魔力寶貝手游pk怎么加點(diǎn)?pk陣容怎么搭配?游戲中我們玩pk玩法的時(shí)候需要合適的加點(diǎn)和陣容搭配,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)韕k加點(diǎn)詳解吧!
魔力寶貝手游pk玩法
PK怎么加點(diǎn)
首先這個(gè)手游版本和端游基本算2個(gè)游戲但是還是有相同點(diǎn)。就目前版本來說一下人物接下來的PK和加點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)!
這個(gè)版本屬性相克很嚴(yán)重,目測全屬性相克情況下應(yīng)該是1.5倍傷害沒有具體算過。
地克水 水克火 火克風(fēng) 風(fēng)克地
那么針對(duì)于后期來說PK的想法是這樣的,基本上每個(gè)人都具備4個(gè)寵物 一個(gè)全速的 代表寵物小蜜蜂 一個(gè)血耐的 水龍 穴熊這類 還有一個(gè)攻擊的 綠螳螂4星半 黃螳螂5星目前最強(qiáng)攻寵?
因?yàn)槟壳皼]有封印 舞娘職業(yè),所以控制就落在了全速寶寶身上 石化攻擊啊 昏睡 混亂都給全速寶寶學(xué)上 第一時(shí)間去控制對(duì)手。
血耐的寵物打上護(hù)衛(wèi),給魔術(shù)啊,弓手這類脆皮首發(fā)出場。(當(dāng)然后期會(huì)玩的也會(huì)判斷給你一個(gè)崩擊)
重點(diǎn)來了 目前的PK套路就是 陣容上我推薦2魔術(shù) 1劍士 一傳教和一個(gè)格斗。劍士最好2攻一血一耐加點(diǎn),為什么不加速度,用連擊掃尸體啊。別人剛救活因?yàn)槟闼俣嚷詈蟪鍪?,讓剛救的人再死?/p>
而且這樣加點(diǎn)保證了生存率,劍士可以帶全速寶寶開局,直接給對(duì)面輸出打上石化攻擊這類。 魔術(shù)推薦血耐寵開局護(hù)衛(wèi)自己 而且魔術(shù)加點(diǎn)來說 我還是推薦2魔 一血一速的或者2魔一耐一速 等出了封印職業(yè)或者舞娘肯定替換掉位置 而且這個(gè)版本來說寵物改動(dòng)很大,也是氪金砸錢的地方。
所以培養(yǎng)好的寶寶也很重要。魔術(shù)也可以不加速度替代劍士掃尸位置,但是不推薦