發(fā)布時(shí)間:2016-10-28 11:48:46來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
萌娘契約競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)玩法詳解第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把萌娘契約競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)玩法詳解分享給大家。希望由第一手游網(wǎng)小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。
【競(jìng)技場(chǎng)·核心】
什么是競(jìng)技場(chǎng)的核心?在紫色之前競(jìng)技場(chǎng)核心更多的是戰(zhàn)力壓制,但在紫色后的競(jìng)技場(chǎng)核心幻月可以很肯定地告訴大家,競(jìng)技場(chǎng)核心由兩個(gè)因素構(gòu)成--先手值&雷之加護(hù)!
先來(lái)看看紫色后的競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)截圖
可以看到的是我以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)虐殺了對(duì)面,下面則是數(shù)據(jù)圖
絕對(duì)虐殺,在桐子沒(méi)有出手的情況下5個(gè)萌娘在第一輪的出手就全滅對(duì)面。雙方的陣容有5個(gè)是同萌娘并且同星級(jí)同階級(jí),因此這并不是由戰(zhàn)力上的壓制而導(dǎo)致的屠殺。
而導(dǎo)致這一虐殺情況出現(xiàn)的元兇則是先手值以及雷之加護(hù)。在下圖可以清楚的知道我方萌娘先手值是3544而對(duì)面為3349,因此我方先手,同時(shí)我方有4個(gè)萌娘可以第一回合釋放大招(小蛇姬、犬咲夜、艾尼以及金閃閃)。敵方在4個(gè)大招慘無(wú)人道的轟炸下一回合便GG了,完全的屠殺有木有?
綜上所述,先手值+雷之加護(hù)構(gòu)成了競(jìng)技場(chǎng)的絕對(duì)核心,兩者相輔相成缺一不可(有先手沒(méi)大招跟有大招但是沒(méi)先手的情況都很慘)。那么關(guān)于先手以及加護(hù)方面又該如何提升呢?
【核心·先手】
先手值的基礎(chǔ)構(gòu)成是萌娘的數(shù)量,萌娘的多寡決定了你的先手值的上限。以下是關(guān)于萌娘先手值提升的技巧
?、倜饶飪稉Q技巧:先手值&戰(zhàn)力都兼顧的方法是優(yōu)先兌換出你所需求的萌娘至4星(因?yàn)?星的萌娘才會(huì)開(kāi)完她的4個(gè)專屬技能),然后去兌換可以和主力萌娘構(gòu)成羈絆的萌娘(若沒(méi)有可以構(gòu)成的羈絆的則優(yōu)先兌換900一次的萌娘,1500一次的放在最后);
?、谏牵好總€(gè)萌娘的每次升星都會(huì)提升不少先手值,提升幅度受到潛力的影響,潛力越高收益越大。因此在金幣有空余的情況下,即便再辣雞的萌娘也要去提升她的星級(jí)(可升星的情況下);
③升階:每個(gè)萌娘在綠色+1后每次升階都會(huì)獲得先手值+5的提升,主力自然不必多言。對(duì)于放板凳不打算用的萌娘我們需要選擇性升階,主力藍(lán)色+3時(shí)期做到大部分藍(lán)色,主力紫色+1后大部分紫色即可(因?yàn)楦北緯?huì)出兩種階級(jí)的升階石,而+1到+3用的都是同一階的石頭,因此進(jìn)階到+0+1的石頭比較充裕),保持先手值的性價(jià)比最大化;
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[詳情]2016-07-04
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