法寵對(duì)于紋飾的講究可能就會(huì)稍顯高一點(diǎn),相信眾多玩家都對(duì)此倍感興趣,這里就給大家?guī)?lái)了其中詳解,接下來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!
飾品
暴力法寵
暴力法寵在PK中的作用就是推進(jìn),用爆炸的傷害推平對(duì)面,因此暴力法寵的紋飾屬性需要以輸出為主。建議紅色紋飾的屬性選擇法術(shù)暴擊,黃色紋飾的屬性選擇忽視法防,藍(lán)色紋飾的屬性選擇法術(shù)攻擊或者速度。
或許有的小伙伴覺(jué)得藍(lán)色紋飾的屬性選擇氣血也可以,但筆者卻不這么認(rèn)為,不過(guò)是在高配法寵的前提下才這么說(shuō)的。
高配的暴力法寵有高反震,不會(huì)被連擊,再加上高級(jí)強(qiáng)壯和不屈的氣血加成,攻寵想要一下A死它十分困難,所以這一點(diǎn)氣血的加成對(duì)暴力法寵的提升并不大。
另外大家還忽略了一個(gè)傷害溢出的問(wèn)題,假如寶寶只剩500血,如果有了加氣血的紋飾或許是700血,但攻寵一下平A能打你1000血,無(wú)論你有沒(méi)有加氣血的紋飾都是個(gè)死,而且暴力法寵的防御很低,被A一下很疼,傷害溢出經(jīng)常出現(xiàn)。
所以筆者覺(jué)得加氣血的紋飾對(duì)暴力法寵的提升很小,至少?zèng)]有大家想象中的那么厲害。
血耐單法寵
血耐單法寵跟暴力法寵不一樣,只需要打出一定的傷害就可以,它的抗性特別重要。
因?yàn)檠蛦畏▽欀饕怯脕?lái)克制攻寵,所以建議紅色紋飾的屬性選擇物理抗暴,黃色紋飾的屬性選擇物理防御,藍(lán)色紋飾的屬性選擇法術(shù)攻擊或氣血。
大家為血耐單法寵選擇紋飾的時(shí)候一定要記住一點(diǎn),它最主要的作用是“吃”傷害。
最后跟大家聊聊不屈這個(gè)坐騎技能。雖然不屈調(diào)整為第二回合結(jié)束后扣除臨時(shí)增加的血量值和氣血上限,但筆者覺(jué)得不屈對(duì)暴力法寵的幫助依然巨大。
對(duì)于暴力法寵來(lái)說(shuō)兩回合的輸出足夠打崩對(duì)面,再加上輪回破內(nèi)丹的效果,不屈法寵仍然是推進(jìn)中最強(qiáng)力的伙伴。