發(fā)布時(shí)間:2017-08-07 09:33:52來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
魔戒世界戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)?對于戰(zhàn)斗職業(yè)的加點(diǎn),很多玩家都在思考有哪些方向,那么小編在這里就為大家推薦幾種加點(diǎn)思路,感興趣的玩家不妨來了解一下。
戰(zhàn)士職業(yè)的加點(diǎn)方法,存在著三種方法,第一種當(dāng)然是全力量的攻擊戰(zhàn)士了,這類戰(zhàn)士一般都是散人玩家所使用的方法,因?yàn)槿α吭谖锢砉艉凸舫晒β噬隙荚黾恿撕艽蟪潭壬咸嵘?/p>
第二種加點(diǎn)方法是個(gè)團(tuán)隊(duì)中的劍士存在,這樣的劍士也只能存在于團(tuán)隊(duì)中,因?yàn)檫@樣的劍士就是為了吸引火力、吸引仇恨。這樣的劍士還有一個(gè)名字叫做血牛,雖然名字叫血牛,但是這種加點(diǎn)方法確不是把屬性點(diǎn)全部加到體力上,這種加點(diǎn)一般都是將屬性點(diǎn)按照四比一的比例增加到敏捷和體力上,這樣放棄戰(zhàn)斗力的劍士,完全就是為了定在最前方,一般一個(gè)十人的團(tuán)隊(duì)中建議弄一個(gè)這樣的血牛,無論是攻城還是頂BOSS都是最佳的選擇。
最后一種加點(diǎn)方法叫做,敏戰(zhàn)士,這類戰(zhàn)士以攻擊速度彌補(bǔ)了攻擊力上的不足,攻擊速度十分迅速,很受玩家青睞的加點(diǎn)方法,敏捷對于戰(zhàn)士來說也同樣重要,大家不要看到戰(zhàn)士拿著雙劍總有一種笨笨的感覺,只要加點(diǎn)得當(dāng),戰(zhàn)士未必就不如弓箭手迅捷,此類加點(diǎn)方法,可以根絕自己的喜好,按照二比三或者三比二的比例來給力量與敏捷加點(diǎn),具體哪項(xiàng)屬性多點(diǎn),那完全要看個(gè)人喜好了。
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