發(fā)布時間:2014-06-30 13:43:57來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
迷你西游里面,擁有人、魔、仙、獸四個種族,每個種族都會有一兩個保護(hù)技能,可以為其他護(hù)法提供保護(hù)。本篇迷你西游攻略談?wù)勊膫€種族的保護(hù)技能,魔族的技能為元形、仙族為救援、避陣。人族為守衛(wèi),獸族為魂守。
1.魔族
魔族只有元形一個保護(hù)技能,但是卻是被玩家應(yīng)用得最廣泛的一個技能。擁有元形的護(hù)法,在回合開始吸取鄰近護(hù)法的一定血量,之后會為鄰近護(hù)法抵擋一切的物理攻擊。
元形優(yōu)點:能夠一直為被保護(hù)的護(hù)法提供物理方面的保護(hù),不會說少于多少血才提供。除了保護(hù)以外,擁有元形技能的護(hù)法都具備不錯的輸出。
元形缺點:只提供物理攻擊方面的保護(hù),法術(shù)以及濺射類神通(揮擊、分擊)等都不受保護(hù)。在回合開始前吸取護(hù)法的血量,如果護(hù)法在之前已經(jīng)殘血,容易造成血量過低而被擊敗。
2.人族
人族同樣只有一個保護(hù)技能:守衛(wèi)。守衛(wèi)的觸發(fā)條件,是需要被攻擊目標(biāo)血量低于45%且生命低于自身,才會觸發(fā)技能,為被攻擊的目標(biāo)提供保護(hù)。
守衛(wèi)優(yōu)點:不需要向被守衛(wèi)的目標(biāo)吸取血量。
守衛(wèi)缺點:只有低于45%的生命才能提供保護(hù),這個血量才提供保護(hù)是非常危險的,一個群秒或者單秒法術(shù)就能夠把需要守衛(wèi)的護(hù)法打掉。而且,如果遇到對方在45%以上血量能把你的護(hù)法秒了的情況,守衛(wèi)是毫無作用的。當(dāng)然,與元形一樣,守衛(wèi)同樣害怕法術(shù)流。
3.仙族
仙族有兩個保護(hù)性技能,分為救援和避陣。救援:若隊友為法術(shù)目標(biāo)時生命低于45%,則代為承受傷害。避陣:回合開始時有一定幾率使友方恢復(fù)20%生命,若目標(biāo)血量過低且具備入陣,則與后陣交換。
(1)救援
救援優(yōu)點:仙族的救援與人族的守衛(wèi)擁有異曲同工之妙,不過人族守衛(wèi)的是普通攻擊,仙族提供的是法術(shù)攻擊的保護(hù)。不需要向被救援的目標(biāo)吸取血量。
救援缺點:只有低于45%的生命才能提供保護(hù),而且對普通攻擊無效。
(2)避陣
避陣優(yōu)點:當(dāng)某護(hù)法血量過低的時候,可以把他調(diào)入后陣,避其鋒芒。
避陣缺點:需要擁有入陣的護(hù)法,限定性比較大。
4.獸族
獸族同樣只有一個保護(hù)技能,就是魂守。當(dāng)擁有魂守的護(hù)法死亡后,會為其余隊友提供一定量的生命恢復(fù),并且增加一個可吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾。
魂守優(yōu)點:既提供恢復(fù),又能提供吸收法術(shù)的護(hù)盾,保護(hù)力度比較大
魂守缺點:以護(hù)法的死亡為代價提供的保護(hù),只有一次性,如果護(hù)法沒有死亡是不會提供保護(hù)的。
總結(jié):
我們可以看到,每個種族的保護(hù)技能都各有各的優(yōu)點和缺點,大家可以根據(jù)自身的陣容選擇適合的保護(hù)技能。如果是普通的陣容,個人認(rèn)為元形這個保護(hù)技能稍微給力一點,當(dāng)然你也可以為陣容各上一個人族守衛(wèi)和仙族救援,這樣就能把普通攻擊和法術(shù)攻擊都囊括之中。不過這樣做之后,就會導(dǎo)致位置相當(dāng)緊張。
所以綜合了一下保護(hù)技能,如果你是普通的陣容,想增加個擁有保護(hù)技能的護(hù)法,可以考慮魔族4名擁有元形的護(hù)法。陣容是死的,卡是活的,大家可以多思考。
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