夢幻西游手游是否應(yīng)該按照端游經(jīng)驗(yàn)加點(diǎn)?其實(shí)現(xiàn)在很多人玩游戲,都在照搬端游的思路過來,這種做法不能說錯,但是必須有個清晰的認(rèn)知,游戲的發(fā)展,寶寶的普及,裝備的完善。是一個漸進(jìn)的過程的,適用后期階段適用的加點(diǎn)不一定就適用前期階段,就算端游也是這樣,當(dāng)時端游第一界武神壇奪冠的大唐加點(diǎn)就是3.7力,0.5耐,0.7體 。跟著到了后面,演變到了三刀結(jié)束他們?yōu)榇淼?力時期,在到后面演變成了力敏DT搶速度為主,再到后面回歸理智,均衡性DT占據(jù)了主流。這就是一個門派在不同階段要面對的不同時期加點(diǎn)的成長過程和演變過程。
夢幻西游
同樣的,在手游里不能盲目的套用端游的經(jīng)驗(yàn)。我在這里就以力敏獅駝為例子,端游里面65級就有鳳凰,天生高神技能速度資質(zhì)暴高成長也不低,自然可以配合力敏加點(diǎn)的ST或DT.但是手游呢?
現(xiàn)在很多加力敏的DT和ST我很想問一句,你們有跟你們速度能配合得上的血敏寶寶嗎?65之前,速資最高的吸血鬼也只有1320的速資。900的防資。就算合寵又能合出多高的速度資質(zhì)?而且在手游里面不同端游,敏捷屬性成長也收成長影響了,以現(xiàn)在BB的成長,又能有多大的價值?而且現(xiàn)在的四吸全紅高神高隱高幸運(yùn)高防御等的多技能血敏寶寶,又有幾只?沒有血敏寶寶的配合解封或拉起來鳥,力敏的優(yōu)勢真能發(fā)揮出來嗎?
再說裝備。力敏加點(diǎn)除了為了保證輸出外,自然就是要搶先手了。ST對ST,一個破碎過去對面就要沒藍(lán)了。就算1耐ST,又能有多少藍(lán)剩?對于非高耐的 DT,一個破血過去,DT又能有多少血剩呢?還能保證的了出手嗎?速度低了沒先手技能會被壓制,這也是很長一段時間里面力敏DT和ST很流行的其中一個原因,但是現(xiàn)在呢?
我想問下,破血破碎憤怒野獸破甲一套特級裝備全了的獅駝有幾個?我想不用說大家也知道,在目前裝備積累的情況下,大部分有一兩個主要特級裝備的就可以說是土豪玩家了,全裝的估計(jì)沒幾個。那么在現(xiàn)在沒有血敏寶寶和特級裝備擴(kuò)大出手優(yōu)勢的情況下,力敏的獅駝還真的有優(yōu)勢嗎?答案顯而易見。力敏加點(diǎn)不是不好,只是太早了。還是那句話,加點(diǎn)沒有固定怎么加最好,不同時期針對不同的對手自己不同的情況自然有不同的加點(diǎn)方式,只有最適合的,沒有最好的。
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