夢幻西游連擊必殺隱身對寶寶輸出影響分析,很多玩家在培養(yǎng)寶寶的時候,往往很糾結是否應該給寶寶打上連擊、必殺、隱身之類的技能,今天小編就帶大家一起來分析一下連擊必殺隱身對寶寶輸出的影響。
一、總結
1、寵物的物傷公式為:
{{(攻擊-防御)*(1±攻修差距+偷襲-連擊-隱身)}*暴擊}*±5%±攻修差距*5+固定傷害結果
固定傷害結果包括:舍身擊,狂怒,壁壘,繞月等等。
不破防的傷害=面板攻擊*0.1
攻修差距*5沒有驗證過,只是根據(jù)人物公式添加的
2、連擊降低的是傷害結果,高級連擊可以大概看成降低10級攻修。
3、隱身降低的是傷害結果,高級隱身可以大概看成降低7.5級攻修。
4、必殺是在計算完攻修差距,偷襲,連擊,隱身之后再X2,不會增加舍身擊,等固定結果的傷害。
二、由人物物理公式推測寵物公式
當修煉相同時,寵物的物理傷害公式為:{(攻擊-防御)*傷害波動+傷害結果}*±5%
三、由數(shù)據(jù)一推測連擊
1、假設突進忽視9%防御,按照公式計算連擊不降低傷害為:
(1816-770X0.91)X1.1+218=1445
2、假設連擊降低的傷害結果,那么傷害為:
(1816-770X0.91)X(1+0.1-0.2)+218=1222
3、假設連擊降低的是面板傷害,那么傷害為:
(1816*0.8-770*0.91)*1.1+218=1046
4、由數(shù)據(jù)比較:連擊降低的是傷害結果,可以簡單看成降低10級寵物攻修。
四、由數(shù)據(jù)二推測隱身
1、假設突進忽視9%防御,按照公式計算隱身不降低傷害為:
(1783-770*0.91)*0.9=974
2、假設隱身降低的傷害結果,那么傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)=812
3、假設連擊降低的是面板傷害,那么傷害為:
(1783*0.85-770*0.91)*0.9=733
4、有數(shù)據(jù)比較:隱身降低的是傷害結果,可以簡單看成降低7.5級寵物攻修。
五、驗證隱身結論
驗證隱身(用不破防驗證,不破防傷害=面板攻擊*0.1)
在突進的情況下,1559的物防,看成1418點,如果隱身降低面板,那么:
1418/0.85=1668
即:寵物1668左右攻擊就不能破防。
寵物攻擊1602能打出182的傷害,這是一個破防的傷害,所以結論正確。
六、由數(shù)據(jù)二測暴擊(必殺)
1、假設必殺增加的是100%傷害是等同人物50級修煉,那么傷害為:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15+1)=1895
2、假設必殺增加的是最后的傷害結果*2,那么傷害為:
{(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)}*2=1624
3、根據(jù)數(shù)據(jù)二的測試數(shù)據(jù)得:暴擊是將最終的傷害結果*2。
七、由數(shù)據(jù)三測試:暴擊與狂怒,舍身擊的關系
1、如果對舍身擊有加成那么370*2=740,565遠遠少于740。
所以暴擊不會增加舍身擊,狂怒的傷害
2、總結:暴擊不會不會讓固定傷害部分*2