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來自仙劍的你神仙眷侶系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-07-17 16:00:39來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  來自仙劍的你特有的神仙眷侶系統(tǒng)可能讓大家感到一絲迷惑,于是今天小編就專門找來這篇神仙眷侶系統(tǒng)的詳解攻略,教新手怎么選擇眷侶,大神也可以參考一下自己選擇。

  首先就是對眷侶的基礎(chǔ)了解
  眷侶可以使用香囊進(jìn)行逆轉(zhuǎn)來更換神仙眷侶能獲得的屬性
  包括二階(綠色)三階(藍(lán)色)四階(紫色)的生命,武力,法力,靈巧,防御,命中,閃避,暴擊,韌性,會心,總共10X3,30種屬性收益
  并且不同顏色的相同屬性可以同時(shí)存在,例如你可以同時(shí)擁有紫色的武力,藍(lán)色的武力,以及綠色的武力
  在逆轉(zhuǎn)神仙眷侶時(shí),除了隨機(jī)的屬性收益之外,還有個(gè)隨機(jī)的專屬神仙出現(xiàn)
  這個(gè)專屬神仙的激活與否,和你是否獲得屬性收益以及屬性收益的多少無關(guān)
  也就是你隨便放上一個(gè)神仙,就能獲得屬性收益
  不過如果你激活了專屬神仙,可以令你上陣的神仙開啟對應(yīng)的緣分
  例如你其中一個(gè)神仙眷侶的專屬神仙是金吒,而你同時(shí)擁有金吒和木吒兩個(gè)神仙,你可以將金吒放入這個(gè)眷侶的位置,這樣就能激活專屬神仙
  而這時(shí),你將木吒放入布陣中,雖然上場的神仙里沒有金吒,但你還是可以開啟木吒的緣分:救東伯候,來獲得緣分的40點(diǎn)命中
  眷侶的收益是根據(jù)你放上去的神仙的戰(zhàn)力的百分比來轉(zhuǎn)化成屬性,并且上陣的所有神仙都可以得到收益
  例如我上圖的眷侶是紫色的靈巧(戰(zhàn)力5.9%轉(zhuǎn)化成靈巧),而我的張果老的戰(zhàn)力是9300,轉(zhuǎn)化成的靈巧就是9300X5.9%=548.7,小數(shù)點(diǎn)四舍五入就是549點(diǎn)靈巧
  這意味著我上陣的7個(gè)神仙,每個(gè)神仙都能獲得549點(diǎn)靈巧屬性,整體提高了549X7=3839的戰(zhàn)力

  并且眷侶神仙的戰(zhàn)力越高,轉(zhuǎn)化獲得的屬性也就越高,這就是為什么你不僅要練平時(shí)用的神仙,同時(shí)還要練眷侶神仙的等級,并且給他們帶上裝備帶上技能

  了解了上面的內(nèi)容,下面就要講到關(guān)于各項(xiàng)屬性的收益狀況了,我們的眷侶神仙統(tǒng)一以10000點(diǎn)戰(zhàn)力來做計(jì)算,各項(xiàng)屬性的收益如下
 ?。ǚ浅8兄x提供了法力收益的兩位同學(xué))
  屬性     二階(綠色)    收益     三階(藍(lán)色)   收益     四階(紫色)    收益
  生命        8.4%        840        12.7%       1270       19.0%       1900
  武力        2.8%        280        4.1%        410        6.2%        620
  法力        4.0%        400        5.8%        580        9.1%        910
  靈巧        2.5%        250        3.8%        380        5.9%        590
  防御        2.1%        210        4.1%        410        6.2%        620
  命中        0.2%        20         0.4%        40         0.6%        60
  閃避        0.2%        20         0.3%        30         0.5%        50
  暴擊        0.2%        20         0.3%        30         0.5%        50
  韌性        0.2%        20         0.3%        30         0.5%        50
  會心        0.2%        20         0.3%        30         0.5%        50
  看上面表格,很明顯能看出來,獲得的屬性收益最高的是生命,紫色高達(dá)19%,而下面5個(gè)的屬性收益普遍比上面5個(gè)屬性差非常多
  命中,閃避,暴擊,韌性,會心的屬性計(jì)算方式跟其他5項(xiàng)屬性不一樣,是會遞減的,例如25點(diǎn)基礎(chǔ)暴擊可以增加10.1%的暴擊幾率,而50點(diǎn)基礎(chǔ)暴擊只增加16.9%,并不是20.2%
  所以這五項(xiàng)的屬性收益隨著數(shù)值越高,收益會越來越小

  個(gè)人體會,就前期而言,這5項(xiàng)屬性的收益相對其他5項(xiàng)而言差很多,并不是非常實(shí)用,經(jīng)過@小蕾蕾大大指教,在后期的時(shí)候暴擊會心會比較有用

  另一方面,生命,武力,法力,靈巧,防御這5項(xiàng)屬性的收益是直觀的面板屬性,但實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)候還是有公式在內(nèi)。
  在不考慮法力和靈巧,以及技能使用的前提下
  1生命=1血
  1武力=1.1傷害
  1防御=0.45減傷
  那么1W點(diǎn)戰(zhàn)力的眷侶神仙所能提供的屬性收益就是(以紫色為例)
  1900血   or   682傷害  or  279減傷
  我想這很明顯就能看出哪項(xiàng)屬性的收益最大了,可以說,眷侶屬性里,不管是任何一個(gè)顏色的生命收益都是最高的,甚至綠色的生命所提供的收益比紫色其他任何屬性都高
  當(dāng)然,眷侶屬性的選擇不僅僅只是面板上的數(shù)字,還要考慮到別的方面
  例如血或者防御越高神仙越堅(jiān)挺,傷害越高全隊(duì)輸出越高,靈巧越高出手速度越快,法力越高,化解對方技能幾率越高,同時(shí)法系技能傷害越高
  每個(gè)選擇都要看自己隊(duì)伍的實(shí)際情況
  前期打競技,個(gè)人推薦屬性:生命,靈巧,武力or命中
  至少需要一個(gè)紫血or藍(lán)血,畢竟站的久才能贏,而防御的收益跟血收益相比,差太多了(不過樓主個(gè)人感覺血很難洗,之前藍(lán)血被我不小心洗了以后,到現(xiàn)在洗過將近800次了連綠的也沒見過,臉黑的關(guān)系?)
  第二個(gè)靈巧也是很重要的,先手攻擊,多打死對面一個(gè)未出手的有生力量,那你受到的傷害就越少
  第三個(gè)武力,看個(gè)人選擇,假如你一個(gè)神仙原本要2下才能打死對方,而+了武力以后,還是要2下才能打死,又或者你神仙本來就能1下打死對方,那這武力就沒有太大必要
  命中,如果你神仙的整體命中都不夠的話,這倒是能提供全隊(duì)可觀命中率,免得你一隊(duì)人打過去,沒一個(gè)打得到鎮(zhèn)守,畢竟現(xiàn)在都是高閃鎮(zhèn)守流(而且命格的命中要一個(gè)一個(gè)神仙刷,對小R非R來說太難)
  當(dāng)然,法隊(duì)的話,可以選法力也可以選武力,如果你覺得自己隊(duì)伍輸出速度什么都夠了,也可以選擇防御or韌性來提高持久力,或者看臉的暴擊和閃避
  后期的話,我自己也還沒玩到,就看大家自己選擇了,仁者見仁智者見智,我這也只是做個(gè)參考資料
  如果只是為了打boss的話,這個(gè)沒得好說了,因?yàn)榇騜oss是接近100%的技能釋放率和暴擊率,你只要提高傷害就行了,3種顏色的武力,絕對夠暴力
  至于打妖魔,我具體沒研究過,不知道怎么推薦
  差不多神仙眷侶就講到這里了,最后祝大家眷侶都能刷到想要的紫色屬性,不過出紫幾率確實(shí)是低,實(shí)在刷不出想要的,藍(lán)色的也能將就用用哦~~
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來自仙劍的你
來自仙劍的你

游戲分類:角色扮演

游戲廠商:上海晟旗網(wǎng)絡(luò)

游戲語言:簡體中文

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