手游來自仙劍的你中特有的降妖除魔的玩法想必大家都不陌生,但是也有不少玩家碰到了困難,今天小編就給大家?guī)砀叨送婕业?strong>降妖除魔心得第二部分,希望能幫到大家。
二、分析完之后,我們對降妖就都很了解啦,可以看出很多東西來,下面我來說說這6個屬性重要性
1、靈巧:你們有木有發(fā)現(xiàn),我上面說了一堆,沒一點提到靈巧的~哈哈,其實靈巧是最重要屬性之一, 因為他保證了我們能夠先出手,但是他又是根據(jù)情況,可以選擇性的不加那么多的屬性。因為他只用保證先 出手就行了。(比如我自己的情況,我的神仙都是藍鞋子和紫鞋子,所以靈巧不低,而我打3倍因為主攻命中 的關系,只能打到500關,打1倍最多打800關,所以我靈巧只要加到600就能保證都是先手,就可以不加靈巧 了,選擇多加氣血法力等其他屬性。有人會問,既然最多打到那些層,不是加什么都一樣么,其實我剛才說 的是我最多能打到的,如果我全加30,運氣不好加的靈巧和法力最多,那我沒準早就輸了)。所以每個人根 據(jù)不同情況,靈巧加到能先出手就好!!!
2、防御、氣血:這倆我一起說,因為他倆一樣。都是保證鎮(zhèn)守能防住,其他人物不被群秒。這個就是自 己去試了,前期加哪個最好能爬得更高。后期一起加就好,不分彼此。(我說的少不是因為他倆不重要,就 是因為他倆非常重要,誰都知道,所以我才說的少)
3、攻擊:同2,誰都知道重要,但是這個有個問題,那就是好多人都看到攻擊就加而舍棄了其他的,這 樣并不一定好,因為攻擊高了、鎮(zhèn)守還不一定能防住呢。所以在了解自身情況下安排屬性,不要只追求攻擊 (再PS下,就是有人說在有了靈巧、攻擊、命中后,只要這3高了,都用不到防御,這句話沒錯,但是這要求 主攻足夠多,殺死對方的速度比自身死的速度快。而實際上一共7個人物,不會有人弄了3、4個主攻后都沒鎮(zhèn) 守,因為還要推圖和競技,一般的情況下,都是從1鎮(zhèn)守1主攻開始慢慢增加主攻的)。所以屬性還是合理安排 最好(我自己都沒做到,因為打的層數(shù)太多,懶得看了,都是大概加的,追求極致的人物可以追求最合理~~~ )
4、法力:前面有提到,他最大的作用就是防化解反擊,所以前期時可以先不加,先保證自身的攻擊、防 御,但是后面是必須需要的~
6、命中:前面5個都是可以在降妖系統(tǒng)里增加的,命中是固定的。對于降妖,命中是最重要的,因為他 決定了你能達到的層數(shù),還處在前期的人不要反駁,因為你以后實力高了也會越爬越高,越高就越需要他, 不是說其他屬性不重要。只是對于降妖除魔這個活動,他設計就是這樣,越后面閃避越高,你不能保證次次 技能,所以只有命中達到什么層次,你才能爬到那個層次。
三、雜七雜八
想打好降妖,就要有個好鎮(zhèn)守,好主攻(其實推圖競技也一樣,我在說廢話),隨著實力的提升,主攻 當然是越多越好咯(還是廢話)
說說降妖的陣法,如果是初期當然是防功功、血攻功這類加攻擊能力的。如果到了后面,就可以用用血 血血,帶金剛帶無序這類更不容易死這類的(好像沒加命中的陣吧?沒注意過,有的話,這類就是最好的陣 )~~~
寫的我都暈乎了,暫時想這么多,先發(fā)了吧,大家有什么好的建議、意見可以說說,我再改哈。 又想 起了個關鍵,那就是最重要也是最需要說的,那就是過了200關,就可以掃蕩了,一次10關,很多人掃到一定 關數(shù)就死了,但那不一定是你的極限,因為我上面列出的死法,也許你是被反擊死了,也許是被群死了,所 以到了你每次都要輸?shù)膶哟?,就不要掃蕩了,看看他出現(xiàn)的人物是誰,如果是高攻的就去打2倍,然后3倍頭 像出的是廢柴時,再打3倍(因為頭像人物就是鎮(zhèn)守),這樣能多打很多關,直到你第一主攻打不到對面時, 才是你能打的極致。 又想起一個,那就是沒命中的廢柴們,都給他們上技能,放容易釋放的就可以,雖然 他們很廢,但是加了那么多屬性,出了技能,傷害還是很可觀的?。?!