我的世界骷髏數(shù)據(jù)及打法分享
我的世界中骷髏是常見的4種怪物之一,各項屬性相比于僵尸都差一些,但是骷髏是遠程攻擊哦!今天,第一手游網(wǎng)小編給大家?guī)砹索俭t數(shù)據(jù)及打法,話不多說,一起來看看下文的攻略吧!
骷髏
簡介
骷髏是四個最常見的攻擊性生物之一。除了生成主世界亮度小于7地方,它還會生成在下屆堡壘。但他是主世界除女巫外,唯一的遠程攻擊性生物(也是攻擊范圍最遠的)。他的各項數(shù)據(jù)都比僵尸略遜一籌,但絕不能掉以輕心。骷髏移動的聲音很特殊,如同骨頭碰撞。骷髏的箭法很奇怪。有時玩家站著不動也射不到,有時走位再好也難逃一箭。單個的骷髏容易擊殺,但1.5之后,骷髏大大的加強了【用D大的話說就是沒鉆石套極限根本打不起】,骷髏會從15格的距離開始射箭,而不是以前的10格。骷髏還會向在近距離準備從背后偷襲他們的玩家快速射箭。這使得在水中近戰(zhàn)擊殺骷髏變得困難,但這也不是不可能的。【1.8以后,水下?lián)魵Ⅶ俭t非常簡單】。骷髏擁有較高的AI,會躲避陽光和火。它靜止時的命中率相當?shù)汀w俭t與其他生物配合會對玩家造成巨大威脅另外,骷髏怕狼(1.8)
數(shù)據(jù)
生命值:20
攻擊力:正常:2—3~4—4~6 ;持劍:2 —2 —3
護甲:0%
生成于:主世界亮度小于7的任何地方,除了透明方塊。下界:亮度小于7的下界要塞內(nèi)
掉落物:箭 (0-2)骨頭 (0-2)
稀有掉落物:弓
特殊掉落物:所穿戴的盔甲
經(jīng)驗值 5
網(wǎng)絡(luò)ID 51
英文名:Skeleton
戰(zhàn)斗方式
骷髏有著白色的骨架和一張與僵尸一樣但顏色不同的臉。 在它們的右手持有一把弓。野生的骷髏是用弓箭攻擊玩家【不是拿弓打你】。最大射程是15個(1.5以前是10格)。當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會從它的軀干部分發(fā)射。骷髏的向前移動速度與僵尸差不多(玩家疾跑的四分之一)。
骷髏有個特性,喜歡像左走。而且朝左走的速度接近玩家走路的速度【可以利用這個特性做陷阱】【玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處,骷髏可能因為向左移動而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害?!俊w俭t也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小空間之中。
在Beta 1.8之后,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2米高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至于箭矢從它的軀干部分發(fā)出。如果骷髏是完全靜止的話,它不能傷害玩家。因為骷髏靜止時的命中率相當?shù)汀?
在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的,水會降低玩家的移動速度,使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏那里是它的死角?!具@與其他生物不同】【如果玩家在骷髏的下面,它會射到它自己】骷髏可以爬梯子,但它們不會在爬的過程中射箭。它們使用梯子,通常在骷髏追擊玩家時如果梯子在它們的正前方,它們才會爬梯子。
當骷髏手持劍的時候,骷髏不會射箭而是會沖向玩家(1.4.3pre)。
骷髏常?;燠E在怪物中,這使得他危險性大增。至于先解決骷髏還是其他怪,的看情況。
防范措施
骷髏在面對日光、巖漿、火、摔落、以及接觸仙人掌時沒有特殊性。骷髏可以爬上梯子。每天傍晚準時上床睡覺可以有效的控制骷髏的數(shù)量。玩家在洞穴中可以借由仔細分辨骷髏所發(fā)出的聲音與善用轉(zhuǎn)角來有效的對抗骷髏。但是因為骷髏的攻擊范圍與攻擊方式,在緊急避難時,挖一圈大坑是很逗的做法。將自己墊高的效果也差強人意??扇绻闶炙賶蚩欤梢钥焖賹⒆约簤| 15格及以上, 逃出生天。但骷髏在斜著走時速度極快,所以有什么戰(zhàn)略部署都要在被攻擊之前做好。再被骷髏發(fā)現(xiàn)之前,有許多陷阱可以完殺他。在此就不一一陳述了。
在自己與骷髏之間用打火石筑一道火墻是十分安全有效的【只要你不在意鐵的消耗和經(jīng)驗】。此外,快速造一堵兩米高的墻也可以讓你全身而退?;蛘咴诟咛幓蜻h處放箭也可。
骷髏的箭是從身體正中間射出的。你可以在自己與骷髏之間用方塊擋住,這樣骷髏會試圖從左邊繞過去,你可以在他漏出一半身體之前砍他。
骷髏的最大射程是15格,但一般情況下,骷髏只會向離自己1至8格內(nèi)的玩家一邊向左移動一邊射箭。骷髏在向前移動時不會射箭,
如何對抗
打骷髏時,當機立斷沖上去狂砍是很有效的。但一般會中幾箭。在長時間作戰(zhàn)時,這種策略會慢慢耗低你的生命,而后讓你處于一種危險的境地。當有一群骷髏時最好要精準走位,一次只招惹一個骷髏,各個擊破。如果被多個骷髏集火,還是不要考慮近戰(zhàn)了,先靠走位將他們引到一起再用火攻或擋頭法。將其他怪物引至自己與骷髏間是很好的選擇。
對抗骷髏+蜘蛛:同僵尸加蜘蛛一樣,可以靠他們速度的差異拉開距離,在遠處擊殺蜘蛛后在解決骷髏。或?qū)⒅┲胍流俭t前6~10格,借刀殺人。但要小心蜘蛛在跳攻時被射中會被向你所在的方位被打飛?;蛘咧苯臃欧綁K擋住蜘蛛,引他爬墻,好被骷髏射到。直接防火也是不錯的選擇??傊?,這個怪物組合很好對付。
對抗骷髏+爬行者(不拿唱片):點燃爬行者這種常見方法我就不說了。比較麻煩但經(jīng)濟的方法是讓骷髏可以射到爬行者,在爬行者攻擊骷髏時,石劍可以三下砍死,對手速要求不大。之后的骷髏解決方法如上。如果只是想脫身,打火石,2米高墻,TNT都是極好的選擇但將爬行者引至骷髏前面是比較麻煩的,畢竟二者的尋路機制是不同的有時還會中幾箭。比較方便的方法是先無視苦力怕,直接繞道快速殺掉骷髏,中幾箭無所謂,等殺死全部骷髏后再殺爬行者。如果直接殺爬行者的話,在被骷髏射中時會進入硬直狀態(tài)。這時玩家往往無法閃開爆炸的爬行者。
骷髏+末影人:跑遠先殺末影人
骷髏+烈焰人(惡魂):只要你前世沒遭什么孽,你一般是不會碰上這個組合,不過還是發(fā)一下水一下吧。由于惡魂人的瞄準方式是玩家的頭部略高,所以你基本不可能借刀殺人。直接沖上去殺骷髏,貼近點,即使被Ghast打到也要讓骷髏被濺射。小心別被打到火里去。之后單挑惡魂沒什么好說的。如果是烈焰人,先不要打他,不然他會飛起來。因為下界堡壘地形狹窄,所以很容易讓骷髏被誤傷。當骷髏被燒著時,快速將他擊殺,不要跑遠或傻等。(小心被火焰彈打中或打下堡壘)之后再打烈焰人。
骷髏+僵尸豬人or凋靈骷髏:帶好一點的裝備之,后和骷髏加僵尸一樣
經(jīng)濟價值
一般而言,每天早晨都能找到骷髏被燒死后掉落物(尤其是手機版)。骷髏的掉落物廉價卻極其有用?,F(xiàn)在人們基本都不合成箭了,直接殺掉骷髏更加的高效和方便。骷髏的另一個掉落物骨頭是農(nóng)業(yè)重要物資(金坷垃)。所以,骷髏刷怪塔十分搶手。如果你還沒有刷怪塔,還是不要指望用殺骷髏刷箭,老老實實合成吧。至于骷髏的稀有掉落物,弓。雖然偶爾會有力量I 和力量II(0.0015625%)并沒有什么用,一般都只有5~18的耐久。骷髏還會掉盔甲。經(jīng)濟價值五顆星
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