發(fā)布時間:2014-05-28 13:18:15來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
玩過PC版魔力寶貝的玩家應(yīng)該都還記得魔力寶貝中關(guān)于忍者這個職業(yè)的,而作為魔力寶貝手游版也是會有著這一個職業(yè),下面本篇魔力寶貝攻略中小編就來分享忍者職業(yè)養(yǎng)成攻略。
忍者:神秘世家,行動莫測
如果對于不少RPG式網(wǎng)絡(luò)游戲熟悉的玩家應(yīng)該能夠迅速了解在魔力寶貝中忍者一職的具體情況,忍者更加多是屬于類似刺客一類職業(yè),具備強(qiáng)大的輸出能力和速度,但是由于防御低下和血量偏少,使得其容錯率偏低,并且無法承受更多的上海,導(dǎo)致其只能更加多依賴隊(duì)友來為自己阻擋敵人的攻擊,一旦受到攻擊則很容易垂危,從而導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。
職業(yè)發(fā)展方向
既然已經(jīng)清楚忍者這一職業(yè)具體狀態(tài),那如何強(qiáng)化這個職業(yè)的長處呢?下面就會說如何進(jìn)行。
由于要加強(qiáng)輸出和速度,自然會以力量與敏捷加強(qiáng)為主,為的就是將忍者本身高速輸出的特性徹底強(qiáng)化,并且使自身閃避能力加強(qiáng),
當(dāng)然,如果對于自身生存能力擔(dān)憂的話也可以適當(dāng)強(qiáng)化體質(zhì),畢竟活得下來就代表有戰(zhàn)斗力,具體如何權(quán)衡加點(diǎn)就看玩家自身選擇了。(如果覺得自己容易死的話可以權(quán)衡下是否加強(qiáng)體質(zhì)的)
寶石鑲嵌方向
在上面我們是為各位玩家解釋了本身這個職業(yè)的發(fā)展方向,那么在這個前提下,自然也讓寶石鑲嵌這種強(qiáng)化某種屬性的物品更具備方向性選擇。
對于這些建議各位可以參考以下內(nèi)容:
武器:以物攻為主
衣服:以生命 或法防為主
護(hù)腕:以物攻為主
項(xiàng)鏈:以法防為主
腰帶:以速度 或 生命為主
鞋子:以速度為主
鞋子:以速度為主
各位可以根據(jù)以上的建議來對于自己的情況進(jìn)行搭配,當(dāng)然也可以根據(jù)自己當(dāng)下情況進(jìn)行屬性搭配的。
忍者技能介紹
說完了基本屬性,就需要結(jié)合到忍者自身的技能來考慮職業(yè)發(fā)展的方向了。
畢竟在戰(zhàn)斗中,是否能將自己的技能發(fā)揮到最大程度是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,下面就會對于忍者的一些技能進(jìn)行講述,各位也可以多多留意下。
一石二鳥:忍者以巧妙地力道拋出暗器,使暗器擊中前排單位后還會再彈射一個其他的單位。
初期技能,能力更加多會受到戰(zhàn)局排布影響,使得技能實(shí)用度不如諸刃實(shí)用,但就前期而言敵人不多的狀態(tài)下也是能夠產(chǎn)生不俗的傷害。
諸刃:忍者運(yùn)用特殊的兩面刃武器,以瞬身技巧對敵方多個前排單位造成沉重打擊。
由于受到占據(jù)布置影響小,并且可以攻擊多個角色,從而導(dǎo)致該技能的實(shí)用性大增,越到后期技能升級得越高,實(shí)用度也隨著傷害提升逐步上漲,實(shí)為忍者主要技能。
均衡:忍者信奉均衡之道,通過均衡法,在攻擊敵人的同時忍者自身生命值也將得到回復(fù)。
忍者重要的自救技能,決定忍者能否更好的活下去的技能,在攻擊敵人的時候得到部分生命值得到恢復(fù),既減輕了傳教士的負(fù)擔(dān),又使得自己能夠更加持續(xù)的進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而使隊(duì)伍能夠更加接近勝利的目標(biāo)。
暗殺:通過瞬身技巧和暗殺手段移動到敵人背后進(jìn)行刺殺,該傷害有更高的暴擊幾率,并無法被防御和護(hù)衛(wèi)。
忍者之所以是忍者是因?yàn)樗邆浒禋⒌募寄?,在開啟后就能夠攻擊敵方后排的敵人,而這點(diǎn)是會對于占據(jù)造成重大影響,可以試想下若是對方的傳教士或者魔法師被直接暗殺了,對方最終面對的是沒有任何后援的情形,這就使得忍者是能夠產(chǎn)生巨大威脅和壓迫力的存在。
煙幕:忍者用特殊的材料制作的迷煙,少量吸入會使人神情恍惚并使攻擊準(zhǔn)度降低,大量吸入會使人直接失去行動能力。
忍者唯一的控制性技能,實(shí)際上該技能的實(shí)用性不俗,可以想象下若是在開局的時候?qū)Ψ街苯邮褂眠@個技能導(dǎo)致己方大量角色無法進(jìn)行戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)斗效率低下,從而讓對方直接獲得先機(jī)并對己方造成巨大傷害,這就使得戰(zhàn)斗天平傾向于對方了,致使戰(zhàn)斗失敗。所以可以理解的是,這個技能能否合適的使用不僅僅是對于己方的考驗(yàn),更是對于忍者的考驗(yàn)。
說完了主動技能,再說下兩個被動技能,由于被動技能各有傾向,玩家可以根據(jù)自身情形來進(jìn)行選擇了。
龜息:忍者利用特殊的呼吸方式調(diào)整自身呼吸,并有效地保護(hù)自身。
強(qiáng)化自身防御,使得自己能否更好的存活于戰(zhàn)場上。
霞云繞身:忍者通過使用秘法引云霧環(huán)繞,使自身的動作無法被看清。
強(qiáng)化自身閃避能力,讓自己免受更多的敵人攻擊,提高自身的生存能力。
當(dāng)游戲進(jìn)行到了后期,忍者就會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系,接下來會講解下這兩種系的不同之處。
影舞者:額外增加物理暴擊和速度。
鬼武者:額外增加物理攻擊和閃避。
根據(jù)系的不同,忍者的方向也會有所變化,而如何選擇也是玩家自己所要考慮的事項(xiàng)。
以上就是關(guān)于忍者職業(yè)介紹和發(fā)展方向介紹了,各位可以通過本文來進(jìn)行了解得哦!
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