今天來自第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)淼木褪?a href="http://www.tlyhgcjx.com/mblr/" target="_blank">秘寶獵人手游技能篇之被動技能介紹分析,或許還有很多玩家不是很了解具體內(nèi)容吧,下面就跟著小編一起來看看吧,希望本期攻略可以幫助大家!
被動技能能夠通過附加角色屬性、給予角色特殊能力(特殊情況下被動觸發(fā))的形式來增強(qiáng)角色。針對不同的角色、不同的情況使用不同的被動技能,往往起到事半功倍的效果。
下面對被動技能的來源、分類、培養(yǎng)進(jìn)行介紹:
1.來源
被動技能分為兩種,一種是角色天生的被動技能,隨著等級解鎖;一種是角色可學(xué)習(xí)的被動技能,隨著等級解鎖欄位,然后通過學(xué)習(xí)對應(yīng)技能書獲得。
天生的被動技能根據(jù)角色不同而不同,每個角色有兩個。第一個固定被動技能能夠強(qiáng)化道具,決定了角色在使用不同武器下對不同道具的強(qiáng)化;第二個被動技能偏向于強(qiáng)化角色自身的定位屬性,一般來說,輸出的被動技能偏向于輸出,肉盾的被動技能偏向于防御。另外,在第二個被動技能中每個角色將獲得跟自身定位相關(guān)的光環(huán),不同的光環(huán)從不同方面提升隊伍整體實力。
可學(xué)習(xí)的技能有兩個欄位,獵人們通過收集不同的技能書學(xué)習(xí)來豐富自己的技能庫,再從技能庫中挑選合適的技能裝備,來游刃有余地應(yīng)對各種突發(fā)狀況。
2.分類
被動技能分為普通(藍(lán)色)、精英(紫色)、大師(橙色)三種品質(zhì)。
普通品質(zhì)大多提供屬性方面的附加,是一種比較常見的被動技能。普通品質(zhì)技能,如血量強(qiáng)化,增加攜帶者的血量;攻擊強(qiáng)化,增加攜帶者的攻擊力。
精英品質(zhì)大多提供了一些稀有的效果,是各個獵人追求的對象。精英品質(zhì)技能,如精英殺手,增加對精英怪物、BOSS的傷害;破甲光環(huán),降低周圍敵人的護(hù)甲。
大師品質(zhì)所提供的效果極為罕見及強(qiáng)大,擁有一本大師品質(zhì)的技能書意味著實力,或者財富。大師品質(zhì)技能,如剛毅不屈,生命值下降到1后變?yōu)闊o敵,持續(xù)x秒;神佑復(fù)生,復(fù)活一個陣亡的隊友,使之獲得x點生命值。
3.培養(yǎng)
獲得一本珍貴的技能書后,可以對其進(jìn)行學(xué)習(xí),變成角色自身的技能。學(xué)習(xí)后的技能將收納在技能庫中,技能庫最多支持同時10個技能的記憶,技能庫滿后再想學(xué)習(xí)技能就只能將已學(xué)技能遺忘了。
已學(xué)的技能可以對其進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)雖然不能改變技能的品質(zhì),但好好培養(yǎng)的普通技能有時甚至能夠超越大師品質(zhì)的技能。培養(yǎng)分為兩個維度:升級和升階。
升級將消耗玩家一定量的銀幣,技能的威力將隨著等級提升逐漸變強(qiáng)。
升階將消耗玩家一定數(shù)目的對應(yīng)技能書,技能的潛力隨著階數(shù)提升變得越來越高。
以上內(nèi)容就是第一手游網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn),看了本期的介紹后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戲方面的咨詢歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)相關(guān)的游戲?qū)^(qū)吧!