā)展一些你的城鎮(zhèn)。記住,在海洋上進(jìn)行貿(mào)易時(shí),使用一些噸位較大船無(wú)疑是一種不錯(cuò)的選擇。而一些特殊的貨物,如,錫。只能通過(guò)海洋從愛(ài)奧尼亞運(yùn)來(lái)。

  有了錫,就可以制造銅劍、銅鏡、以及后來(lái)的兩輪馬車(chē)。這些高附加值的產(chǎn)品在宮殿和寺廟等建筑中的需求量是很大的。如果處理得當(dāng),這將成為你獲勝的一條捷徑。

  可能在本關(guān)中最大的挑戰(zhàn)就是在公元前1340年出現(xiàn)的印染技術(shù)。在這一時(shí)期,你的居民將大量的需求經(jīng)過(guò)印染的彩陶和花布。一定要確保有足夠的資金來(lái)完成任務(wù)。

  第八關(guān) 腓尼基的水手〈地中海東岸古國(guó)〉(Seafarers of Phoenicia )

  難度:中等

  時(shí)間:公元前1200-700

  勝利條件:財(cái)富的積累和殖民地?cái)?shù)量

  兩個(gè)對(duì)手將會(huì)為打開(kāi)新殖民地的市場(chǎng)而激烈較量。你和你的對(duì)手必須不斷的尋找新的殖民地。勝利取決于你的財(cái)富以及你在腓尼基以外所建立的城鎮(zhèn)中的人口數(shù)。

  +++殖民+++

  首先,從你所在的地區(qū)出售香柏木開(kāi)始積累資金。一旦你掌握了航海技術(shù),立即建立一個(gè)你所需要的遠(yuǎn)方城鎮(zhèn)。如,在迦太基地區(qū)〈非洲北部,今突尼斯的奴隸制城邦〉建立你的第一個(gè)殖民地。當(dāng)然,不斷的拜訪(fǎng)其他地區(qū)也是必需的,因?yàn)槟愕木用裥枰抢锏呢浳铩?

  大約在公元前100年,錫變得重要起來(lái)。在西西里島有少量的蘊(yùn)藏,大量的錫,可以在直布羅陀海峽得到在公元前1040年,你必須開(kāi)始供應(yīng)咸魚(yú)。它們只有在西西里島和迦太基處得到。在以后的公元前1000年,你的居民開(kāi)始需求,印染的衣服和彩陶,因此你必須時(shí)刻準(zhǔn)備從迦太基購(gòu)進(jìn)用于印染的顏料。

  第九關(guān)  波斯戰(zhàn)爭(zhēng)(The Persian Wars)

  難度:中等

  時(shí)間:公元前600-290

  勝利條件:財(cái)富的積累和武器貿(mào)易

  四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在這一戰(zhàn)火紛飛的時(shí)期在各自的土地上激烈較量。首先,是波斯帝國(guó)的擴(kuò)張。其次是亞歷山大的東征。你的勝利條件由你的財(cái)富決定,其中最主要的是軍需物資的交易,如盔甲、武器等。

  +++大發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)+++

  在開(kāi)始游戲的大約50年后,因基本建成一個(gè)以銅劍貿(mào)易為主的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)。在戰(zhàn)爭(zhēng)中宮殿、兵營(yíng)和軍械庫(kù)等對(duì)銅劍的需求量會(huì)不斷增加。為了得到更多的利潤(rùn),你必須確保錫和銅這些資源的供應(yīng)。它們?cè)诓ㄋ购蛺?ài)琴海地區(qū)儲(chǔ)量豐富。如果你是從埃及或巴比倫開(kāi)始游戲的話(huà),就必須盡快的得到這些戰(zhàn)略資源。

  在公元前428年,你將開(kāi)始用銅來(lái)打造盔甲。約在公元前356年,銅劍逐步退出歷史舞臺(tái),你的客戶(hù)將開(kāi)始大量需求鐵制武器。鐵礦也多在波斯和愛(ài)琴海地區(qū)。

  第十關(guān) 絲綢之路 I(The Silk Road I )

  難度:中等

  時(shí)間:公元前300-公元250

  勝利條件:財(cái)富的積累和確保安提俄克和長(zhǎng)安間的貿(mào)易

  四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將會(huì)為爭(zhēng)奪東西方的貴族市場(chǎng)而激烈較量。奢侈品將成為你在絲綢之路上獲得利潤(rùn)的重要來(lái)源。

  +++奢侈品的長(zhǎng)途貿(mào)易+++

  游戲開(kāi)始階段,你需要通過(guò)經(jīng)營(yíng)小麥、葡萄和無(wú)花果來(lái)積累資本。接下來(lái),是將長(zhǎng)安的絲綢和香料、塔里木盆地的獸皮大衣運(yùn)送到安提俄克。再將西域的貴重貨物如銅鏡和首飾等運(yùn)回中原。寺廟和宮殿對(duì)奢侈品的需求量是相當(dāng)大的,而且它們對(duì)你城鎮(zhèn)的發(fā)展也大有好處。為保證長(zhǎng)途運(yùn)輸?shù)陌踩?,派些軍?duì)保護(hù)也是必要的.


第十一關(guān) 伊斯蘭文明和拜占庭文明(Islam & Byzantium )

  難度:中等

  時(shí)間:公元750-1270

  勝利條件:所擁有的財(cái)富、武器、藥品的數(shù)量

  在這一關(guān)中,三個(gè)對(duì)手分別從巴格達(dá)、大馬士革和君士坦丁堡〈伊斯坦布爾〉開(kāi)始爭(zhēng)奪中東地區(qū)的貿(mào)易份額。在這一沖突不斷的時(shí)期,武器和藥品的價(jià)格高于一般的貨物,經(jīng)營(yíng)這類(lèi)商品對(duì)你的成功會(huì)帶來(lái)意想不到的幫助。

  注意,橄欖油被認(rèn)為是一種藥品,也是在開(kāi)始階段唯一的特殊貨物。

  +++特殊的產(chǎn)品+++

  熏香,也被認(rèn)為是一種藥品,在公元790前,你只能在麥加得到。在840年,開(kāi)始鐵劍貿(mào)易。鐵礦分別在君士坦丁堡,大馬士革和安提俄克這三個(gè)地區(qū)。之后不久,你將開(kāi)始制造復(fù)合弓。約在公元1000年左右,巴格達(dá)和麥加出現(xiàn)制造藥品的原料——藥草。在游戲的末期,更精良的鎖甲出現(xiàn)了。

  本關(guān)中所出現(xiàn)的物品有時(shí)并不是普通居民所需要的。因此,盡量地把消費(fèi)市場(chǎng)建立在擁有諸如城堡、要塞、軍械苦、兵營(yíng)等建筑物處,這樣,才能保證你有穩(wěn)定的收入。

  第十二關(guān) 英國(guó)工業(yè)革命(British Industrialization )

  難度:中等

  時(shí)間:公元1780-1880

  勝利條件:所擁有的財(cái)富

  在這一關(guān)中,你所扮演的將不僅僅是一個(gè)商人,還將是一個(gè)實(shí)業(yè)家。

  +++特殊的貿(mào)易中心:鐵路運(yùn)輸+++

  你的領(lǐng)地將包括英格蘭和威爾士,但輸往各貿(mào)易中心如倫敦、布里斯托爾〈英國(guó)西部的港口〉、利物浦和南安普敦等地的貨物大多來(lái)自海外。當(dāng)然,這些貨物多數(shù)是工業(yè)原料或半成品,你需要在英國(guó)本土加工。以后,你甚至可以將多余的制成品返銷(xiāo)到海外市場(chǎng)。

  記住,你現(xiàn)在所處的時(shí)代是工業(yè)時(shí)代。要想獲勝,你必須大力發(fā)展工業(yè),如建造鐵路、引擎和加農(nóng)炮等。盡管這些高附加值產(chǎn)品的市場(chǎng)有限,需求僅限于諸如船塢、軍械庫(kù)和兵營(yíng)等地。

  第十三關(guān)  中國(guó)唐宋時(shí)期(Tang & Song era China)

  難度:較難

  時(shí)間:公元615-1280

  勝利條件:財(cái)富的積累和城市人口數(shù)

  由于新的王朝正考慮遷都,因此盡快地在你的領(lǐng)地建立和發(fā)展一個(gè)能讓統(tǒng)治者們印象深刻的城鎮(zhèn)很重要。勝利的條件就是不斷增加城鎮(zhèn)的人口數(shù)。

  +++來(lái)自遠(yuǎn)方的急需貨物+++

  在盛產(chǎn)稻子和小麥的地方建立你的第一個(gè)城鎮(zhèn)。將其他類(lèi)型的食物和銅器、綢衣輸送到這個(gè)市場(chǎng)。產(chǎn)糧地和蠶繭場(chǎng)多在南方。在公元650年,居民們開(kāi)始需求皮草。在公元700年左右南方的茶葉開(kāi)始發(fā)展。到了800年人們將會(huì)需要更昂貴的獸皮大衣。

  在游戲的后期,你的居民將會(huì)需要更多的貨物。比如公元800年后期的漆器以及公元1000年出現(xiàn)的紙張。然后就不斷地發(fā)展和供應(yīng)這些貨物來(lái)獲取更多的利潤(rùn)吧!

  第十四關(guān)  歐洲中世紀(jì)晚期(European High Middle Ages)

  難度:較難

  時(shí)間:公元1150-1400

  勝利條件:財(cái)富的積累及地區(qū)統(tǒng)治

  在西歐,你將和你的兩個(gè)貿(mào)易對(duì)手進(jìn)行殘酷的競(jìng)爭(zhēng),目標(biāo)就是設(shè)法壟斷歐洲大陸的所有貿(mào)易。要完成這一目標(biāo),你必須要使西歐各地得到均衡發(fā)展。

  +++使多個(gè)地區(qū)均衡發(fā)展+++

  經(jīng)營(yíng)昂貴的奢侈品的確比買(mǎi)賣(mài)普通貨物更容易賺錢(qián)。比如普魯士的白銀,意大利的綢衣和西班牙的藥品。但在北方的多數(shù)地區(qū)由于制造武器的需要,保證鋼鐵和火藥的供應(yīng)非常重要。

  要保證城鎮(zhèn)的持續(xù)發(fā)展光靠奢侈品顯然是不夠的。像銅壺、小麥、咸魚(yú)等生活必需品應(yīng)放在首位來(lái)考慮。還有一點(diǎn)必須重視,那就是在公元1190年左右出現(xiàn)的印染業(yè)。因?yàn)?,屆時(shí)就連普通市民也不愿再穿單一色調(diào)的衣服了。

  第十五關(guān) 絲綢之路 II(The Silk road II )

  難度:較難

  時(shí)間:公元1250-1500

  勝利條件:發(fā)展和繁榮安提俄克〈古敘利亞首都,現(xiàn)土爾其南部城市〉和杭州

  本關(guān)的關(guān)鍵是滿(mǎn)足對(duì)奢侈品的大量需求。他們不會(huì)自己制造,因此保證原料的供應(yīng)很重要。又因?yàn)檫@類(lèi)貨物的利潤(rùn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他的貨物,所以四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者將同時(shí)為供貨而競(jìng)爭(zhēng)。

  +++奢侈品的長(zhǎng)途運(yùn)輸+++

  游戲開(kāi)始階段,你需要在你的領(lǐng)地上建立一個(gè)以集中向西方輸出絲綢的市場(chǎng)。在后期,還會(huì)有茶葉、瓷器和草藥等貨物。這一時(shí)期,西方的物資貧乏。能運(yùn)送到中國(guó)的,無(wú)非是白銀和火槍。但到公元1375年左右,極為奢華的武器大馬士革長(zhǎng)劍就會(huì)出現(xiàn)。而此時(shí)亞洲生產(chǎn)的精致糖也將出現(xiàn)在歐洲貴族們的餐桌上。

  第十六關(guān) 印度洋上的貿(mào)易(Indian Ocean Trade )

  難度:較難:

  時(shí)間:公元1430-1700

  勝利條件:財(cái)富的積累和經(jīng)營(yíng)桑給巴爾島〈坦桑尼亞?wèn)|北部〉

  在東部非洲長(zhǎng)達(dá)數(shù)個(gè)世紀(jì)的貿(mào)易中,印度人和阿拉伯人已經(jīng)掌握了如何在印度洋上依靠季風(fēng)來(lái)將貨物在東西方運(yùn)輸。而現(xiàn)在,隨著龐大的中國(guó)的鄭和艦隊(duì),以及后來(lái)的葡萄牙艦隊(duì)的到來(lái)。古老的航運(yùn)模式隨之改變。要在這一關(guān)中取勝,你必需將亞洲的特產(chǎn)源源不斷地輸送到歐洲。同樣,你也需要將西方的產(chǎn)品通過(guò)桑給巴爾運(yùn)送到其他地區(qū)。

  +++特產(chǎn)與特殊建筑+++

  游戲開(kāi)始的時(shí)候,亞洲的特產(chǎn)有,遠(yuǎn)東的綢衣,瓷器,茶葉,和草藥。以及印度的棉衣,珠寶,和咖啡。以后還會(huì)有,香油,調(diào)料,精制糖,和印染棉布。

  歐洲人從1460年開(kāi)始進(jìn)入印度洋。主要出售葡萄酒和黑火藥。從1492年開(kāi)始,他們將出售銀錠,雪茄煙和毛瑟槍。要想控制和發(fā)展在印度和在中國(guó)的市場(chǎng),就必須大量的傾銷(xiāo)西方的商品〈可惡〉。

  第十七關(guān) 跨大西洋貿(mào)易(Atlantic Ocean Trade )

  難度:較難

  時(shí)間:公元1530-1880

  勝利條件:財(cái)富的積累和地區(qū)人口數(shù)

  你和你的兩個(gè)對(duì)手同時(shí)出現(xiàn)在歐洲大陸上。勝利取決于你財(cái)富的多少和你在這片土地上所擁有的全部城鎮(zhèn)中的人口數(shù)量。利用你從美洲的殖民地運(yùn)來(lái)的原料,提供諸如蔗糖、棉花、白銀、煙草和咖啡等貨物。注意:如果在你的對(duì)手的勢(shì)力范圍內(nèi)進(jìn)行貿(mào)易會(huì)增加對(duì)手的人口,于己不利。

  +++大量的從海外進(jìn)口初級(jí)產(chǎn)品+++

  提供居民所集中需求的貨物會(huì)增加定居者的數(shù)量。在游戲的開(kāi)始階段,你能得到資源是谷物和咸魚(yú)。在多米尼加和墨西哥東部甘蔗產(chǎn)量非常的豐富,而在弗吉尼亞產(chǎn)量則比較少。但這三個(gè)地方同時(shí)出產(chǎn)煙草。如果你要獲得皮草,你就必須去加拿大的魁北克。大約在1565年你的居民開(kāi)始大量的需求朗姆酒〈用甘蔗或蜜糖等釀制的一種甜酒〉。不久,在南方的殖民地人們開(kāi)始種植棉花、咖啡和稻子。你的居民們同樣會(huì)需要這些資源。當(dāng)然,為了擴(kuò)張的需要,請(qǐng)盡可能的將多余貨物賣(mài)出變現(xiàn)。

  第十八關(guān)  羅馬帝國(guó) (Roman Empire)

  難度:極難

  時(shí)間:公元前280-公元200

  勝利條件:財(cái)富的積累和對(duì)羅馬的供給

  常言道,條條大路通羅馬。用在這關(guān)中真是再恰當(dāng)不過(guò)了。在羅馬帝國(guó)的廣闊疆域中和你競(jìng)爭(zhēng)的共有三個(gè)商業(yè)家族。勝利由你財(cái)富的多少來(lái)決定。但處理好貨物的運(yùn)輸以及在羅馬版圖內(nèi)的銷(xiāo)售會(huì)增加你獲勝的籌碼。

  +++建立綜合貿(mào)易體系+++

  首先在羅馬的任意一個(gè)地區(qū)建立市場(chǎng),盡可能的在那里多做些買(mǎi)賣(mài),以積累資本。在沿海建立市場(chǎng)的話(huà),比在較遠(yuǎn)的臺(tái)伯河上游〈意大利中部,流經(jīng)羅馬〉會(huì)更容易的得到發(fā)展,因?yàn)槟抢镉心惚匦璧柠}。不要忽視諸如武器、珠寶、熏香、大理石、紙張、和絲綢等奢侈品的作用。這些物品可以從你在其他地區(qū)所建立的供貨市場(chǎng)中得到。此外,你還需要建立一些能擴(kuò)大需求的建筑物,如元老院、競(jìng)技場(chǎng)等。

  新技術(shù)的出現(xiàn),將是你面臨的重大挑戰(zhàn),你要調(diào)整你的產(chǎn)業(yè)。比如:迎接公元前227年的釀酒業(yè),公元前97年橄欖油制造,公元前22年的咸魚(yú)制作,公元前12年的鐵劍制造以及最重要的在公元19年出現(xiàn)的印染業(yè)。隨著你的顧客需求的增加與改變,你不得不迅速的做出反應(yīng),加大投入進(jìn)行新一輪的擴(kuò)張。通過(guò)買(mǎi)賣(mài)新產(chǎn)品所獲的豐厚利潤(rùn)會(huì)不斷增加你的財(cái)富

  增補(bǔ)關(guān) 德國(guó)工業(yè)革命(German Industrialization ) 〈本關(guān)特為T(mén)rade Empires 歐洲版設(shè)計(jì)〉

  難度:中等

  時(shí)間:公元1835-1905

  勝利條件:財(cái)富的積累

  你的目標(biāo)簡(jiǎn)單而明確,那就是將你的利潤(rùn)最大化。作為一個(gè)商人和實(shí)業(yè)家,你的財(cái)富包括金錢(qián)、商隊(duì)、運(yùn)輸工具、貨物以及你所擁有的生產(chǎn)和加工建筑。

  +++鋼鐵和鐵路運(yùn)輸+++

  因?yàn)楸娟P(guān)處于德國(guó)工業(yè)革命時(shí)期。所以在游戲的一開(kāi)始,你就幸運(yùn)地?fù)碛辛私ㄔ扈F路及發(fā)展鐵路運(yùn)輸?shù)哪芰ΑT谟螒虻奈猜?,最吸引人的產(chǎn)品幾乎全部來(lái)自與鋼鐵有關(guān)的重工業(yè)。包括了,鐵路、引擎和加農(nóng)炮。當(dāng)然,普通市民對(duì)此并不感興趣。消費(fèi)的主體依然是諸如:船塢、軍械庫(kù)和兵營(yíng)等政府機(jī)構(gòu)。


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貿(mào)易帝國(guó)
貿(mào)易帝國(guó)

游戲分類(lèi):策略經(jīng)營(yíng)

游戲廠商:Z2Live

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

第一游貿(mào)易帝國(guó)是一款非常好玩策略經(jīng)營(yíng)的手機(jī)網(wǎng)游,第一游貿(mào)易帝國(guó)專(zhuān)區(qū)提供最實(shí)用的貿(mào)易帝國(guó)游戲攻略 ,第一時(shí)間發(fā)布各種貿(mào)易帝國(guó)禮包和貿(mào)易帝國(guó)激活碼。

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