夢(mèng)幻西游手游被大家誤解的冷門(mén)法系解析第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把夢(mèng)幻西游手游被大家誤解的冷門(mén)法系解析分享給大家。希望由第一手游網(wǎng)小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。
資料圖
講道理魔王出了這么久了,人口還是比較少的??吹秸搲幕貜?fù),似乎大家對(duì)這個(gè)冷門(mén)門(mén)派多少有些誤會(huì)。本帖僅以此為不怎么熟悉魔王的同志們進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)易的科普,希望能夠在大家辯論魔王寨、化生寺、龍宮等門(mén)派克制方面上有更深一步的認(rèn)識(shí)。
自爆屬性,一個(gè)比上不足比下有余的三流魔王。
誤區(qū)1:魔王寨法爆很高啊
魔王寨的兩個(gè)輸出技能:三昧真火和飛沙走石。
三昧真火是自帶暴擊的,也就是你的法術(shù)暴擊是0也能打出暴擊,但是幾率低而且作用相當(dāng)于沒(méi)有,除非變紅孩兒。但是紅孩兒的輸出能力又沒(méi)有其他變身卡高。這就很尷尬了。
飛沙走石是沒(méi)有自帶暴擊的,也就是和龍卷一樣只是目標(biāo)少1個(gè)傷害多那么一丟丟。
那么為什么大家都覺(jué)得魔王寨很能爆呢?
只有兩個(gè)可能:你隊(duì)里的這個(gè)魔王寨很厲害,一身暴擊?;蛘?,你忘了他在出手前加了一個(gè)狀態(tài)。然而魔王降臨這個(gè)狀態(tài),就像龍宮的逆鱗一樣是一個(gè)蓄力的BUFF,需要犧牲1回合的出手。
誤區(qū)2:魔王寨波動(dòng)很厲害
眾所周知的是魔王寨是個(gè)以法術(shù)波動(dòng)為特色的門(mén)派。
在部分玩家眼里,免費(fèi)擁有一個(gè)召喚獸技能似乎是一個(gè)非常厲害的設(shè)定。然而從實(shí)戰(zhàn)上來(lái)看,法波可以以弱勝?gòu)?qiáng),也能夠讓你以強(qiáng)輸弱。波動(dòng)會(huì)造成更多的不確定性,從而導(dǎo)致點(diǎn)殺失敗、對(duì)方殘血收割等各種慘烈的現(xiàn)象發(fā)生。以變態(tài)個(gè)人的角度來(lái)看,變態(tài)甚至認(rèn)為取消法術(shù)波動(dòng)就是對(duì)魔王寨的一次巨大加強(qiáng)。
所謂的魔王寨法波也就和普通的低級(jí)法波一樣:法波不打摧心浪,不是真愛(ài)就是智障。
誤區(qū)3:魔王寨是個(gè)純粹的法術(shù)點(diǎn)殺門(mén)派
從魔王寨的開(kāi)放之初變態(tài)確實(shí)在帖子里提到過(guò)魔王寨的法術(shù)點(diǎn)殺能力。但是在實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試中,魔王寨的三昧真火和龍宮的龍騰在傷害方面竟然完全不相上下!這也就說(shuō)明,魔王寨可以做到的法術(shù)點(diǎn)殺,龍宮一樣也做得到!因此,法術(shù)點(diǎn)殺并不是魔王寨一個(gè)門(mén)派的專(zhuān)利。
誤區(qū)4:魔王寨應(yīng)該多加血,不可以加耐,因?yàn)槟ё迥褪找娴?
手游中各個(gè)種族的加點(diǎn)收益都是相同的。
魔王寨加耐所獲得的防御和龍宮加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴們,如果覺(jué)得有必要,就放心的加耐吧。同樣的,龍宮在技能上的物防收益和魔王寨一樣均為0,所以同裝備的情況下雙方的防御都是一樣的。大唐的小伙伴們千萬(wàn)別以為是龍宮防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!
誤區(qū)5:魔王寨輸出沒(méi)有龍宮高
具體的公式測(cè)算在這個(gè)帖子中,有興趣的同學(xué)們可以去看看。
總體來(lái)說(shuō)魔王寨的輸出基本上和龍宮持平,如果是想追求一個(gè)最高法傷的話,不論是龍宮還是魔王,都是可以選擇的。
誤區(qū)6:大神都玩魔王/大神都玩龍宮
門(mén)派的選擇只憑個(gè)人的愛(ài)好。你要知道說(shuō)出“大神都玩XXX”這種話的人肯定不是大神,憑借自己的喜好,將一條路走到黑,當(dāng)你對(duì)這個(gè)門(mén)派的理解超乎了大多數(shù)隨波逐流的人,你,就是大神!
誤區(qū)7:魔王寨武神壇上場(chǎng)率不高,所以魔王寨沒(méi)有龍宮厲害
這個(gè)觀點(diǎn)最初是在第一屆武神壇落幕時(shí)提出的。變態(tài)這里想告訴大家的是,武神壇的配置僅代表一線PK的配置,而不同層次的玩家在PK中的搭配也各有差別。第一屆武神壇之所以魔王少之又少,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)版本的攻寵胚子少,法寵流行,而龍宮對(duì)于法術(shù)面?zhèn)麚碛懈鼜?qiáng)的防御力。隨著目前攻寵的開(kāi)放和戰(zhàn)術(shù)的改動(dòng),相信今后法系格局也會(huì)有所變動(dòng)。
誤區(qū)8:因?yàn)槟跽瘺](méi)有龍宮厲害,所以我星官還是組龍宮吧
有一句說(shuō)一句,普通星官魔王寨變個(gè)低級(jí)的卡,三昧真火的暴擊率就相當(dāng)于低級(jí)必殺了。而龍宮則是……
相比于龍宮,魔王寨擁有更高的單體暴擊率和氣血值,在普通星官里面的戰(zhàn)斗力會(huì)略高于龍宮。
說(shuō)人話就是,三昧真火臉好會(huì)爆啊,龍騰暴擊率沒(méi)這個(gè)高呀
當(dāng)然,這是同樣硬件的配置,如果魔王拿著1.15成長(zhǎng)的隱攻吸血鬼而龍宮拿著隱攻噬天虎,我相信你們都知道組誰(shuí)了吧?(什么門(mén)派歧視呀,你沒(méi)見(jiàn)過(guò)雙龍宮殺星官咩大兄弟)
誤區(qū)9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家種田去了
你要知道在出魔王寨的時(shí)候,這句話叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家種田去吧。但是實(shí)際上魔王寨并沒(méi)有徹底打破游戲的平衡,而現(xiàn)在的化生寺,通過(guò)風(fēng)火君的層層測(cè)試我們也可以看到這個(gè)新門(mén)派的治療量并沒(méi)有謠傳中的那么恐怖。
基本上同裝備下的治療量略低于輸出量。
如果非要說(shuō)羅漢之后全隊(duì)滿血的話,打得多的玩家心理也都清楚,法系輸出型隊(duì)伍讓對(duì)面開(kāi)出羅漢基本上就輸了一半,這和對(duì)面是不是化生寺沒(méi)關(guān)系,其他輔助依舊可以在羅漢期間把血線抬回去。對(duì)付羅漢最重要的是足量的物理輸出和控制對(duì)手的憤怒,而不是一通亂秒。
看到這里相信對(duì)大家之前所誤解的魔王形象有所改觀,變態(tài)想要說(shuō)的是,魔王寨并不是一個(gè)強(qiáng)到恐怖的門(mén)派,也不是一個(gè)弱到只能賣(mài)服的門(mén)派。
希望大家在選擇魔王,或者離開(kāi)魔王投奔其他師傅的時(shí)候,驅(qū)使你這么做的是你對(duì)一個(gè)門(mén)派的熱愛(ài),而不是因?yàn)橐粋€(gè)門(mén)派是大家口中所說(shuō)的“最厲害”的門(mén)派。有句老話叫做,沒(méi)有最厲害的職業(yè),只有最厲害的玩家。(我不是最厲害的玩家,所以我選法爺。)
希望大家能夠在新門(mén)派開(kāi)放的時(shí)候多多體驗(yàn)一下新的PK格局和樂(lè)趣,畢竟,游戲的存在意義,也僅僅是為了取悅于人,而非讓大家以此相互罵戰(zhàn)。
最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴們臉好開(kāi)大刀刀爆,飛沙群秒不波低。
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