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迷你西游孔子緣法術(shù)解析

發(fā)布時(shí)間:2014-06-30 13:30:16來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  迷你西游在新版更改后,孔子還是很給力的,號(hào)稱人族振興之希望,孔子的強(qiáng)勢(shì)隱隱有躍居于與三大神盾并列之勢(shì)(三大神盾為燃燈,伏羲,唐僧),本篇迷你西游攻略小編為大家?guī)?lái)迷你西游孔子緣法術(shù)解析。

  下面就孔子護(hù)法的三圍屬性,技能,緣分及配緣,卡牌來(lái)源等一一進(jìn)行解析。

孔子

  在解析之前,照例先介紹一下基礎(chǔ)知識(shí),雖然老玩家基本都了解,但是還有許多新人會(huì)存有困惑。

  先說(shuō)結(jié)論:迷你西游中護(hù)法初始屬性與成長(zhǎng)性的關(guān)系:正相關(guān)。即初始數(shù)值越高,成長(zhǎng)性就越高。

  初始三圍屬性及成長(zhǎng)性解析

  血量孔子的血量達(dá)到了令人發(fā)指的393,為整個(gè)人族里第一大血牛

  攻擊孔子的攻擊略低,但是介于他目前的定位,也就不要要求太高了

  速度孔子的速度不低,然而介于孔子的定位,可以考慮穿低等級(jí)的鞋子,保證蓄力六藝的提前觸發(fā)

  綜上:孔子是一個(gè)高血,高速,低攻的護(hù)法,配上其技能,有著很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,同時(shí)擁有較強(qiáng)的生存能力。

  天賦、神通及緣法術(shù)解析

  天賦有教無(wú)類,全體攻擊,以攻擊力百分比作為結(jié)算,附加群體盲目7??鬃拥娜汗ビ兄^高的攻擊力(初始為78%攻擊力百分比),僅僅略低于孔雀和九靈,比伏羲和牛魔王的都要高一些。略微彌補(bǔ)了孔子的攻擊力不足的問(wèn)題。群體盲目7,神一樣的存在,只要技能一出,整個(gè)隊(duì)伍的生存提高了不只一點(diǎn)點(diǎn),運(yùn)氣好,就是完全無(wú)損。美中不足的是,目前盲目好像不能和閃避累加。

  閃避和蓄力六藝。閃避的存在使得孔子有著很高的生存能力。孔子點(diǎn)滿閃避是閃避7,即28%的幾率閃避,使得其蓄力技能的實(shí)用性大大提高,再配合上孔子的高血量,基本一場(chǎng)戰(zhàn)斗出3-4次蓄力是很平常的,如果再配上對(duì)方的逆勢(shì)反擊流(前提是己方有個(gè)好用的奶),孔子每回合出蓄力的情況也是時(shí)有發(fā)生的??鬃拥牧嚥挥枚嗾f(shuō)了,這個(gè)技能的增加直接促進(jìn)了人族的復(fù)興。運(yùn)氣好,前排四個(gè)無(wú)敵。但是缺點(diǎn)就是并不是太穩(wěn),如果前排幾個(gè)脆皮還是一直戰(zhàn)呼,加速,就比較蛋疼了。

  人圣。專門(mén)使用盲目閃避流的核心技能。要求陣容至少半人以上,不然無(wú)法發(fā)揮最大效果,幾率低的話,聊勝于無(wú)。

  緣法術(shù)論語(yǔ)。按最高生命值群體回血。越到后期,等級(jí)越高,回血量越多。同時(shí)要求戰(zhàn)意也不是很大,是奶法術(shù)中比較實(shí)用的。

  緣法術(shù)易筋經(jīng)。我個(gè)人比較喜歡的法術(shù),物理護(hù)盾。

  細(xì)心的朋友可以發(fā)現(xiàn),孔子的兩個(gè)緣法都是增加團(tuán)隊(duì)或者自己生存能力的,也算物盡其用了,其實(shí)孔子可以額外帶本獅吼或者單秒法術(shù)。以彌補(bǔ)攻擊力不足的問(wèn)題。

  護(hù)法的獲取,緣分及配緣

  首先,再啰嗦一下默認(rèn)的兩個(gè)概念。

  緣分指,緣分護(hù)法的上陣可以增加該護(hù)法的屬性,稱為該護(hù)法的緣分

  配緣指,該護(hù)法上陣,可以增加其他護(hù)法的屬性,稱為該護(hù)法的配緣

  比如:太上老君,通天教主,姜子牙的上陣均可提升元始天尊的屬性,那么這三張卡片都可稱為元始天尊的緣分。而二郎神的上陣不能提升元始天尊的屬性,但是元始天尊卻可以提升二郎神的屬性(即所謂的單緣),那么二郎神可以稱為元始天尊的配緣,但是不能稱做元始天尊的緣分。

  孔子的獲取

  孔子的獲?。旱?關(guān)就可以刷到,非常容易金邊!同時(shí)蕩妖也有很大幾率是給關(guān)卡能夠刷到的卡牌的

  孔子的緣分與配緣

  麒麟-唐僧-太上老君:孔子的緣分決定了他萬(wàn)金油的作用,搭配獸族,人族和仙族,都能發(fā)揮一定的作用,但是同時(shí)也都無(wú)法發(fā)揮出其作用的全部(除非上人仙魔獸四族混搭),孔子的緣分大部分是加血量提高生存的??鬃拥木壏诌€是不錯(cuò)的,配合里面多為戰(zhàn)術(shù)卡:麒麟,唐僧與太上,戰(zhàn)意,盾,奶全部都占齊了,并且都是可以一用的!

  點(diǎn)評(píng):孔子緣分的三個(gè)也都是其配緣,因此是三個(gè)互緣,可以最大限度提升陣容之間的契合度

  孔子的站位及配陣

  孔子幾乎可以稱為人族第一控,上文所述,其幾個(gè)緣分和配緣都是相當(dāng)好用,因此思路也有以下幾種:

  孔子+麒麟戰(zhàn)意+控制:兩個(gè)人麒麟1號(hào)位,孔子2號(hào)位(孔子帶論語(yǔ)和獅吼),其它基本可以百搭,比較推薦的是搭配魔族高攻,生存,戰(zhàn)意,輸出都有保障

  孔子+唐僧控制+盾:比較推薦的是雙前排,孔子1,2號(hào)位,唐僧根據(jù)對(duì)手可隨時(shí)調(diào)整,這個(gè)搭配,會(huì)非常耐打,且兩個(gè)人站在一起會(huì)起到一加一大于二的效果!搭配的話也是百搭,比較推薦的上兩個(gè)人族高攻或者一個(gè)高攻+盲目閃避流。另外搭配魔族高攻以及瘋魔的效果都不會(huì)差

  孔子+太上老君+金角控制+入陣奶+閃避元形:孔子仍然1,2號(hào)位,元形保護(hù)兩個(gè)高攻脆皮或者瘋魔,后排6號(hào)太上入陣直接滿血??梢源钆湎勺宥葑屓腙嚕?,等等都有不錯(cuò)的發(fā)揮

  孔子+燃燈:無(wú)敵二人組。一個(gè)前排,一個(gè)后排,讓無(wú)敵來(lái)的更猛烈些吧。缺點(diǎn)是無(wú)敵的觸發(fā)不是很好控制,如果運(yùn)氣差,孔子的蓄力觸發(fā)正好配上了燃燈的入陣回合,就有點(diǎn)浪費(fèi)了,建議上這個(gè)陣容的時(shí)候,看看錄像,靈活調(diào)整2人的站位,保證無(wú)敵效果的最大化!

  有人也喜歡讓孔子站6號(hào)位,但是個(gè)人認(rèn)為,3點(diǎn)的蓄力以及孔子的高血量及閃避,是完全可以直接前排的!

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迷你西游
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游戲分類:桌游卡牌

游戲廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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