明日方舟在眾人的期待中上線,在各大論壇都掀起了討論熱潮,但是很多玩家對于游戲中基本概念都不太清楚,下面小編就每個干員都有的面板屬性進(jìn)行一波解釋分析,一起來看看吧!
干員的屬性面板主要由以下八種數(shù)值:
一、生命上限:這是一個干員的血量上限,顯示的數(shù)值為當(dāng)前等級,在戰(zhàn)斗中受到傷害會降低,歸零時即代表死亡并暫時撤出戰(zhàn)場;
二、攻擊:這是指干員當(dāng)前不帶任何其他加成的攻擊力白板數(shù)值,攻擊是計算物理傷害、法術(shù)傷害和治療量的重要參照;
三、防御:防御力是指受到攻擊時的一種傷害減少參照,當(dāng)你的防御力換算高于地方的攻擊時,可以獲得巨幅的傷害減免;
四、法術(shù)抗性:這是干員收到魔法傷害時的減傷參照,根據(jù)百分比公式計算出最終的受傷數(shù)值(初始抗性多出現(xiàn)在術(shù)士和輔助干員身上;
五、部署費(fèi)用:即為玩家要上某干員所需要的費(fèi)用,玩家費(fèi)用在戰(zhàn)斗中會緩慢上升,一般來說,星階越高戰(zhàn)斗力越強(qiáng)部署費(fèi)用也高;
六、再部署:這是指干員死亡或者撤回后再次部署同一干員所需要的費(fèi)用,一般來說會低于首次使用的費(fèi)用(特種干員有特殊機(jī)制);
七、阻擋數(shù):干員可以阻擋敵人前進(jìn)的數(shù)量,干員無法阻擋超過阻擋數(shù)上限的敵人(如阻擋3不能擋第四個敵人,敵人會繼續(xù)前進(jìn):
八、攻擊速度:是指一段時間內(nèi)一個干員的攻擊頻率,是衡量輸出能力的重要標(biāo)志,對于相關(guān)職業(yè)的技能冷卻和釋放頻率也有著密切關(guān)系。
具體在實(shí)戰(zhàn)中還有很多其他得屬性表現(xiàn)形式,在這里就不一一贅述了,玩家要合理理解不同屬性的概念,以便自己學(xué)會搭配隊伍培養(yǎng)干員,盡早擺脫萌新階段,進(jìn)階大神!