發(fā)布時(shí)間:2018-03-17 16:08:01來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
魔女兵器即將開啟測試,游戲中關(guān)于芩和妖刀有許多bug,官方制作組現(xiàn)在已經(jīng)在努力修復(fù),同時(shí)調(diào)整兩個(gè)魔女的技能,一起看看吧!
待修復(fù)bug
1、由技能和敵人造成的武器魔力消耗,沒有正確增加狂血咒的buff層數(shù)
2、妖刀現(xiàn)在有一定幾率普攻效果和加成表現(xiàn)不正確
3、妖刀的狂血效果最大應(yīng)為20層,現(xiàn)在最大累積層數(shù)不正確
芩的妖刀在之前的版本中由于設(shè)計(jì)不合理,同時(shí)疊加bug,通常的用法是在漫長的平砍后連放4個(gè)召喚技爆發(fā)。
修改思路如下:
1、讓武器有合理的性能,并強(qiáng)化技能釋放順序的選擇和策略性
2、縮減武器漫長的平砍期,可以更快速的進(jìn)入狀態(tài)
3、讓武器能適應(yīng)一波流boss以外的關(guān)卡模式
在累積了一定的狂血咒后,釋放的第一次召喚技會有很高的加成,然后加成遞次減弱
現(xiàn)在玩家需要慎重選擇技能釋放順序,但會在戰(zhàn)斗中有更多的釋放機(jī)會
不考慮bug影響的情況下,原效果:
下一輪調(diào)整后效果:
以上提升雙攻和提升傷害百分比并非線性對應(yīng)關(guān)系,故直接列出
修改后,大家第一次乃至前兩次技能的加成總和大于修改前,前三次技能的加成總和略低于修改前,第三、四次技能加成會比修改前有所削減
由于游戲中武器平砍到空魔的時(shí)間平均為13秒,玩家要積累高層的buff需要等待很久,對此作出三項(xiàng)調(diào)整:
1、減少妖刀平砍的魔力消耗時(shí)間
2、減少每累積一層狂血效果所需消耗魔力
3、提升芩大招減魔效果,芩的大招可以更早的釋放來快速消耗魔力累積buff
4、當(dāng)妖刀魔力較低時(shí),每次釋放召喚技會鎖定1秒,防止魔力過快消耗到0而導(dǎo)致狂血咒消失
綜上,修改預(yù)告如下:
1、修復(fù)上面的bug
2、『妖刀·蜂與蝶』平砍到空魔的時(shí)間會由13秒縮減到8秒,總損血量不變
3、『妖刀·蜂與蝶』妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,狂血咒最大層數(shù)依然為20層,妖刀在減少80%魔力的時(shí)候就可以累積滿20層。
4、『妖刀·蜂與蝶』覺醒后的基礎(chǔ)雙攻提升量為由6%提升到15%,每層狂血咒提升雙攻依然為4.5%
5、芩的召喚技『秘劍·逆刃斬』的作用機(jī)制,改為先削減武器魔力后造成傷害,削減武器魔力提升到80%,傷害能受到由自身技能造成的武器魔力消耗而增加的狂血咒buff層數(shù)
6、當(dāng)『妖刀·蜂與蝶』的剩余魔力低于30%時(shí),釋放召喚技后,魔力會鎖定1秒防止魔力過快消耗到0而導(dǎo)致狂血咒消失
7、原『妖刀·蜂與蝶』文本描述不清晰,將修改為
覺醒前:
妖刀會讓你進(jìn)入狂血狀態(tài),提升你5%(并附加xx點(diǎn))的雙攻,并且每次普攻都會消耗你的生命值。
妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,每層狂血效果可提升你2.5%的雙攻,同時(shí)提升30%每次普攻消耗的生命值。每當(dāng)你釋放召喚技,就會使當(dāng)前狂血效果層數(shù)減半。
狂血效果最多疊加20層,在切換到其他兵器后消失。
覺醒后:
妖刀會讓你進(jìn)入狂血狀態(tài),提升你15%(并附加xx點(diǎn))的雙攻,并且每次普攻都會消耗你的生命值。
妖刀每損失4%的最大魔力就累積一層狂血效果,每層狂血效果可提升你4.5%的雙攻,同時(shí)提升30%每次普攻消耗的生命值。每當(dāng)你釋放召喚技,就會使當(dāng)前狂血效果層數(shù)減半。
狂血效果最多疊加20層,在切換到其他兵器后消失。
以上修改將于最近幾天完成并實(shí)裝,目前版本是未完成態(tài),請耐心等待~
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