明日方舟集成戰(zhàn)略詛咒選擇干員推薦,一起來(lái)看看本期攻略,和大家分享一下這個(gè)活動(dòng)副本的一些玩法和心得,作為第一次的隨機(jī)肉鴿關(guān)卡,可以看到在設(shè)計(jì)上有著大量不足和缺陷,但是雖然是半成品,但是勉強(qiáng)能玩,玩家們也是考慮到了各種玩法和搭配,一起來(lái)看看攻略吧!
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這個(gè)模式雖然好玩,但是不得不說(shuō)起手要求太高,沒(méi)玩過(guò)這種的玩起來(lái)很難受
昨天我每次推進(jìn)都要研究現(xiàn)有的,以及,臨時(shí)出去拉練準(zhǔn)備選擇的干員什么的,老麻煩了,然后出現(xiàn)能選的那些,練度低了啥的,就得出去拉練,高級(jí)干員還雇不起
這模式并不不是非要低星,前期快速精二一個(gè)六星干員很好打,我一般都是先精二棘刺。招聘第一個(gè)六星6點(diǎn)希望,第二次招聘同一個(gè)六星只要3希望,精二總共9希望。如果你刷一下開(kāi)場(chǎng),有可能會(huì)給額外6希望的收藏品
下面來(lái)說(shuō)一下開(kāi)局的詛咒和技能的選擇
詛咒這里不推薦走一步生命-1的詛咒,綜合而言這個(gè)屬性效果對(duì)玩家們的影響是最大的,因?yàn)榍爸衅谀愕母蓡T不滿而且收藏品也少,整體強(qiáng)度較低的情況下再來(lái)一個(gè)這個(gè),很可能中道崩殂。
初始能力的選擇上比較推薦的是讓先鋒和近衛(wèi)拿到手就精2,高等級(jí)的先鋒和近衛(wèi)因?yàn)樽钃跄芰洼敵霾凰?,往往能夠比射手法師起到更好的效果?/p>
比較胡的情況下應(yīng)該是讓煌開(kāi)局,相比其他的幾個(gè)角色,這個(gè)煌一般都能用到最后一關(guān)非常的好用。
最后說(shuō)一下大家都一直在吐槽的拉低星干員的問(wèn)題,很多玩家都說(shuō)xxx干員一輩子不用也要拉血虧,四星干員練了在這個(gè)模式里肯定是有作用的,尤其是拿到那個(gè)四星干員招募減兩希望的收藏品,還是很猛的。但是具體是否勢(shì)必要的呢,我覺(jué)得并不是必要的,職時(shí)練了效果可能有一點(diǎn)吧!
以上就是本期明日方舟集成戰(zhàn)略詛咒選擇干員推薦攻略的全部?jī)?nèi)容,希望大家有所收獲。