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手游攻略
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我的世界村民繁殖與交易全方面詳解

2017年01月15日 10:02 來源:第一手游網(wǎng) 作者:Diyiyou小炮下載我的世界

  今天呢第一手游網(wǎng)的小編已經(jīng)將本期的攻略整理好了,相信很多玩家老爺們都已經(jīng)迫不及待了吧,別著急,下面就跟著第一手游網(wǎng)的小編一起來看看攻略介紹吧,小編希望本期的攻略能都幫助到廣大的玩家朋友!

  我的世界游戲中問村民是怎么繁殖的呢?村民又是如何進行交易的呢?下面小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹。

  村民(Villager)是一個可以與玩家進行交易的被動型智能NPC。村民中包含5種(第6種即將到來)職業(yè):農(nóng)民(棕色長袍)、圖書管理員(白色長袍)、牧師(紫色長袍)、鐵匠(黑色圍裙)、屠夫(白色圍裙)。也有一種普通村民(綠色長袍),但是在1.11版之前他不會正常生成。

我的世界村民繁殖與交易全方面詳解

  生成

  自然生成

  村民會自然生成在村莊里面的各種建筑。

  在雪屋的地下室中也會自然生成一個牧師村民和一個僵尸牧師村民。

  小村民

  村民可繁殖,并生成小村民。20分鐘后,它們就會長大。詳情請查看村民繁殖段落。

  治愈

  如果玩家向僵尸村民使用虛弱噴濺藥水然后喂食普通金蘋果,僵尸村民會開始顫抖,并在5分鐘后變回村民。在此期間,僵尸村民在陽光下仍會自燃,除非他是小僵尸村民。

  變種

  僵尸村民

  僵尸村民生成在僵尸殺死村民的時候(依靠于當(dāng)前難度),以及可以與普通僵尸一起自然生成。

  刌民

  刌cǔn民(Illager)是敵對型村民并生成在林地府邸。它們有兩個種類:喚魔者和衛(wèi)道士。[將在1.11到來]

  女巫

  女巫是很像村民的生物,可以與其他生物一起生成,或者生成于沼澤小屋,或者是村民被閃電擊中后。

  掉落物

  村民沒有掉落物。

  行為

  生成后,村民會離開它們的家并開始探索村莊。通常,它們會在白天在村內(nèi)進行漫無目的的探索。它們會到戶外或者戶內(nèi)。偶爾的,2個村民可能會相遇,并互相看著對方,這就是村民的社交行為。只要玩家靠得夠近,它們就會一直注視玩家,除非正值晚上村民試圖回到屋子里或者正在躲避僵尸的追擊。 村民受到玩家攻擊時不會逃跑,但是如果是在村莊里面的話村民將會發(fā)出憤怒顆粒。

  村民像其他生物一樣會尋找躲避障礙的路徑,避開傷害性的方塊與懸崖。然而,在擁擠的情況下,村民也會被其他村民推下懸崖或碰到傷害性的方塊。

  在晚上或下雨時,村民會的在屋里躲避,并關(guān)上屋內(nèi)的門,直到早晨。到早上時,它們會走到屋外并逃避任何剩余的僵尸。一旦僵尸消失,村民就會恢復(fù)正常的行為。

  如果村民發(fā)現(xiàn)他走到村莊邊界以外,或村民檢測到32個方塊范圍內(nèi)有村莊,他會快速回到村莊界內(nèi)。若村民在離開村莊32格外,他會在6秒后忘記該村莊。

  村民不會控制活板門、柵欄門和鐵門。

  有證據(jù)表明村民會集中在村莊的某些地區(qū)使而其它地區(qū)變得空蕩。當(dāng)在屋內(nèi)移動時,AI對16個方塊(歐氏距離)內(nèi)的門更感興趣。他們也傾向于附近有較少村民的門,然而“附近”當(dāng)在屋內(nèi)移動時只有1.5個方塊。但在內(nèi)部朝向南或東時,村民愿意移動2.5格,因此會處于檢查范圍以外。白天期間,已經(jīng)觀察到村民會集中于一個受困村民或大型的集群村民,由于“社交”AI覆蓋了散步行為

  撿起物品

  村民擁有8個物品格。村民不會專門去找物品來撿起,但是它們會去收集在它們范圍內(nèi)面包、胡蘿卜、馬鈴薯、小麥、種子、甜菜根和甜菜種子。這些是它們唯一可以撿起的物品。如果玩家和村民同時在一個物品的拾取范圍內(nèi),玩家總是會先撿起物品。

  注意如果游戲規(guī)則mobGriefing被設(shè)為false的話,那么村民將不能撿起任何物品。

  分享食物

  如果村民的1個物品格有比較充足的食物(農(nóng)民:6塊面包或24個胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或18個小麥),并且看見有村民的物品格沒有足夠的食品(非農(nóng)民:3塊面包或12個胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根;農(nóng)民:15塊面包、60個胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或45個小麥)的話,他可能會決定把食物分享給那個村民。

  如果要分享,村民會找到他第一個至少有4個面包,胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或者至少6個小麥的物品格,然后向著目標(biāo)村民的方向扔去一半數(shù)量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麥,則會先合成成面包再共享,這可能會導(dǎo)致分享的要比一半的數(shù)量差一兩個小麥。

  耕作

  褐色長袍的成年村民和小村民,包括農(nóng)民和其它職業(yè)的,會照料在村莊里的農(nóng)作物。距離村莊足夠遠(yuǎn)的村民也會照料它附近的農(nóng)作物。

  需要照料的耕地是通過尋找距離村民XZ方向15格,Y方向1格(總體積31x×31z×3y)的特定方塊。

  如果一個棕色長袍村民的物品欄里的食物不足1疊(15塊面包、60個胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜根,或者45個小麥),并且找到已成熟的小麥、胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜,他會移動到這些作物并破壞它們。

  如果一個棕色長袍村民的物品里擁有任何種子、胡蘿卜、馬鈴薯或甜菜種子,并且在耕地上方1格找到空氣方塊,他會移動到那片農(nóng)田并種下作物。它們總會種下在物品欄中第一個可以種植的作物。

  閃電

  如果閃電劈中的地方距離村民所在的地方3-4個方塊的話,村民會變成女巫。

  繁衍

  村民的生育取決于有效門的數(shù)量。村民會繁殖直到成年村民的數(shù)量等于或高于門的數(shù)量的35%。剩余的小村民會正常長大。小村民的村民種類并不取決于它父母的種類。

  一個有效門的標(biāo)準(zhǔn)是在直線上門一邊5格內(nèi)的"外部"空間不得與另一邊5格內(nèi)的"外部"空間數(shù)量相同。一個"外部"空間的判定標(biāo)準(zhǔn)是從它至天空沒有除透明方塊外的方塊。

  游戲引擎會周期性地統(tǒng)計當(dāng)前的村莊人口。所有橫向位于村莊邊界內(nèi)縱向離中心5格內(nèi)的村民將被算入人口中來決定是否繼續(xù)讓村民繁殖。盡管如此,只要有至少一個村民位于區(qū)域內(nèi),那么任何橫向位于村莊邊界內(nèi)但縱向離中心下方32格內(nèi)的村民將企圖進入繁殖模式。如果兩個村民在相臨近時同時進入繁殖模式,它們將交配并生成一個小孩。

  交易

  交易為游戲內(nèi)容之一,允許玩家用綠寶石與村民交換物品等資源,反之亦然。它們的交易組合時好時壞,取決于你的花費以及它們提供的物品。交易只對成年村民可用,玩家不能與小村民進行交易。

  右鍵點擊村民可使玩家與之交易,并顯示它們的職業(yè)。村民會依其職業(yè)而提供不同的交易組合,且只會進行他們所提供的交易組合的交易。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。大部分組合都把綠寶石當(dāng)做貨幣,而一些物品與村民的職業(yè)有關(guān)。交易系統(tǒng)的出現(xiàn)使持有那些難以獲得的稀有物品成為了可能,比如鏈甲。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的合法途徑。交易成功時,村民身上會出現(xiàn)紫色的顆粒和綠色的十字星顆粒。

  以上內(nèi)容就是第一手游網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn),看了本期的介紹后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戲方面的咨詢歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)相關(guān)的游戲?qū)^(qū)吧!

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