發(fā)布時(shí)間:2016-12-22 09:46:27來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
今天呢第一手游網(wǎng)的小編已經(jīng)將本期的攻略整理好了,相信很多玩家老爺們都已經(jīng)迫不及待了吧,別著急,下面就跟著第一手游網(wǎng)的小編一起來看看攻略介紹吧,小編希望本期的攻略能都幫助到廣大的玩家朋友!
本文整理自冒險(xiǎn)與挖礦官方公眾號(hào),原文來自內(nèi)測(cè)5區(qū)納茲古王
1。什么是基礎(chǔ)建設(shè)?
A:探險(xiǎn)次數(shù)和礦鎬次數(shù)。探險(xiǎn)次數(shù)建議無論如何開到8-10,保證睡眠;礦鎬次數(shù)建議開到80以上,否則后期難以獲得高級(jí)資源。
2。每次戰(zhàn)斗是要等動(dòng)畫結(jié)束后才算結(jié)束嗎?跳過戰(zhàn)斗動(dòng)畫是否影響勝率?
A:不是的,戰(zhàn)斗在發(fā)生的瞬間即出結(jié)果,動(dòng)畫是在出結(jié)果之后才播放的。因此,跳過動(dòng)畫并不影響勝率。
3。什么是前期、中期和后期?
A:并沒有特別仔細(xì)的劃分,這個(gè)游戲其實(shí)可玩壽命是比較長(zhǎng)的。比較靠譜的劃分方法是按照游戲的階段性進(jìn)程。第一個(gè)階段(或稱為前期)是指20~25張卡全部進(jìn)入5覺醒之前的階段。這個(gè)階段中,游戲策略應(yīng)該是在每關(guān)第二張地圖掛機(jī),獲得金幣包。第二個(gè)階段(或稱為中期)是指25張卡片全部開滿寶具的階段。這個(gè)階段,效率最高應(yīng)該是掛經(jīng)驗(yàn)包(每關(guān)第一張地圖),但也可適量掛金幣包優(yōu)先開寶具。注意,寶具并不增加戰(zhàn)力。第三個(gè)階段(或稱為后期)指全部寶具開完后的階段。這個(gè)階段,金幣已經(jīng)開始沒有任何用處,所以掛機(jī)全部掛經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)時(shí)期陣容應(yīng)該基本成型,開始真正發(fā)揮各種流派的長(zhǎng)處。
關(guān)于游戲前中后期的詳細(xì)解釋,請(qǐng)點(diǎn)擊如何劃分游戲前期中期后期
4。前期怎么提升戰(zhàn)力?
A:
最優(yōu)的方法是平均分配經(jīng)驗(yàn)、覺醒、強(qiáng)化。當(dāng)然,對(duì)于0氪、月卡玩家,或許比較難做到,因?yàn)榍捌诓⒉粫?huì)得到許多好卡,給一般的卡升級(jí)會(huì)有所顧慮。但其實(shí)解雇是可以返還70%經(jīng)驗(yàn)的;
或者通過血鉆進(jìn)行靈力轉(zhuǎn)移,可以直接把經(jīng)驗(yàn)、強(qiáng)化全部轉(zhuǎn)移給新卡。如果舍不得血鉆轉(zhuǎn)移,只好選擇有偏強(qiáng)化,戰(zhàn)力確實(shí)會(huì)慢一點(diǎn)。
優(yōu)先過圖的優(yōu)勢(shì)是巨大的,因?yàn)楹竺娴膱D掛機(jī)收益遠(yuǎn)大于前面的圖。
前期掛金幣為主,中后期掛經(jīng)驗(yàn),可以最大化提升戰(zhàn)力。
冒險(xiǎn)與挖礦新手成長(zhǎng)思路這里有詳細(xì)的介紹~
5。馬王是誰?saber是誰?cc是誰等問題
A:這些都是角色的原型的稱呼。例如馬王指卓戈卡奧、SB\saber通常指的是騎士王(而不是saberlily),魯路修指的是zero,初音指的是甩蔥少女,龍母指的是丹妮莉絲,最后強(qiáng)調(diào)!cc是[[[冒險(xiǎn)與挖礦披薩魔女圖鑒|披薩魔女]],不是曹操!
6。如何獲得魂晶?有什么用?
擊殺礦區(qū)boss獲得,礦區(qū)60級(jí)雜兵后的boss都有魂晶獎(jiǎng)勵(lì)。或競(jìng)技場(chǎng)兌換,但價(jià)格很高;或開高級(jí)礦石包,有幾率獲得?;昃У挠猛揪褪墙o20強(qiáng)化的角色開寶具,每個(gè)寶具需要各色魂晶各6個(gè),需求量還是比較大的。
7。高級(jí)礦石包的內(nèi)容物是什么?幾率如何?
高級(jí)礦石包內(nèi)有7種資源,概率如下:
1) 魔鐵雕像1個(gè) :20%
2) 黃水晶10個(gè) :20%
3) 隨機(jī)魂晶1個(gè) :20%
4) 鉆石3個(gè) :10%
5) 泰坦巖3個(gè) :10%
6) 地獄硫磺1個(gè) :10%
7) 時(shí)間之砂1個(gè) :10%
8。寶具增加戰(zhàn)力嗎?
A:不增加,寶具只增加四維。所以如果以戰(zhàn)力提升為主,可以不用優(yōu)先開寶具。
9。掛機(jī)是掛經(jīng)驗(yàn)還是金幣?
A:所有角色5覺之前掛金幣,覺醒后掛經(jīng)驗(yàn),除非有寶具需求。后期全掛經(jīng)驗(yàn)。
10。十次十連只有3~4個(gè)金卡,還能玩嗎?
A:當(dāng)然可以,這其實(shí)是正常概率。
11。前期抽到一些金卡/閃卡,但我覺得他們沒有組合,是不是要組合比較好?
A:不是的。問這種問題的玩家,基本都是處于大前期(戰(zhàn)力1M以前),這個(gè)時(shí)期,都根本不需要管什么陣容啊搭配啊,盡管上成長(zhǎng)較高的閃卡就是了。戰(zhàn)力上去才是硬道理,否則前期都玩不好,談何后期?想要湊組合、換陣容,到中后期開寶具的階段也不遲。
12。神殿沒有東西可換,還有哪些用途?
A:如果發(fā)現(xiàn)某些卡的價(jià)格比分解價(jià)還低,可以換了賺點(diǎn)碎片。閃卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。
13。如何獲得強(qiáng)化材料?
A:主要來自礦區(qū)?;A(chǔ)材料都可以簡(jiǎn)單挖到,鉆石和泰坦的主要來源其實(shí)是掛機(jī)自動(dòng)挖礦。地獄硫磺的主要來源是礦區(qū)內(nèi)的高級(jí)魘魔。時(shí)間之砂目前只有兩個(gè)來源,礦區(qū)的boss大地使者、時(shí)間使者、末日,以及開高級(jí)礦石包。期待后面的游戲會(huì)更新lv30的魘魔會(huì)增加時(shí)間之砂的來源。
14。強(qiáng)化的消耗是多少?增加的百分比是多少?
A:冒險(xiǎn)與挖礦傭兵強(qiáng)化所需材料匯總這里有詳細(xì)的表格
15。如何獲得7-10的宿命武器?
A:詳見成就系統(tǒng)。最后兩把宿命武器分別需要競(jìng)技場(chǎng)320次4勝和360次1勝,大概2個(gè)月左右才能獲得。
16。神殿的初始價(jià)格是多少?
A:閃卡初始價(jià)格有兩檔,18000和36000,品質(zhì)高的卡(炮姐、騎士王、朱雀等)都在36000檔;神關(guān)張劉、[[冒險(xiǎn)與挖礦亞瑟·戴恩圖鑒|亞瑟·戴恩]等在18000檔。
金卡初始也是類似,6000檔(垃圾金)和12000檔(zero)
17。有哪些卡是抽不到的?
A:從卡池中抽卡,一切氪金武將、炮姐,都是不能抽到的;另外還有一些活動(dòng)限定卡,比如時(shí)尚俠、玉兔、嫦娥、織女、牛郎、喜鵲等,是不能抽到的。(當(dāng)前版本,以后卡池可能會(huì)增加)
18。武將的成長(zhǎng)怎么看?
A:冒險(xiǎn)與挖礦的wiki有一些數(shù)據(jù)。另外,可以通過靈力進(jìn)行相對(duì)計(jì)算。如炮姐是1.6的成長(zhǎng),將炮姐轉(zhuǎn)移給想要知道的武將,按照下式計(jì)算一下戰(zhàn)力變化即可:
角色的戰(zhàn)力=成長(zhǎng)系數(shù)×強(qiáng)化增長(zhǎng)×(等級(jí)增長(zhǎng)+初始戰(zhàn)力),其中初始戰(zhàn)力可以通過靈力轉(zhuǎn)移看到,等級(jí)增長(zhǎng)、強(qiáng)化增長(zhǎng)這兩項(xiàng)在轉(zhuǎn)移中保持不變。
19。什么是天賦屬性?怎么獲得?
A:就是角色名稱左邊的灰色屬性。這個(gè)屬性完全隨機(jī),獲得角色的瞬間即決定。當(dāng)角色5覺后突破達(dá)到35%即可開放此屬性,否則這個(gè)屬性是灰色的。
20。天賦屬性的上限是多少?
A:先攻、防御、閃避三種,是1~5;王者是1~2。
21。如何更改武將的天賦屬性?
A:目前只有一種辦法,就是將卡片分解掉,然后從圖鑒中重新召回。這個(gè)操作是非常的浪費(fèi)碎片的,普通閃卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的閃卡(魔呂布、貝爾、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天賦屬性依然隨機(jī)。該隨機(jī)并不是等概率的,出現(xiàn)2-4、或1王的概率高,出現(xiàn)1、5或者2王的概率低。如果沒有大量氪金的打算,請(qǐng)謹(jǐn)慎洗卡。通常洗到滿意屬性平均要6次以上。
22???0關(guān)過不去怎么辦?
A;使用坂本龍馬,用吸血策略即可。后面帶幾個(gè)純粹攻擊的武將做輸出。
23。黑市要換什么?
A:現(xiàn)在黑市雖然優(yōu)化過,但仍然存在問題。值得換的其實(shí)只有鉆石、雷管、小黃人等,一定要小心看自己需求什么多什么!都叫黑市啦,你懂噠!
24。主角戰(zhàn)力如何提升?
A:主角的戰(zhàn)力并不是靠經(jīng)驗(yàn)提升為主,而是靠礦區(qū)擊殺雜兵和魘魔。大家平時(shí)看到的游戲中跳出“增加xx戰(zhàn)力”的字樣,其實(shí)那些戰(zhàn)力都是加到主角身上的。所以主角是無限成長(zhǎng)的,而其他角色都有一個(gè)極限。
25。主角應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng)、覺醒嗎?
A:不應(yīng)該。主角應(yīng)該最后覺醒、最后升級(jí)。因?yàn)橹鹘堑某砷L(zhǎng)系數(shù)只有1.0,而金卡、閃卡的成長(zhǎng)系數(shù)都是1.3~1.6,最重要主角沒有突破和天賦屬性,所以優(yōu)先給主角升級(jí)覺醒是很浪費(fèi)的行為。但是要記得給主角優(yōu)先強(qiáng)化,因?yàn)橹鹘强梢酝ㄟ^打雜兵實(shí)現(xiàn)無限成長(zhǎng),所以其實(shí)主角的戰(zhàn)力通常依然是最高的。
26??头纸鈫?
A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不夠干什么的。其次,客服的技能看似傷害低,卻是必中,對(duì)付閃避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,當(dāng)先攻超過40以后,客服的技能就嚴(yán)格優(yōu)于普通攻擊。對(duì)于前期技能覆蓋率不滿的陣容,在最后放一個(gè)客服并沒有什么不好。最后,客服的成長(zhǎng)系數(shù)很高,有1.5,可以撐戰(zhàn)力。
27。武將5覺后,封頂多少級(jí)?
A:100級(jí)。
28.5覺后,突破一次增加多少戰(zhàn)力?最高只有35%嗎?
A:第一次突破加的比較多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也還沒滿。最高只有35%。
29。時(shí)尚俠怎么獲得?
A:這是活動(dòng)限定卡,只有早期內(nèi)側(cè)區(qū)才有,是通過微博活動(dòng)獲取、以及線下見面會(huì)的獎(jiǎng)品。
30。都有哪些關(guān)卡給血鉆獎(jiǎng)勵(lì)?總共有多少血鉆?
A:紅色關(guān)卡為血鉆關(guān)卡,總共有14300血鉆
PS:這里還沒有統(tǒng)計(jì)第50關(guān),50關(guān)也有大量血鉆
31。巨魔雕像不夠了怎么辦?
A:組建礦隊(duì),肝礦區(qū)?;蛘吒?jìng)技場(chǎng)用徽章買。
32。掃地僧是藍(lán)卡還是閃卡?
A:這個(gè)設(shè)定就是藍(lán)色閃卡,是突出掃地僧的性格的,不是什么bug。他是閃卡的技能成長(zhǎng)和價(jià)格。
33。哪些卡難以入手?
A:
白卡:查托夫
綠卡:大妖精,(松平片米虎、圣誕老人、克羅達(dá)斯)
紫卡:呂布、至尊寶、三師弟、鳴人、柳生十兵衛(wèi)
這幾個(gè)卡對(duì)收集圖鑒者有一定困擾……紫卡還能神殿換,白綠只能靠金幣友情刷臉了。至于查托夫、松平片米虎等卡,可以在前面幾關(guān)的白包中開出。
34。地獄硫磺怎么入手?
A:打魘魔。
35。時(shí)間之砂怎么入手?
A:目前只能打礦區(qū)boss,或開高級(jí)礦石包。
36。升級(jí)增加的戰(zhàn)力收益如何?
A:這個(gè)收益其實(shí)是分段的。在20級(jí)、35級(jí)時(shí),戰(zhàn)力收益分別減少。具體的數(shù)據(jù)如下
覺醒1,1-20級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力20
覺醒1,21-30級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力14
覺醒(2):提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力640
覺醒2,1-20級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力45
覺醒2,21-30級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力31.5
覺醒(3):提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力2055
覺醒3,1-20級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力180
覺醒3,21-30級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力126
覺醒(4):提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力3860
覺醒4,7-20級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力400
-覺醒4,21-30級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力280
覺醒(5):提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力10080
覺醒5,10-20級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力1200
覺醒5,21-35級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力960
覺醒5,36-53級(jí):每級(jí)提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力600
53級(jí)以后沒有統(tǒng)計(jì)。
升級(jí)的真實(shí)戰(zhàn)力提升等于基礎(chǔ)戰(zhàn)力提升×成長(zhǎng)系數(shù)×強(qiáng)化系數(shù)。
37。要想第一周沖榜,戰(zhàn)力大概要多少?
A:每個(gè)服情況不同,但第一周沖榜,前10都起碼要1.1m以上的戰(zhàn)力,top基本在1.5m,氪多一點(diǎn)在1.7m,如果氪到了泰坦則最快可達(dá)1.9m。人多的時(shí)候,前100都沒有太大區(qū)別,基本分布在1m上下。
以上內(nèi)容就是第一手游網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn),看了本期的介紹后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戲方面的咨詢歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)相關(guān)的游戲?qū)^(qū)吧!
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