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魔力寶貝職業(yè)加點(diǎn)技巧 新手如何加點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2014-08-01 17:02:17來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

      魔力寶貝職業(yè)加點(diǎn)技巧 在魔力寶貝中有五大職業(yè):劍士、傳教士、弓箭手、忍者級(jí)魔法師。每個(gè)職業(yè)加點(diǎn)方式都不同,如何加點(diǎn)才能發(fā)揮出最好的效果呢?下面給大家?guī)?lái)魔力寶貝新手職業(yè)加點(diǎn)技巧攻略。

魔力寶貝新手

劍士職業(yè)加點(diǎn):
  職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3力2體”,“3力2強(qiáng)”
  加點(diǎn)策略方面有兩條路線可走,第一個(gè)是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。第二個(gè)是坦克防線,保證生存能力讓自己在戰(zhàn)場(chǎng)上站的更久。具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。
傳教士職業(yè)加點(diǎn):
  職業(yè)核心屬性為精神,體質(zhì)。默認(rèn)加點(diǎn)為“2體2精1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3體2精”,“2體3精”
  加點(diǎn)策略方面主要考慮的是加血量和自身生存能力的權(quán)衡。加血技能的效果與自身法術(shù)傷害相關(guān),因此需要分配一定的屬性給精神。一般情況下,傳教士是不太需要速度屬性的。
弓箭手職業(yè)加點(diǎn):
  職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1敏”,可選加點(diǎn)“3力2體”,“3力2敏”

  作為隊(duì)伍的ADC,加點(diǎn)策略方面首先要保證足夠的輸出,因此3力的加點(diǎn)必不可少。剩下兩點(diǎn)屬性點(diǎn)分配需要考慮到隊(duì)伍的需求,也就說(shuō)在體力和敏捷之間做一個(gè)權(quán)衡。

法師職業(yè)加點(diǎn):
  職業(yè)核心屬性為精神。默認(rèn)加點(diǎn)為“3精1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3精2體”,“3精2強(qiáng)”

  加點(diǎn)策略方面首先要保證強(qiáng)力的輸出能力,3精神的加點(diǎn)幾乎是一定的。剩下的點(diǎn)數(shù)按需分配給體力、強(qiáng)度,以增加角色的生存能力。

忍者職業(yè)加點(diǎn):

  職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點(diǎn)為“3力2敏”,可選加點(diǎn)“2力3敏”,“2力2敏1體”

  加點(diǎn)策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對(duì)于生命和防御的需求可能稍低。

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魔力寶貝
魔力寶貝

游戲分類:角色扮演

游戲廠商:天津樂(lè)道互動(dòng)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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