發(fā)布時(shí)間:2014-05-28 11:06:12來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
魔力寶貝手游中忍者職業(yè)方向改如何選擇呢?每個(gè)人的方向不同導(dǎo)致職業(yè)的方向也不同,下面本篇魔力寶貝攻略中小編就來為大家分析下目前常見的幾種忍者的情況。
目前游戲里面比較流行的是以血量和防御為主的忍者,還有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戲里面忍者也是攻擊輸出的代表,實(shí)際上忍者也是可以傾向于是以攻擊敏捷為主,血量為輔的。
接下來會(huì)對(duì)于這幾個(gè)忍者的不同方向進(jìn)行介紹。
以血量和防御為主的忍者優(yōu)點(diǎn)是:在PVP時(shí)候存活幾率大,但缺點(diǎn)是由于要同事兼顧血量恢復(fù)和和防御,因此恢復(fù)是存在一定的缺陷,再加上傾向于血量與防御,導(dǎo)致其敏捷度相對(duì)而言存在缺陷,因此在閃避攻擊和攻擊速度上都存在問題,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相對(duì)速度較快的戰(zhàn)士很容易就出事了。而且這種情況也是存在一個(gè)問題是,即便是練級(jí),在面對(duì)BOSS時(shí)沒有攻擊也導(dǎo)致戰(zhàn)斗艱辛。
而血敏忍者則是相對(duì)好點(diǎn),由于放棄了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的時(shí)候速度占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),并且具有一定的閃避,同時(shí)血量較多,恢復(fù)也比較高。
但缺點(diǎn)也是很明顯:沒防御,若被擊中了基本上都是受傷很大的。
而相對(duì)的,以攻擊和敏捷為主,血量為輔的忍者則具備了不同的優(yōu)勢(shì)。在上面已經(jīng)說了過于偏向防御或者速度或者血量終究和忍者這個(gè)職業(yè)的本性是不符的,因此在作戰(zhàn)中還是應(yīng)該以速度和攻擊為主,血量更加多是為了能提供一個(gè)容納攻擊傷害的平臺(tái)。
以PVP為例,在PVP中或許因?yàn)檠伲陶邥?huì)相對(duì)受到敵人的“關(guān)照”,但是血少并不意味著就不能打,實(shí)際上扛過了一次攻擊后就代表著有機(jī)會(huì)反撲,因?yàn)閷?duì)方在其回合只能造成一次,但是若你速度足夠,可以在對(duì)方造成你兩次傷害前就將對(duì)方解決,從而扭轉(zhuǎn)局面。
因?yàn)橄鄬?duì)而言對(duì)方高攻擊的都想一次解決忍者,若是依靠這種方式來解決了高攻擊的能夠使得對(duì)方隊(duì)伍整體水平得到下降,實(shí)際上也是值得的。
并且由于高敏捷,本身就具備比較強(qiáng)的閃避能力,對(duì)方更不一定能夠擊中自己。
因此在這種情況下通過對(duì)于血量的控制,極限利用忍者的屬性也是能夠產(chǎn)生巨大的威脅的。
希望本文能夠幫助到各位能更好的了解到魔力寶貝忍者這個(gè)職業(yè)。
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