發(fā)布時間:2018-08-07 16:36:27來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
《風(fēng)之紋章》中競技場怎么上分,很多人不知道,現(xiàn)在小編整理了一些競技場上分的思路,一起來看看吧!
在進(jìn)行競技場實戰(zhàn)之前,對我們最為重要的一個要求,就是知己知彼。
一方面,是要了解自己,為競技場做好準(zhǔn)備。從本游戲的競技場模式來講,如果在手頭資源不是特別豐富,不能保證每周的加分角色都是主力的情況下,勢必導(dǎo)致一個隊伍是由3個主力和1個加分角色的情況下,能夠拿到一個讓人滿意的低保。
同樣的,我們也需要了解自己手頭有些什么,梳理一下,能夠構(gòu)建出一些什么樣的隊伍,因此,并不是說某個角色是S級,某個角色強(qiáng)無敵,某個角色能夠日天,就真的一定能夠帶領(lǐng)隊伍走向完勝的,畢竟只要短板被突破了,這場競技場就失敗了。
這就說到地形就要提到熔巖,為什么這個圖容易翻車?熔巖圖能夠很好的克制近戰(zhàn)隊,因為拐彎的地方陣型施展不開,容易被對方遠(yuǎn)程抓到空隙完成擊殺。
另一方面,則是要了解自己的敵人,知道自己選出來的對手大致是什么樣的。在了解敵人方面還是兩個問題,一方面是要了解自己的分段,這主要是要了解自己經(jīng)常遇到的對手,整體來說,現(xiàn)在滿地走的紅劍,如果這個處理不了就很難打。
此外還要了解大佬的喜好,畢竟釣魚執(zhí)法的大佬還是少數(shù),對于自己喜歡的角色,放在防守隊第一個的還是不在少數(shù),在點選角色的時候,看到對手的第一個角色是什么之后,要對對手可能的陣容有個預(yù)判,不好處理的陣容不如不打,放棄一把劍的代價遠(yuǎn)小于放棄連勝,
尤其需要注意的是,一個大佬在隊伍第一個放的是一個競技場不常見的角色,那恭喜你,可能遇上的是真愛大佬。這不是絕對的,也不是說看到某些角色一定輸,
但是需要從自己的陣容出發(fā),在開戰(zhàn)之前,對于是否穩(wěn)吃敵方的陣容,是否需要避戰(zhàn),做出一定的評估。如果需要避戰(zhàn)的,應(yīng)當(dāng)毫不猶豫的放棄。
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