發(fā)布時間:2015-06-04 19:00:06來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
在魔劍之刃中,鬼手作為唯一的遠程職業(yè),一直讓其他玩家叫苦不迭。這個號稱從公測就逆天一路,至今都影響平衡性的職業(yè)是否真如玩家口中所說的如此IMBA呢?今天就為大家介紹一下鬼手的PVP起手連招技巧,厲不厲害,玩一玩就知道了。
鬼手技能特點:鬼手所有技能的一段有點擊和蓄力兩種形式,有些技能根據(jù)蓄力時間的不同還有不同的效果,是目前魔劍最為復(fù)雜的職業(yè)。
【前期】
起手
1. 火龍拳起手,和刺客的感覺差不多,但要精確的瞄準方向;感覺對方要閃身時使用火龍拳基本不會被擋反,最好還是蓄滿使用。
2. 空氣炮起手,在前期行得通,后期大家一般都會主動格擋,空氣炮只能作為一個推測對方方向的技能。
3. 可以閃身+普攻起手,但是有難度,不太推薦。
4. 格擋+雪球起手,當對方在近處時可以嘗試,如果對方攻擊頻率太快還是不要冒險。
5. 格擋反擊起手,難度較大。
連招:(空氣炮+雪球術(shù)+火龍拳+冰火走廊)
1. 空氣炮起手若擊中,不釋放二段+閃身+冰火走廊or雪球術(shù)(需要精準的判定位置)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+火龍拳。
2. 火龍拳起手若擊中+雪球術(shù)+冰火走廊(若雪球能凍住的話)+空氣炮+閃身+普攻三連+雪球術(shù)+普攻三連+空氣炮+閃身+普攻三連,但整個這套對操作要求非常高。
3. 格擋反擊起手+閃身+空氣炮+…,根據(jù)位置同1、2。
【中后期】
起手
1. 火焰分身接近目標接雪球或遠離目標接空氣炮,難度較大。
連招1:(空氣炮+雪球術(shù)+火龍拳+冰火走廊)
1. 連招流鬼手,傷害一般,但可以很好的連擊。
連招2:(空氣炮+火龍拳+火焰分身+ 雪球術(shù)or冰火龍卷or冰鳳凰)
1. 操作流鬼手,傷害很低,慢慢磨血流,但操作夠好基本很難讓對方摸到。
連招3:(空氣炮+冰鳳凰+冰火走廊+冰火龍卷or雪球術(shù))
1. 站樁爆發(fā)流,傷害很高,也有足夠的限制和控制技,在傷害上不輸影刃。
【總結(jié)】
遠程職業(yè)之所以被人們認為影響平衡,是因為手長的優(yōu)勢,這種邊打邊跑的辦法有時著實讓人惱火。但根據(jù)小編玩過之后的經(jīng)驗來看,鬼手的使用上有些難度,而且也并沒有人們說的強到變態(tài)的地步,對于其克制手段還是很多的,玩家需要的并不是被虐后去論壇吐槽,而是應(yīng)該仔細研究技能和打法,以求超越。
以上就是第一手游網(wǎng)小編惡魔血統(tǒng)為大家整理帶來的魔劍之刃鬼手PVP起手連招解析,更多手機網(wǎng)游精彩內(nèi)容請關(guān)注第一手游網(wǎng)魔劍之刃專題。
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