發(fā)布時間:2013-11-14 11:25:41來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
瑪麗醫(yī)生斯諾克很有趣,下面就給大家介紹一下它的特點以及玩法技巧~
1、每個斯諾克至少由兩個顏色單元組成。無論玩家發(fā)射了多少斯諾克,在遭受斯諾克攻擊的一方陣地上,一次落下的顏色單元最多只有4個。如果玩家一次制造或連續(xù)發(fā)射的斯諾克所包含的顏色單元總數(shù)超過4個,那么多于4個的顏色單元將會作為第二個斯諾克繼續(xù)落下。
2、組成斯諾克的顏色單元下落時是相互平行、速度相等的,不存在哪個顏色單元下落更快的現(xiàn)象。同時,斯諾克下落時的速度和低速模式下系統(tǒng)彈出膠囊的最初下落速度相同,在整個戰(zhàn)斗中都會保持這一速度,而不會受系統(tǒng)彈出膠囊下落速度變化的影響。
3、當一個斯諾克完全落下之前,制造該斯諾克的玩家又繼續(xù)制造了第二個斯諾克,那么第二個斯諾克會緊接著落在第一個斯諾克落的位置,直到?jīng)]有新的斯諾克跟上來為止。也就是說,兩次連續(xù)發(fā)射的炮彈會落在同一個彈坑里。如果在兩次斯諾克攻擊之間,遭受攻擊的玩家有機會運作過一個以上的膠囊,那么兩次斯諾克一般不會落在同一個位置上。
4、當一個斯諾克尚未開始落下時,制造該斯諾克的玩家又繼續(xù)制造了第二個斯諾克,前后兩個斯諾克會合并在一起下落。
5、如果斯諾克的落點位于玩家陣地的第17排,也就是陣地的最高處,當?shù)赜忠延蓄伾珕卧?,那么原有的顏色單元會被改變?yōu)樗怪Z克的顏色。
6、每個斯諾克落下時,系統(tǒng)彈出膠囊的過程暫停,遭受攻擊的玩家也不能進行任何操作。只有在斯諾克中的最后一個顏色單元落定后(在沒有形成四個同色顏色單元的情況下),系統(tǒng)才會繼續(xù)為遭受攻擊的玩家彈出膠囊。
以上就是斯諾克的一些技巧心得,希望能夠幫助到大家~
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