來自仙劍的你特有的神仙眷侶系統(tǒng)可能讓大家感到一絲迷惑,于是今天小編就專門找來這篇神仙眷侶系統(tǒng)的詳解攻略,教新手怎么選擇眷侶,大神也可以參考一下自己選擇。
首先就是對眷侶的基礎(chǔ)了解
眷侶可以使用香囊進(jìn)行逆轉(zhuǎn)來更換神仙眷侶能獲得的屬性
包括二階(綠色)三階(藍(lán)色)四階(紫色)的生命,武力,法力,靈巧,防御,命中,閃避,暴擊,韌性,會心,總共10X3,30種屬性收益
并且不同顏色的相同屬性可以同時(shí)存在,例如你可以同時(shí)擁有紫色的武力,藍(lán)色的武力,以及綠色的武力
在逆轉(zhuǎn)神仙眷侶時(shí),除了隨機(jī)的屬性收益之外,還有個(gè)隨機(jī)的專屬神仙出現(xiàn)
這個(gè)專屬神仙的激活與否,和你是否獲得屬性收益以及屬性收益的多少無關(guān)
也就是你隨便放上一個(gè)神仙,就能獲得屬性收益
不過如果你激活了專屬神仙,可以令你上陣的神仙開啟對應(yīng)的緣分
例如你其中一個(gè)神仙眷侶的專屬神仙是金吒,而你同時(shí)擁有金吒和木吒兩個(gè)神仙,你可以將金吒放入這個(gè)眷侶的位置,這樣就能激活專屬神仙
而這時(shí),你將木吒放入布陣中,雖然上場的神仙里沒有金吒,但你還是可以開啟木吒的緣分:救東伯候,來獲得緣分的40點(diǎn)命中
眷侶的收益是根據(jù)你放上去的神仙的戰(zhàn)力的百分比來轉(zhuǎn)化成屬性,并且上陣的所有神仙都可以得到收益
例如我上圖的眷侶是紫色的靈巧(戰(zhàn)力5.9%轉(zhuǎn)化成靈巧),而我的張果老的戰(zhàn)力是9300,轉(zhuǎn)化成的靈巧就是9300X5.9%=548.7,小數(shù)點(diǎn)四舍五入就是549點(diǎn)靈巧
這意味著我上陣的7個(gè)神仙,每個(gè)神仙都能獲得549點(diǎn)靈巧屬性,整體提高了549X7=3839的戰(zhàn)力
并且眷侶神仙的戰(zhàn)力越高,轉(zhuǎn)化獲得的屬性也就越高,這就是為什么你不僅要練平時(shí)用的神仙,同時(shí)還要練眷侶神仙的等級,并且給他們帶上裝備帶上技能
了解了上面的內(nèi)容,下
面就要講到關(guān)于各項(xiàng)屬性的收益狀況了,我們的眷侶神仙統(tǒng)一以10000點(diǎn)戰(zhàn)力來做計(jì)算,各項(xiàng)屬性的收益如下
?。ǚ浅8兄x提供了法力收益的兩位同學(xué))
屬性 二階(綠色) 收益 三階(藍(lán)色) 收益 四階(紫色) 收益
生命 8.4% 840 12.7% 1270 19.0% 1900
武力 2.8% 280 4.1% 410 6.2% 620
法力 4.0% 400 5.8% 580 9.1% 910
靈巧 2.5% 250 3.8% 380 5.9% 590
防御 2.1% 210 4.1% 410 6.2% 620
命中 0.2% 20 0.4% 40 0.6% 60
閃避 0.2% 20 0.3% 30 0.5% 50
暴擊 0.2% 20 0.3% 30 0.5% 50
韌性 0.2% 20 0.3% 30 0.5% 50
會心 0.2% 20 0.3% 30 0.5% 50
看上面表格,很明顯能看出來,獲得的屬性收益最高的是生命,紫色高達(dá)19%,而下面5個(gè)的屬性收益普遍比上面5個(gè)屬性差非常多
命中,閃避,暴擊,韌性,會心的屬性計(jì)算方式跟其他5項(xiàng)屬性不一樣,是會遞減的,例如25點(diǎn)基礎(chǔ)暴擊可以增加10.1%的暴擊幾率,而50點(diǎn)基礎(chǔ)暴擊只增加16.9%,并不是20.2%
所以這五項(xiàng)的屬性收益隨著數(shù)值越高,收益會越來越小
個(gè)人體會,就前期而言,這5項(xiàng)屬性的收益相對其他5項(xiàng)而言差很多,并不是非常實(shí)用,經(jīng)過@小蕾蕾大大指教,在后期的時(shí)候暴擊會心會比較有用
另一方面,生命,武力,法力,靈巧,防御這5項(xiàng)屬性的收益是直觀的面板屬性,但實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)候還是有公式在內(nèi)。
在不考慮法力和靈巧,以及技能使用的前提下
1生命=1血
1武力=1.1傷害
1防御=0.45減傷
那么1W點(diǎn)戰(zhàn)力的眷侶神仙所能提供的屬性收益就是(以紫色為例)
1900血 or 682傷害 or 279減傷
我想這很明顯就能看出哪項(xiàng)屬性的收益最大了,可以說,眷侶屬性里,不管是任何一個(gè)顏色的生命收益都是最高的,甚至綠色的生命所提供的收益比紫色其他任何屬性都高
當(dāng)然,眷侶屬性的選擇不僅僅只是面板上的數(shù)字,還要考慮到別的方面
例如血或者防御越高神仙越堅(jiān)挺,傷害越高全隊(duì)輸出越高,靈巧越高出手速度越快,法力越高,化解對方技能幾率越高,同時(shí)法系技能傷害越高
每個(gè)選擇都要看自己隊(duì)伍的實(shí)際情況
前期打競技,個(gè)人推薦屬性:生命,靈巧,武力or命中
至少需要一個(gè)紫血or藍(lán)血,畢竟站的久才能贏,而防御的收益跟血收益相比,差太多了(不過樓主個(gè)人感覺血很難洗,之前藍(lán)血被我不小心洗了以后,到現(xiàn)在洗過將近800次了連綠的也沒見過,臉黑的關(guān)系?)
第二個(gè)靈巧也是很重要的,先手攻擊,多打死對面一個(gè)未出手的有生力量,那你受到的傷害就越少
第三個(gè)武力,看個(gè)人選擇,假如你一個(gè)神仙原本要2下才能打死對方,而+了武力以后,還是要2下才能打死,又或者你神仙本來就能1下打死對方,那這武力就沒有太大必要
命中,如果你神仙的整體命中都不夠的話,這倒是能提供全隊(duì)可觀命中率,免得你一隊(duì)人打過去,沒一個(gè)打得到鎮(zhèn)守,畢竟現(xiàn)在都是高閃鎮(zhèn)守流(而且命格的命中要一個(gè)一個(gè)神仙刷,對小R非R來說太難)
當(dāng)然,法隊(duì)的話,可以選法力也可以選武力,如果你覺得自己隊(duì)伍輸出速度什么都夠了,也可以選擇防御or韌性來提高持久力,或者看臉的暴擊和閃避
后期的話,我自己也還沒玩到,就看大家自己選擇了,仁者見仁智者見智,我這也只是做個(gè)參考資料
如果只是為了打boss的話,這個(gè)沒得好說了,因?yàn)榇騜oss是接近100%的技能釋放率和暴擊率,你只要提高傷害就行了,3種顏色的武力,絕對夠暴力
至于打妖魔,我具體沒研究過,不知道怎么推薦
差不多神仙眷侶就講到這里了,最后祝大家眷侶都能刷到想要的紫色屬性,不過出紫幾率確實(shí)是低,實(shí)在刷不出想要的,藍(lán)色的也能將就用用哦~~