明日方舟中有一個可以讓玩家偷懶的設(shè)定。那就是道理指揮。玩家可以事前編制好通過小隊,讓游戲的代理指揮帶領(lǐng)小隊里的干員們?nèi)リJ關(guān)。然而,馬有失蹄,人有失手,代理指揮不是萬能的,他也有可能會失誤。那么,代理指揮為什么會失誤呢?
原因分析:
1、隊伍只能勉強三星通關(guān):玩家需要快速操作(干員秒撤再秒換......)亦或是我方干員絲血抗住一群敵方目標的攻擊。那么,就有可能出現(xiàn)這種情況:干員布置時機出現(xiàn)偏差,原本可以勉強活下來的干員因為奶媽沒能即時奶到而暴斃。
2、三星過關(guān)時的干員因精英化或?qū)傩蕴嵘鴮?dǎo)致戰(zhàn)況發(fā)生改變。過關(guān)時,干員沒有精英化,游戲后干員的精英化部署費用就要加2。所以,代理指揮在復(fù)制過去的戰(zhàn)斗時,該干員的放置時機就會被拖后。
此外,屬性的提升也會改變戰(zhàn)況。以玫劍圣為例:她的阻擋是1,過關(guān)時因為攻速和攻擊傷害值的原因,會漏掉了雜兵后面的“小Boss”。但是,玫劍圣屬性提升后,攻速和攻擊值都會變高,那么,玫蘭莎自然就會清理掉雜兵后面的“小Boss”,戰(zhàn)局也就產(chǎn)生了變化。當(dāng)然,玫蘭莎也有可能因為扛不住該“Boss”的強力攻擊而暴斃。