夢幻西游手游角色基礎物理暴擊率說明,假設日常活動(師門/秘境/捉鬼等)里的怪物不帶有物理抗暴這種隱藏屬性,同時獅搏/象形/鷹擊等技能也不會增加物理暴擊率。那我們就可以通過邊刷日常邊記錄的方式來估算物理暴擊率。終于有個測試可以不用在擂臺上枯燥地站一天了。于是,老夏脫下了獅駝號的五件暴擊裝,開始了玩夢幻以來最專注的一條之旅。經過兩天的一條和日常,以及第二天額外抓的十輪鬼。老夏的獅駝在2103次物理攻擊中共暴擊了106次,暴擊幾率為 5.04%。
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當老夏把這個數據和變態(tài)分享的時候,變態(tài)說,看,我就說我的直覺很準吧!應該就是百分之五了。的確,老夏在測試之前就有很多人說基礎物理暴擊幾率是5%。例如安卓三區(qū)鳳舞九霄的擂臺十連冠玩家——第一暖男小畫就在他的經驗分享貼里面提到基礎物理暴擊率為5%(記錄滿5張A4紙的數據計算所得)。
那么,是否就可以確定基礎物理暴擊率為5%了呢?小鰻魚(@鰻魚手卷)提出了自己的看法:會不會在不同情況下獅駝的暴擊率不一樣,我測過兩次100次的數據,是在70秘境里面測試的,得到的暴擊率為3%左右。 相信很多玩家也有過類似的測試,有過類似的疑問。對于鰻魚得到的不同的暴擊幾率,老夏認為這是因為測試的次數過少,導致測試數據計算得到的暴擊率和實際的暴擊率有較大的偏差。 舉個簡單的例子,拋一枚硬幣,落地時正面和反面向上的概率各為50%。但是假如你只進行十次測試,很有可能會7次正面朝上,也就是概率分別為70%和 30%。隨著你測試的次數逐漸增多,你得到的概率會越來越接近50%,然后在50%這個位置上下浮動。像鰻魚的這種樣本數量較少的測試,就會得到不同的結果。實際上,老夏在測試的時候,一開始也對每100次攻擊單獨計算了概率,也有3%的,也會有高達8%。但是一旦測試數量上來了,計算得到的概率都在5% 左右。所以,基本可以認為基礎物理暴擊率為5%。
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