發(fā)布時(shí)間:2019-04-17 13:40:20來(lái)源:diyiyou.com作者:佚名
鬼武士三刀流卡組怎么搭配,有許多玩家對(duì)此不是很清楚,那么今天小編就來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)鬼武士三刀流卡組搭配方法,希望對(duì)大家有幫助。
很多人都說(shuō)鬼武士難,主要是因?yàn)榧t紫值的機(jī)制存在,雖然鬼武士有大量的優(yōu)質(zhì)卡牌,但仍舊會(huì)在組牌的時(shí)候產(chǎn)生糾結(jié)相互牽制——涉及到如何合理利用紅紫格子。目前來(lái)說(shuō)最穩(wěn)的鬼武士套路是毒流(利用多張毒爆打成毒層數(shù)翻倍)。
而這次推薦的三刀流優(yōu)點(diǎn)在于輸出時(shí)可以幾乎無(wú)視紅紫條,并且產(chǎn)生大量傷害,并且及其無(wú)腦。但是缺點(diǎn)在于非常依賴(lài)兩件裝備菊一文字和正宗的組合。而且成型前刷圖比較困難。
因此建議玩這個(gè)流派的朋友優(yōu)先開(kāi)箱湊齊初始卡牌的升級(jí),這樣子前期才會(huì)舒服。
說(shuō)是三刀流,其實(shí)主要還是利用菊一文字的裝備特性——暴擊產(chǎn)生咒印。也就是暴擊咒印流的打法。每一層咒印會(huì)使魔法傷害+1,而且不會(huì)隨著回合結(jié)束消失!!!
因此如何在有限的出牌中產(chǎn)生盡可能多的暴擊次數(shù)和魔法輸出次數(shù),是這個(gè)套路的組牌思路。
首先介紹一下主要裝備:菊一文字和正宗。
菊一文字:每一次魔法暴擊+1咒印
正宗:暴擊率+50%,-25%暴擊傷害
這兩件裝備的一級(jí)屬性足以玩這個(gè)套路了。但我們要想無(wú)腦且輸出穩(wěn)定,就需要吧正宗升級(jí)到仁慈(百分百暴擊但是所有輸出下降15%),菊一文字升級(jí)到克己(魔法暴擊+2咒印)
當(dāng)然有預(yù)期升15級(jí)的小伙伴,因?yàn)?5級(jí)裝備直接可以100%暴擊,所以可以選擇不升級(jí)正宗仁慈,換一個(gè)正宗克己傷害會(huì)更高。
接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)核心卡牌
因?yàn)橐敵霰M量多,所以要找多段魔法傷害的紫卡,而這個(gè)流派我之所以叫他三刀流就是因?yàn)檫@兩張牌
三連閃:攻擊敵人3次,每次1點(diǎn)魔法傷害。消耗一點(diǎn)紫氣時(shí):每次傷害+1。
三重奏:攻擊敵人3次,每次1點(diǎn)魔法傷害。消耗一點(diǎn)紫氣時(shí):給予敵人一層中毒。
這兩張牌的紫氣效果比較一般,因此可以完全不考慮有無(wú)紫氣的隨意出牌,而三段攻擊產(chǎn)生暴擊帶來(lái)的收益遠(yuǎn)超過(guò)其他牌。因此可以說(shuō)是三刀流的第一buff牌。提醒一下,三重奏未升級(jí)前是2消耗,要拿三重奏請(qǐng)務(wù)必立刻升級(jí),否則會(huì)很雞肋。
當(dāng)我們手上有三連斬和三重奏需要大量的行動(dòng)力來(lái)支撐輸出。因此我們就需要,鬼武士?jī)?yōu)質(zhì)綠卡:神道流的加持。
神道流:消耗一點(diǎn)紫氣,抽1(2)張牌,獲得一點(diǎn)行動(dòng)力。
可以說(shuō)每多一張神道流就是多一次輸出和兩次過(guò)牌,非常給力。一般三連閃+三重奏盡可能多,神道流2張就夠了。
和三刀流套路契合的卡牌有
詛咒(請(qǐng)務(wù)必升級(jí),升級(jí)后):造成兩次魔法傷害,消耗一點(diǎn)紫氣時(shí):增加咒印數(shù)的魔法傷害。
魔劍斬:消融,造成5/8點(diǎn)傷害,消耗兩點(diǎn)紅氣時(shí),咒印數(shù)翻倍,但下回合會(huì)讓咒印數(shù)清零。
這兩張牌都是打爆發(fā)的好選擇,魔劍斬這個(gè)版本有不會(huì)使咒印清零的bug。
鬼神化:消融,消耗一點(diǎn)紅氣,本回合所有魔法傷害提升50%/100%
因?yàn)橥瑸閭髌婵?,這張的優(yōu)先度比神道流低,但也是打爆發(fā)的好卡。
災(zāi)難:兩次魔法傷害,消耗兩點(diǎn)紫氣時(shí),賦予敵方兩層虛弱。
前期沒(méi)牌時(shí),災(zāi)難可以算是一張不錯(cuò)的保命卡。兩次傷害數(shù)也適用三刀流。
比較契合的神器:
陀螺 辣椒 棒棒糖
總而言之就是盡可能多的行動(dòng)力作為支撐。
適用的主動(dòng)技能:
戶山流:提供紅紫氣各一層,對(duì)于啟動(dòng)卡是神道流的三刀流來(lái)說(shuō),如何提供神道流足夠的紫氣非常關(guān)鍵
魂:+2行動(dòng)力,且從牌組中選擇兩張牌加入手牌 相當(dāng)于兩張神道流
轉(zhuǎn)換:將紅紫氣層數(shù)互換。 對(duì)于三刀流來(lái)說(shuō),因?yàn)橛写罅康淖峡ǎ虼思t氣一定是溢出的,適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)化紅氣為紫氣,來(lái)觸發(fā)詛咒或者是神道流都很不錯(cuò)。
通關(guān)技巧:
三刀流前期非常弱。請(qǐng)先升級(jí)完全所有初始卡牌再玩這個(gè)套路,不然前期非常容易翻車(chē)。
一層時(shí)需要湊齊菊一文字和正宗。
劍意,魔道,需要升級(jí)為先手,方便開(kāi)局。
噬魂斬非常好用,可以保留,其余卡牌除了劍意,魔道都需要在過(guò)完一層以后陸續(xù)刪除,刪除先后順序自行斟酌。
多看商店,三重奏和三連閃的商店出場(chǎng)率還是挺高的,拿到三重奏一定要確保升級(jí)。
三刀流比較難對(duì)付傀儡師和地獄惡靈。前者每三次反彈一次傷害,后者每受到一次傷害摸一張牌。
碰到消失屬性的怪時(shí),每回合前兩張牌就用三連閃或者三重奏,然后用噬魂斬保證血量安全。(無(wú)敵雖然不受傷害,但是可以觸發(fā)噬魂斬效果,也可以疊紅紫氣)
順便一提,這個(gè)套路不建議拿咒印斬,咒術(shù)這種只加一層咒印的牌,道理很簡(jiǎn)單,我法爆一次就一兩層了,完全可以替代了。
出牌順序一般是
被動(dòng)戰(zhàn)斗潛能每6張紫牌,每回合額外提供一點(diǎn)紫氣
劍意 魔道上紅紫氣
神道流 主動(dòng)技能:魂 鬼神化
三連斬+三重奏*N
魔劍斬
詛咒
0
上一篇:宮廷秘傳宮斗規(guī)則匯總
夢(mèng)境彼岸是一款結(jié)合了卡組構(gòu)筑與策略冒險(xiǎn)的Roguelike游戲,第一手游網(wǎng)提供豐富多樣的夢(mèng)境彼岸攻略技巧、最新夢(mèng)境彼岸開(kāi)服時(shí)間表,游戲資料以及新區(qū)活動(dòng)等內(nèi)容。
[詳情]2019-04-17
夢(mèng)境彼岸反轉(zhuǎn)夢(mèng)境通關(guān)攻略
夢(mèng)境彼岸好玩嗎 全職業(yè)卡牌攻略大全
夢(mèng)境彼岸元素使裝備推薦 元素使選什么卡牌
夢(mèng)境彼岸天賦加點(diǎn)選擇
夢(mèng)境彼岸角斗士玩法技巧
夢(mèng)境彼岸角斗士裝備推薦
夢(mèng)境彼岸挑戰(zhàn)一層怎么打
夢(mèng)境彼岸圣騎一波流卡組推薦
夢(mèng)境彼岸極冰流元素玩法詳解