發(fā)布時(shí)間:2020-01-22 16:00:38來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
魔淵之刃怎么樣?魔淵之刃能火么?魔淵之刃好玩嗎?游戲中很多玩家都知道了這個(gè)游戲的存在了,畢竟是雷霆游戲的,還是非常的給力的,屬于暗黑風(fēng)類的手游,很多玩家都想玩玩看,版號(hào)現(xiàn)在是已經(jīng)得到了,還不知道的下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹吧!
我是因?yàn)榻藥讉€(gè)角色,多種嘗試,分心太多,導(dǎo)致沒(méi)有過(guò)去普通30層。最大的感觸就是,小怪的傷害都讓人頭疼,20級(jí)全體質(zhì)加點(diǎn),在23層下方的倆冰骷髏精英一套能帶走半條血。
第一次到二十層的時(shí)候是全智慧加點(diǎn)的法師,還有二百多的血,被boss沖過(guò)來(lái)直接一刀弊命。二十五層以后有一種拿斧頭帶點(diǎn)藍(lán)色的人形怪,一套追擊型的連擊,直接把還有700多血的戰(zhàn)士砍死。
總的來(lái)說(shuō),對(duì)于操作苦手的玩家還是挺不友好的。
法盤九分靠腦子計(jì)算,剩下的99分就得看臉了,非酋哭去吧。而如果前期能拿到強(qiáng)力能力也別笑,遇到祭壇你點(diǎn)還是不點(diǎn)?不點(diǎn),魔氣增長(zhǎng)太快,一個(gè)boss就漲三分之一。
點(diǎn)祭壇,每次都是心驚膽顫的,怕把適合自己的能力給替換掉。所以真心希望推出累死“鎖定已有能力”的功能,這樣對(duì)“運(yùn)氣”的要求會(huì)低不少。
迷宮缺乏變化,這是硬傷,每一層固定地圖,刷的時(shí)間久了沒(méi)有新意。這種類型的游戲,地圖應(yīng)該是隨機(jī)的,就如《風(fēng)來(lái)的西林》、《貪婪洞窟》這樣,每次進(jìn)圖都要不一樣,這會(huì)更加的有意思。
另外狩獵玩法,組隊(duì)的情況下同樣只給一個(gè)箱子的藥,這是讓玩家之間互搶嗎?我一斧頭力量戰(zhàn)士,一個(gè)藥沒(méi)有,旁邊一個(gè)法師搶了滿包血藥,直接沒(méi)法玩了。建議開(kāi)局每人分配數(shù)量不等的藥,不然真會(huì)有不少人直接開(kāi)罵的。
總得來(lái)說(shuō),毛病和缺點(diǎn)不少,不過(guò)還是值得一玩。
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[詳情]2020-10-04
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