花費(fèi)近一周收集玩家的疑問,在眾多提問中,官方匯總了大家詢問頻率最高、重合度最多的核心問題,一起丟給游戲的制作大佬啦!下面就這些疑問明日方舟官方給大家做一個(gè)解答。
1.iOS與安卓數(shù)據(jù)互通嗎?
A:官方iOS服與官方安卓服游戲數(shù)據(jù)互通,但至純源石數(shù)據(jù)不互通。玩家通過任意形式獲取的至純源石,都只能在獲取時(shí)所使用的相應(yīng)系統(tǒng)平臺查看及使用。
不過官方服務(wù)器里不同平臺的玩家可以互加好友,以及玩家自己換設(shè)備例如安卓換成蘋果,蘋果換成安卓,都是可以登錄原賬號的哦~
2.之前官方有發(fā)布公告稱會下調(diào)游戲前期的難度,請問具體下調(diào)了哪些方面呢?
A:目前已針對前期關(guān)卡進(jìn)行了重構(gòu),難度上做了下調(diào)。調(diào)整涉及很多方面,包括關(guān)卡數(shù)量和引導(dǎo)的調(diào)整,以及敵人的調(diào)整。
3.同樣的,公告也提到了養(yǎng)成的優(yōu)化,具體是如何調(diào)整的呢?
A:我們針對這一塊深度影響玩家游戲的內(nèi)容作出了一系列的修改,增加了前期獎(jiǎng)勵(lì)和獲取材料的途徑,加速了前期養(yǎng)成速度。希望這些修改能盡可能的滿足大家的期望,得到大家的認(rèn)可!
4.基建系統(tǒng)在上次測試中暴露了一些問題,例如操作比較繁瑣、訂單不平衡之類,這次會不會有所改善呢?
A:本次公測中基建系統(tǒng)進(jìn)行了大幅調(diào)整,并優(yōu)化了貿(mào)易站訂單不平衡的問題。
5.三測在一個(gè)多星期的時(shí)間里,就已經(jīng)有許多玩家通關(guān)了4章主線了,那么在剛公測的時(shí)候會不會考慮再增加一些內(nèi)容呢?我不想一個(gè)星期就長草呀!
A:游戲肯定會隨著時(shí)間的推進(jìn)更新主線及開放新的活動。但是這些都是需要一定時(shí)間和周期的。
6. 公開招募真的可以招募到6星嗎?是需要特定的標(biāo)簽或者時(shí)長嗎?
A:公開招募是可以招募出六星干員的,但需要出特定標(biāo)簽,同時(shí)時(shí)間拉到滿的話,有驚喜。
7. 抽卡一直都是非洲博士們心頭的痛,請問公測后是否會設(shè)置類似保底的機(jī)制來關(guān)愛他們呢?
A:關(guān)于抽卡保底的問題,也是我們一直在考慮討論的內(nèi)容;我們目前已經(jīng)做了一定的保底措施。具體的內(nèi)容,包括一系列難度的下調(diào),養(yǎng)成的優(yōu)化