發(fā)布時(shí)間:2017-02-10 14:36:54來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
今天第一手游網(wǎng)的小編為大家?guī)淼木褪?a href="http://www.tlyhgcjx.com/molzh/" target="_blank">魔龍之魂裝備屬性選擇技巧分析,很多新手或者老玩家都對游戲有些地方不是非常的了解,那么下面就跟著小編一起來看看吧,希望可以對大家有所幫助!
游戲中裝備分為普通、高級、稀有、優(yōu)秀和傳說,品質(zhì)越高屬性越好,等級越高屬性越好,優(yōu)秀和傳說的會(huì)有套裝,這里不多說;其次是,有些裝備要相應(yīng)的角色才能用,比如板甲只有幾個(gè)坦克、牧師和狂戰(zhàn)可以用,武器的限制更明顯,法杖只有魔法DPS可以用,盾劍只有亞瑟和路易可以用等等。
以上說的兩點(diǎn)都不是本篇文章的重點(diǎn),主要是大概理一下裝備的一些簡單的情況,所以看看就好了,下面就來說裝備屬性選擇的問題。
先來看看裝備的屬性都有哪些:物理防御力、魔法防御力、物理攻擊力、魔法攻擊力、HP、HP恢復(fù)、MP恢復(fù)、幸運(yùn)、暴擊率等。
其中物理防御力在防具上,魔法防御力在披風(fēng)上,二者必定都有HP,物理攻擊力和魔法攻擊力則不同武器不同;然后是MP恢復(fù)和HP恢復(fù)也是在防具和披風(fēng)的,具體哪個(gè)也是隨機(jī)的,但是大概防具上HP恢復(fù)的多,披風(fēng)上MP恢復(fù)的多;最后是幸運(yùn)和暴擊率,這兩個(gè)也是隨機(jī)的,不同裝備上都有;幸運(yùn)是大多數(shù)角色都會(huì)優(yōu)先考慮的屬性,幸運(yùn)增加雙擊率。
游戲中裝備其他屬性大多數(shù)根據(jù)裝備不同會(huì)不同,主要是HP恢復(fù)、MP恢復(fù)、幸運(yùn)和暴擊率這幾點(diǎn)隨機(jī)的多,也是角色選擇裝備時(shí)最多考慮的。
坦克,裝備加的防御力和HP是基礎(chǔ)的,HP回血是最重要的,其次是幸運(yùn);然后是DK也就是掠奪者凡妮莎比較缺藍(lán),如果武器沒有回藍(lán)的效果,那么其他裝備上可能需要考慮犧牲其他屬性來要一些回藍(lán),圣騎也需要考慮一些回藍(lán);
治療,其他屬性不多考慮,MP恢復(fù)是最重要的,其次也是幸運(yùn),回藍(lán)越多越好這個(gè)是肯定的。
DPS,這里建議,技能流的堆暴擊率,增加技能的爆炸輸出;平砍流,則堆幸運(yùn),增加雙擊率。
不過到了游戲后期,屬性會(huì)很高,收益(比如500點(diǎn)暴擊=5%暴擊率)會(huì)降低,所以這時(shí)候就需要考慮幸運(yùn)和暴擊率的平衡。同時(shí)也要看角色的技能選擇,比如全輸出技能的法師最重要的屬性就是暴擊和回藍(lán);暴擊流的獵人自然是暴擊最重要,平砍的刺客幸運(yùn)重要等。
以上內(nèi)容就是第一手游網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn),看了本期的介紹后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戲方面的咨詢歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)相關(guān)的游戲?qū)^(qū)吧!
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