發(fā)布時(shí)間:2019-04-04 13:10:27來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
夢(mèng)塔防中獲得封炎大戰(zhàn)和魔道厚樸rpg地圖里的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,有著多樣的戰(zhàn)略和玩法思路,今天為大家?guī)硪恍┓庋状髴?zhàn)中比較適合的配牌思路,一起來看看吧!
終極月英,+大量近戰(zhàn)小單位雜兵。近戰(zhàn)波吃7000很強(qiáng).另外感覺純兵都不會(huì)很強(qiáng),除了爆刀,都不推薦玩純兵。
(爆刀也得配光環(huán))。什么純大刀黃蓋,純傀儡魯肅,純鳳凰徐庶或貂蟬,純騎兵純雷鳥。
光環(huán)排名(個(gè)人感覺)
第一,女鬼死士,簡(jiǎn)稱死鬼套,基本上可以配任何牌,而且配一些,主要靠肉度的更好。比如,魯肅傀儡,有了死鬼, 簡(jiǎn)直是質(zhì)變
第二,木桶,功高可以當(dāng)輸出,攻擊距離比一般近戰(zhàn)遠(yuǎn), 可以躲后面???,還加護(hù)甲。
第三,靈幡,這個(gè)我覺得算是光環(huán)類。
第四,血煞,為什么這個(gè)不是第一呢,20波后用出那么大,其實(shí)我覺得20波后,用處也不如死鬼。這種削弱對(duì)手的牌,都是越往后越猛的,而且現(xiàn)在快節(jié)奏版本,血煞這個(gè),雖然很重要。但是大多數(shù)都打前期 ,起作用的概率并不高。
第五,方術(shù)劍靈套,方劍,是強(qiáng)化單卡比較牛的了。
第六,減速蛤蟆,風(fēng)行,可以讓很多怕遠(yuǎn)程的陣容 不怕遠(yuǎn)程。
之后是蛇麟,雞,閃避,馬,風(fēng)行。
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