夢幻西游手游改版后耐泡泡是否適合解析,這次更新在技能方面改動了四個技能:(1)提升超級神羊三羊開泰技能的傷害。(2)法術防御技能效果從免除 60%法術傷害降為40%。(3)提高強力、高強力增加物理傷害的效果:強力從提升寵物等級*0.6改為寵物等級*0.8物理傷害,高強力從提升寵物等級*0.8改為寵物等級*1.2物理傷害。(4)修改突進、高突進降低物理防御的機制,對防御高的目標效果提升。
然而,在再續(xù)服務器問精靈的情況下,精靈并沒有告知高級突進的具體公式。且高級強力的回答依舊為之前的回答,這就有點無奈了……因為變態(tài)在再續(xù)沒有號,也不能去測試高級突進究竟忽視多少百分比的防御力。法防很明顯被砍了,總體上筆者對法防并不看好,砍了20%的減傷比例,六道輪回的加強也導致法防寵并不是無敵的了。然而,今天我們要討論的就是,強力這個技能。
之前有小同志問我,這次強力的改動能不能使得它成為耐泡泡技的一個可選技能。所以今天特地開貼討論一下強力和耐攻寵的關系。
首先,看一下強力這個技能改版前的效果:
高級強力(改版前):提升寵物等級*0.8的物理傷害。
高級強力(改版后):提升寵物等級*1.2的物理傷害。
除了強力之外,還有一個耐攻寵經(jīng)常用的技能:
高級防御:提升寵物等級*1.2的物理防御。
對于耐攻寵而言,寵物的力點和耐點是可以相互轉(zhuǎn)換的。比如說我的目標是1500防御,打一本高級防御,我可以將多出來的防御摳掉100多點,省下的屬性點直接加在力量上,變相提高耐攻寵的攻擊力。
同樣的,強力也是直接提高寵物的攻擊力。在這一方面對于耐攻寵而言,高級強力和高級防御實際上都是加攻擊的技能。因為耐攻寵的攻擊和防御都可以相互轉(zhuǎn)化,一定數(shù)目的防御力的提升實際上就是對攻擊力的提升。
那么究竟攻防轉(zhuǎn)換的比例是多少,現(xiàn)在我要突然炸出一個公式出來:
1點屬性點加在力量上能提高多少攻擊呢?是成長*1.6
1點屬性點加在耐力上能提高多少防御呢?是成長*2.4
不信?自己開模擬器試試看。要加100點才會看得清,不然只會顯示抹掉小數(shù)點的整數(shù)部位。
所以很顯然,2攻擊=3防御。高級強力在改版前實際上面板的提升和高級防御是一樣的。
然而防御和強力實際上也就是一種相克關系,即高級強力打(高級)防御的寶寶會減少20%的傷害結果。
也就是說,改版前的高級強力,對于耐攻寵來說不如高級防御好。如果這兩個技能因為格子不夠產(chǎn)生沖突的話,最合理的方式是舍棄高級強力,選用高級防御。
那么我們再來看看現(xiàn)在的高級強力,已經(jīng)被加強了。一只100級的寶寶能夠提升120的攻擊力,效果相當可觀。于是很多人就會問了:那高級強力是不是可以給耐泡泡用?
相對于5技能的噬耐攻天虎,耐泡泡的技能可選的比較少,畢竟自帶了三個技能,剩下一般來說為了追求極限的輸出,都會選用高級連擊+高級偷襲。然后選用生死決的內(nèi)丹。(低級內(nèi)丹:狂怒,連環(huán),迅敏,奇襲)
那么如果用高級強力去替換偷襲或者連擊中的任何一個,將會產(chǎn)生多大的影響呢?這個就需要用輸出期望的方式對比一下了。
夢幻西游手游
第一列說明:這是指泡泡一刀實際上打出來的傷害。
第二列說明:這是根據(jù)前面 第一列來推斷它實際上回合平均能夠造成多少輸出,即輸出期望,即每一刀算上連擊的61%出現(xiàn)2刀傷害。這里我沒有計算生死決、狂怒和暴擊的加成,因為我們只是對比一下數(shù)據(jù)大小來看看那個更好,不用算得那么麻煩,即使計算暴擊、生死決和內(nèi)丹,也只是將全部數(shù)據(jù)都乘上另外一個系數(shù)而已,在不等式的計算中并不影響其大小對比。
第三列說明:指將偷襲替換為強力情況下能夠造成的輸出期望。即將之前第一列的數(shù)據(jù)除以98%(連擊減少20%,偷襲提高18%)之后,再算上高級強力的120點攻擊加成 ,再乘上連擊的系數(shù)80%(傷害結果降低20%),然后算上連擊的61%出現(xiàn)2刀傷害。
第四列說明:指將連擊替換為強力情況下能夠造成的輸出期望。即將之前第一列的數(shù)據(jù)除以98%(連擊減少20%,偷襲提高18%)之后,再算上高級強力的120點攻擊加成 ,再乘上高偷的系數(shù)118%(傷害結果提高18%)。
從表格中我們可以看出實際上連擊+偷襲依舊是最強的輸出組合,即使在傷害比較低的情況下連擊+強力能夠與之持平,但是泡泡一般很少會打出這么少的傷害。因此總體來說,高級強力并不適合泡泡。連擊+偷襲依舊是最適合泡泡的輸出技能。
當然,如果是根據(jù)套路針對對面一堆的高反震寶寶,用泡泡不為了殺人而是為了清掉對面的寶寶,那么毫無疑問高強會比高連合適,然而……清寶寶這種事情用泡泡的確有點奢侈了,明明可以砍殘對面輔助和方寸的說……
然而,對于技能選擇性比較多的耐攻寵而言,樓主還是認為如果只有一個格子補技能,高級防御比高級強力更加穩(wěn)健。因為40度點攻擊對于一只1.3成長的噬天虎來說也就20點力量屬性點而已,并不是很明顯。然而在以前高級強力不如高級防御的時候,就有很多同學用高級強力來補血攻寵和耐攻寵的攻擊,像這次高級強力加強之后,肯定是:哦豁!高級強力這是要逆天啊,怎么能不打!于是就滿地的高強耐攻寶寶,這時候你的高防御耐攻在攻寵撕逼的時候就……嘿嘿嘿。(怎么覺得我越來越心機婊了)當然,如果你的寶寶僅僅是為了清法寵或者殺人的話,高強比高防御更合適,一旦你打算用耐攻砍攻寵或者血寵的話(血寵很流行高防御哦),還是省省高強吧。一般來說一只5技能的寶寶,補上連必偷三件套,不追求高神那坑爹的概率的話,直接防御強力都打也是可取的。然而換成樓主的話,應該會選擇把強力換成吸血吧,畢竟耐攻打不死又能吸回來很惡心人。
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