發(fā)布時(shí)間:2016-11-15 13:47:51來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
在新手手冊(cè)中,我曾經(jīng)寫過這樣的話“只要有狂怒和疾風(fēng)的狂戰(zhàn)配上突破就可以保持刀刀暴擊一路掃素材本”。但有些人嘗試的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),突破的效果雖然比原本長(zhǎng),但是會(huì)在中途消失并不能一直持續(xù)到完結(jié)。原本持續(xù)2回合的突破為什么會(huì)一路保持呢?這需要從《魔龍之魂》的游戲機(jī)制說起。
游戲中所有的狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間都是從角色回合結(jié)束的階段開始扣的,而突破可以讓角色2回合內(nèi)一定發(fā)動(dòng)雙擊和暴擊,發(fā)動(dòng)雙擊時(shí)如果我們一次把所有的怪物干掉進(jìn)入下一關(guān)的話,本回合就不算完結(jié),進(jìn)入下一關(guān)身上buff時(shí)間不會(huì)減少并且身上所有技能CD-1回合。
那么在沒有突破的情況下我們能不能利用一下這個(gè)機(jī)制呢?答案肯定是可以的,沒有突破的情況下觸發(fā)雙擊用第一下攻擊消滅本關(guān)最后一個(gè)敵人也可以達(dá)到上面的效果。即使沒有雙擊也可以達(dá)到上面的效果,但這時(shí)候我們則需要不消耗行動(dòng)的攻擊技能——撕裂or內(nèi)破。舉個(gè)例子,如果你面前的boss已經(jīng)沒有什么血了,而狂怒的CD又好了,那么你可以開啟狂怒用撕裂打掉boss,進(jìn)入下一關(guān)你會(huì)發(fā)現(xiàn)狂怒的持續(xù)時(shí)間還是3回合,借著這個(gè)機(jī)制我們可以變相地延長(zhǎng)某些buff的持續(xù)時(shí)間。目前大紅大紫的旋風(fēng)賊也正是利用這個(gè)機(jī)制依靠1個(gè)技能打爆120金幣本的?!捎跁r(shí)光可以給自身附加一個(gè)回合開始時(shí),所有技能CD-6的效果。
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